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*O achievement "Pwned all fur" será renomeado; | *O achievement "Pwned all fur" será renomeado; | ||
*Jogadores que morreram ou saíram da sala do | *Jogadores que morreram ou saíram da sala do [[Demodras]] ou [[Tiquandas Revenge]], e não conseguiram matá-los, terão uma segunda chance de enfrentá-los falando com o [[Grizzly Adams]]. | ||
**Um novo achievement para todos os bosses da [[Paw and Fur Society]], incluindo os novos bosses, será introduzido; | **Um novo achievement para todos os bosses da [[Paw and Fur Society]], incluindo os novos bosses, será introduzido; | ||
*Novas recompensas na [[Demon Oak Quest]]; | *Novas recompensas na [[Demon Oak Quest]]; | ||
**[[Royal Crossbow]] e o [[Spellbook of Dark Mysteries]] serão trocados por 2 novos prêmios; | **[[Royal Crossbow]] e o [[Spellbook of Dark Mysteries]] serão trocados por 2 novos prêmios; | ||
**Jogadores que já fizeram a quest poderão trocar uma vez recompensa pega com [[Oldrak]]; | **Jogadores que já fizeram a quest poderão trocar uma vez recompensa pega por outra com [[Oldrak]]; | ||
*Algumas cavernas serão expandidas; | *Algumas cavernas serão expandidas; | ||
*Novo spawn de [[Badger]] em [[Svargrond]]; | *Novo spawn de [[Badger]] em [[Svargrond]]; | ||
**[[Fire Elemental]]s serão trocados por [[Demon]]s na [[Demon Forge]]; | **[[Fire Elemental]]s serão trocados por [[Demon]]s na [[Demon Forge]]; | ||
*Alguns bosses da [[Paw and Fur Society]] serão | *Alguns bosses da [[Paw and Fur Society]] serão reforçados e o loot será melhorado; | ||
**Ataques físicos e a defesa dos [[Askarak Daemons]] e [[Shaburak Daemons]] serão aumentados. | **Ataques físicos e a defesa dos [[Askarak Daemons]] e [[Shaburak Daemons]] serão aumentados. | ||
**[[Juggernaut]]s, [[Blightwalker]]s, [[Lost Soul]]s e [[Defiler]]s também terão o loot melhorado; | **[[Juggernaut]]s, [[Blightwalker]]s, [[Lost Soul]]s e [[Defiler]]s também terão o loot melhorado; | ||
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Agora você vai receber uma recompensa individual | Agora você vai receber uma recompensa individual ao concluir com êxito a [[A Pirate’s Death to Me]]. | ||
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A [[Tumba de Horestis]] não ficará mais vazia se a world change estiver | A [[Tumba de Horestis]] não ficará mais vazia se a world change estiver em seu primeiro estágio. Criaturas sempre vão aparecer lá para defender o reino de Horestis. | ||
=== Deeplings & Hive Borns World Change === | === Deeplings & Hive Borns World Change === | ||
As duas world changes irão ser separadas uma das outras. Então, se os jogadores fizerem as condições exigidas, você pode avançar tanto no lado dos Hives quanto dos Deeplings | As duas world changes irão ser separadas uma das outras. Então, se os jogadores fizerem as condições exigidas, você pode avançar tanto no lado dos Hives quanto dos Deeplings, e você também poderá conferir o status de ambas as world changes graficamente na [[Gray Beach]]. | ||
=== Portas de Level & Quests === | === Portas de Level & Quests === | ||
A fim de evitar que jogadores fiquem presos por outros em quests e portas com level, será possível "[[ | A fim de evitar que jogadores fiquem presos por outros em quests e portas com level, será possível "[[stack|stacking]]" em SQMs de uma porta de quest ou level dependendo do tipo de mundo: | ||
*'''Optional PvP''' Só será possível pisar naquele SQM se você possuir os requisitos para passar através da porta. A porta também só será fechada se todos os jogadores saírem daquele SQM. Além disso, monstros, NPCs e summons não poderão passar por elas; | |||
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*[[Druid]]s e [[Sorcerer]]s serão kickados do jogo depois de 40 segundos; | *[[Druid]]s e [[Sorcerer]]s serão kickados do jogo depois de 40 segundos; | ||
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*[[Knight]]s e jogadores sem vocação irão sair do jogo depois de 60 segundos. | *[[Knight]]s e jogadores sem vocação irão sair do jogo depois de 60 segundos. | ||
Além disso, se o servidor identificar | Além disso, se o servidor identificar perda na conexão, seu personagem será ignorado pelos monstros por 30 segundos. Se a conexão voltar a funcionar durante este tempo, os monstros o atacarão imediatamente. Se você não conseguir reestabilizar a sua conexão e seu personagem estiver ainda online no jogo de modo que você tenha que entrar novamente, um novo mecanismo de login irá ajudar a dar ao seu personagem uma chance de sobreviver como em um kick completo. | ||
Um personagem irá ser ignorado pelos monstros por 10 segundos, até o jogador entrar novamente. No entanto, o atraso já existente de 10 segundos para um ataque de área e ataques PvPs | Um personagem irá ser ignorado pelos monstros por 10 segundos, até o jogador entrar novamente. No entanto, o atraso já existente de 10 segundos para um ataque de área e ataques PvPs serão estendidos para todas as ações agressivas. Assim que você se mover ou quando os 10 segundos se esgotarem, os monstros atacarão. | ||
E por último, um ícone especial no cliente irá aparecer se a qualidade da sua conexão cair | E, por último, um ícone especial no cliente irá aparecer se a qualidade da sua conexão cair e começar a lagar ou se o cliente não receber nenhuma resposta do servidor. | ||
== Novas Criaturas == | == Novas Criaturas == | ||
Edição das 23h12min de 30 de março de 2012
- Primavera está perto! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - Pequenas características! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia). - Patch de Primavera está chegando! - (
) (Link para a notícia no Portal Tibia).
