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Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser. | Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser. | ||
{{Tabela de Magias | |||
|F1=Health Potion | |||
|F2=Mana Potion | |||
|F3=Light Healing | |||
|F4=Cure Poison | |||
|F5=Berserk | |||
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|F10=Levitate | |||
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|SF5=Fierce Berserk | |||
|SF6= | |||
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|SF9=Charge | |||
|SF10= | |||
|SF11= | |||
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|CF2= | |||
|CF3= | |||
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|CF7= | |||
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|magias=[[Annihilation]], [[Brutal Strike]], [[Cure Bleeding]], [[Find Person]], [[Front Sweep]], [[Inflict Wound]], [[Intense Recovery]], [[Intense Wound Cleansing]], [[Recovery]]. | |||
|runas= Nenhuma. | |||
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'''No Tibia.cfg''' | '''No Tibia.cfg''' | ||
Edição das 19h34min de 19 de fevereiro de 2012
Conceito
Um Knight é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores hits e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do knight são um forte escudo e armas. O Knight causa Dano Físico, mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando armas mágicas encantadas, por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Knight é capaz de matar criaturas muito fortes.
Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas magias. Como rage para aumentar seu dano ou protector para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Knight não deve se tornar um usuário de magias.
O equipamento de um Knight é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas armaduras e armas. Sua força bruta lhe dá maior capacidade para carregar equipamentos e itens em relação as outras vocações.
Benefícios
- Avanço rápido em habilidades corpo-a-corpo;
- Avanço rápido em habilidades de defender com escudo;
- Maior capacidade;
- Maior vida;
- Regeneração rápida de vida.
Desvantagens
- Aprende poucas magias;
- Regeneração lenta de mana;
- Avanço lento de magic level;
- Não pode fazer runas;
- Usa pouca variedade de runas devido ao baixo magic level;
- Menor quantidade de mana;
- Ataques mágicos fracos.
Ganhos e Regeneração
A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.
Ganhos por level
A cada level, um knight irá ganhar:
- 25 oz de capacidade
- 15 pontos de vida
- 5 de Mana
Regeneração
Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informação).
Um Knight comum irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 6 segundos
- 2 Mana a cada 6 segundos
Um Elite Knight (um Knight promovido) irá regenerar:
- 1 pontos de vida cada 4 segundos
- 2 Mana cada 6 segundos
Promoção
Quando um knight alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promoção e tornar-se um Elite Knight, o que lhe dará certos benefícios.
Nota: Veja a página "Promoção" para mais informações.
Dicas e Truques
Todas as vocações deveriam usar suas especialidades para suas vantagens. Por exemplo, seria inútil um Knight tentar fazer dinheiro vendendo runas. Portanto, use as habilidades de sua vocação.
Fazendo Dinheiro
- Bloque para outros jogadores, especialmente Druids e Sorcerers. Você pode dividir o loot, ou cobrar uma taxa fixa dependendo de seu skill, gastos e tempo blockando.
- Pegue loot do chão. Muitas vezes magos não pegam loots dos monstros que matam por falta de capacidade. Eles então vão jogar no chão ou deixar na criatura. Se você estiver em uma caverna/campo/montanha repleta de itens no chão e corpos frescos, pegue os itens que podem ser vendidos nos NPCs.
Ganhando Experiência
- Cace sozinho. Knight normalmente ganham mais experiência caçando sozinhos logo que magos e paladinos fazem mais dano com suas runas e ataques de distância.
- Cace com bastante Health Potions. Isso pode ser caro, mas ajuda em casos de emergências aonde sua baixa habilidade mágica não permite que cure rápido o bastante com Light Healing.
- Cace com Mana Potions. É verdade que sua habilidade mágica é fraca, mas conforme seu level e magic level forem aumentando, compensa muito mais usar Light Healing do que UHs.
- Procure caçar criaturas que não fogem quando estão com vida baixa. Isso vai ajudar você a aumentar seu Shielding, sem contar que é perigoso correr atrás de criaturas, podendo levar-lhe a mais criaturas.
- Quando caçar criaturas fortes, escolha aquelas que FOGEM com pouca vida. Ao contrário da dica acima, isso lhe dará mais tempo para matar a criatura enquanto ela não te ataca. "Prenda" ela em um local estreito onde ela não possa fugir de seus ataques para que não levem você para uma situação desagradável (lurando mais criaturas, por exemplo).
- Traga Mana Potions com você Usar Mana Potions é mais eficiente do que usar Health Potions em casos leves. Você gasta menos dinheiro usando Mana Potions e exuras do que usando Health Potions, que custam mais caro. Utilize estas somente quando você realmente precisar.
- Use a função de divisão de experiência Seja um blocker para uma equipe de caça com a divisão de experiência da Party ativada. Você obterá a mesma quantidade de experiência que todos os participantes e não terá que usar muitas Health Potions.
Avançando seus Skills
Corpo-a-corpo
- Use Balanced Fighting. Usando Balanced Fighting enquanto caça normalmente aumentará seu Melee e Shielding skills ao mesmo tempo, em um ritmo normal. Se você não estiver Power Gaming para ganhar experiência rapidamente, então use Balanced Fighting porque vai resultar em suas skills avançarem apropriadamente para seu level, e você terá "boas" (não "fabulosas") skills para o resto da vida de seu personagem.
- Use uma arma fraca. Com o avanço de sua skill Corpo-a-corpo, você irá matar criaturas pequenas mais rapidamente. Usando uma arma fraca permite que você ataque por mais tempo, e portanto que avance mais sua skill. A mais fraca espada é uma Knife, o mais fraco martelo é um Crowbar e o mais fraco machado é um Sickle.
- Duele com criaturas que se curam ou summonam outras criaturas. Treinar em uma criatura que se cura permite que você treine por mais tempo, e dependendo da criatura, pode até treinar por quanto tempo desejar. Slime são uma escolha comum pra treino, pois se multiplicam rapidamente. É somente necessário achar a primeira Slime, e marcá-la de alguma forma (por exemplo atacando-a uma vez) e apenas atacar as outras réplicas slimes. Atacando apena as criaturas summonadas permite que você treine por um mais longo período de tempo, sem precisar esperar um novo respawn.
Shielding
- Use uma arma de uma mão e um escudo. Enquanto uma arma de duas mãos irá normalmente causar mais dano, você não ganhará skill de shielding.
- Use Balanced Fighting ou Defensive Fighting. Se você usar Offensive Fighting, então matará monstros mais facilmente e não tomará tantos hits, fazendo com que seu shielding não aumente muito.
Magic Level
- Nunca fique com mana cheia. Seu Magic Level avança apenas quando USA sua mana. Cada segundo que está com mana cheia, está desperdiçando mana que poderia ter contado para seu Magic Level.
- Fique o menor tempo o possível em Protection Zones. Você não pode usar mana que não regenera, portanto fique o mínimo de tempo o possível em situações aonde não recuperaria mana.
- Sempre coma. Tenha certeza que terá acesso á comida sempre. Se não estiver comendo, não irá regenerar mana, o que é tempo que poderia ser usado regenerando mana, que seria usada e contaria para o Magic Level.
- Carregue Mana Potions. Não apenas será bom para emergências, mas também usar Mana Potions lhe ajudará ganhar Magic Level mais rapidamente.
Informações Adicionais
Páginas de Interesse Pessoal para Knights
Sets
Criaturas
- Criaturas: Lista completa de criaturas.
- Knight's Hunts: Caçadas sugeridas para Knights
Caçando
Vocação
Equipamentos
NPCs
- NPC Knight Guild Leader
- NPC Comerciante de Armaduras
- NPC Comerciante de Armas
- NPC Comerciante de Equipamentos
Magias Instantâneas
There are no instant knight spells in TibiaWiki.{|class="sortable" id="tabelaDPL" !Nome ! !Level !Voc !Prem !Spell Words !Mana !Preço !Grupo !Efeito |}
Esquema de Atalhos Opcional
Se você está tendo problemas em lembrar Hotkeys, use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de Hotkeys, obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.
| Cura/Suporte | Ataque | Suporte | ||||||||||||
| F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | F9 | F10 | F11 | F12 | |||
| Health Potion |
Mana Potion |
Light Healing (exura) |
Cure Poison (exana pox) |
Berserk (exori) |
Groundshaker (exori mas) |
Whirlwind Throw (exori hur) |
Challenge (exeta res) |
Haste (utani hur) |
Levitate (exani hur "up/down") |
Levitate (exani hur "up/down") |
Magic Rope (exani tera) | |||
SHIFT+ |
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| Great Light (utevo gran lux) |
Wound Cleansing (exura ico) |
Fierce Berserk (exori gran) |
Blood Rage (utito tempo) |
Protector (utamo tempo) |
Charge (utani tempo hur) |
Train Party (utito mas sio) | ||||||||
CTRL+ |
||||||||||||||
| Light (utevo lux) |
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| Magias que não estão na lista: | Annihilation, Brutal Strike, Cure Bleeding, Find Person, Front Sweep, Inflict Wound, Intense Recovery, Intense Wound Cleansing, Recovery. |
| Runas que não estão na lista: | Nenhuma. |
No Tibia.cfg
Hotkey = (0,"utevo Lux\n",0,0,0) Hotkey = (1,"exura\n",0,0,0) Hotkey = (2,"exana pox\n",0,0,0) Hotkey = (3,"exiva \"",0,0,0) Hotkey = (4,"exori\n",0,0,0) Hotkey = (5,"exeta res\n",0,0,0) Hotkey = (8,"utani hur\n",0,0,0) Hotkey = (9,"exani hur down\n",0,0,0) Hotkey = (10,"exani hur up\n",0,0,0) Hotkey = (11,"exani tera\n",0,0,0) Hotkey = (12,"utevo gran lux\n",0,0,0) Hotkey = (13,"exana mort\n",0,0,0) Hotkey = (16,"exori gran\n",0,0,0) Hotkey = (17,"exori hur\n",0,0,0) Hotkey = (28,"exori mas\n",0,0,0)