Novidades
- Novos bosses na Paw and Fur Society e para os Hive Borns;
Mudanças
- Alguns sprites de itens existentes serão modificados;
- Summons não possuirão mais corpos;
- O achievement "Pwned all fur" será renomeado;
- Jogadores que morreram ou saíram da sala do Demodras ou Tiquandas Revenge, e não conseguiram matá-los, terão uma segunda chance de enfrentá-los falando com o Grizzly Adams.
- Um novo achievement para todos os bosses da Paw and Fur Society, incluindo os novos bosses, será introduzido;
- Novas recompensas na Demon Oak Quest;
- Royal Crossbow e o Spellbook of Dark Mysteries serão trocados por 2 novos prêmios;
- Jogadores que já fizeram a quest poderão trocar uma vez recompensa pega por outra com Oldrak;
- Algumas cavernas serão expandidas;
- Novo spawn de Badger em Svargrond;
- Fire Elementals serão trocados por Demons na Demon Forge;
- Alguns bosses da Paw and Fur Society serão reforçados e o loot será melhorado;
- Ataques físicos e a defesa dos Askarak Daemons e Shaburak Daemons serão aumentados.
- Juggernauts, Blightwalkers, Lost Souls e Defilers também terão o loot melhorado;
A Pirate's Death to Me
Agora você vai receber uma recompensa individual ao concluir com êxito a A Pirate’s Death to Me.
The Mummy’s Curse
A Tumba de Horestis não ficará mais vazia se a world change estiver em seu primeiro estágio. Criaturas sempre vão aparecer lá para defender o reino de Horestis.
Deeplings & Hive Borns World Change
As duas world changes irão ser separadas uma das outras. Então, se os jogadores fizerem as condições exigidas, você pode avançar tanto no lado dos Hives quanto dos Deeplings, e você também poderá conferir o status de ambas as world changes graficamente na Gray Beach.
Portas de Level & Quests
A fim de evitar que jogadores fiquem presos por outros em quests e portas com level, será possível "stacking" em SQMs de uma porta de quest ou level dependendo do tipo de mundo:
- Optional PvP Só será possível pisar naquele SQM se você possuir os requisitos para passar através da porta. A porta também só será fechada se todos os jogadores saírem daquele SQM. Além disso, monstros, NPCs e summons não poderão passar por elas;
- Open PvP Será possível trocar de lugar com alguém que estiver na porta caso ambos possuam os requisitos para passar por ela;
- Hardcore PvP Nada será alterado.
Novos Eventos
Sistema Anti-kicks
A partir do patch de primavera, se o servidor identificar que você perdeu a conexão, o tempo até o seu personagem sair do jogo irá depender da sua vocação:
- Druids e Sorcerers serão kickados do jogo depois de 40 segundos;
- Paladins depois de 50 segundos;
- Knights e jogadores sem vocação irão sair do jogo depois de 60 segundos.
Além disso, se o servidor identificar perda na conexão, seu personagem será ignorado pelos monstros por 30 segundos. Se a conexão voltar a funcionar durante este tempo, os monstros o atacarão imediatamente. Se você não conseguir reestabilizar a sua conexão e seu personagem estiver ainda online no jogo de modo que você tenha que entrar novamente, um novo mecanismo de login irá ajudar a dar ao seu personagem uma chance de sobreviver como em um kick completo.
Um personagem irá ser ignorado pelos monstros por 10 segundos, até o jogador entrar novamente. No entanto, o atraso já existente de 10 segundos para um ataque de área e ataques PvPs serão estendidos para todas as ações agressivas. Assim que você se mover ou quando os 10 segundos se esgotarem, os monstros atacarão.
E, por último, um ícone especial no cliente irá aparecer se a qualidade da sua conexão cair e começar a lagar ou se o cliente não receber nenhuma resposta do servidor.
Novas Criaturas
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Bretzecutioner | ![]() |
-- | -- |
|
| Bruise Payne | ![]() |
-- | -- |
|
| Fazzrah | ![]() |
-- | -- |
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Novos Itens
Itens de Fansites |
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| Nome | Atributos | Peso | Dropa de | |||
| Majestic Shield | 150.00 oz | Ninguém. |
| Mathmaster Shield | 3.14 oz | Ninguém. |
| Medusa Skull | 10.00 oz | Ninguém. |


