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Hydra: mudanças entre as edições
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Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Foram revertidas as edições de Bluffe (disc) para a última versão por Sanosuke'Matheus) m |
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| sounds = "FCHHHHH"; "HISSSS". | | sounds = "FCHHHHH"; "HISSSS". | ||
| notes = A Hydra é um primo distante do Dragon. Embora provavelmente não mais inteligente que uma besta, a Hydra tem capacidades mágicas. A respiração da Hydra é venenosa e tradicionalmente usa um respingo enérgico de água quente como uma arma. Tão perigoso quanto isto talvez seja, o perigo verdadeiro nos poderes curadores incríveis da Hydra. Cabeças mesmo separadas crescem das costas dentro de algumas batidas do coração e cada ferida parece só aumentar a fome da já esfomeada criatura. A Hydra parece prosperar em clima quente e normalmente constrói seu lar perto de concentrações maiores de água. Embora o clima de selvas pareça beneficiar seu viver, não é incomum encontrar-se colônias pequenas de Hydra em clima mais suaves também. Assim como seus primos dragons, as Hydras evitam o calor seco. As Hydras não são conhecidas pelo acúmulo de tesouros propositalmente mas por habitar nesta terra por um bom tempo, e só casualmente perdendo uma luta, o pertences de suas vítimas começaram encher suas cavernas de riquezas.<br> | | notes = A Hydra é um primo distante do Dragon. Embora provavelmente não mais inteligente que uma besta, a Hydra tem capacidades mágicas. A respiração da Hydra é venenosa e tradicionalmente usa um respingo enérgico de água quente como uma arma. Tão perigoso quanto isto talvez seja, o perigo verdadeiro nos poderes curadores incríveis da Hydra. Cabeças mesmo separadas crescem das costas dentro de algumas batidas do coração e cada ferida parece só aumentar a fome da já esfomeada criatura. A Hydra parece prosperar em clima quente e normalmente constrói seu lar perto de concentrações maiores de água. Embora o clima de selvas pareça beneficiar seu viver, não é incomum encontrar-se colônias pequenas de Hydra em clima mais suaves também. Assim como seus primos dragons, as Hydras evitam o calor seco. As Hydras não são conhecidas pelo acúmulo de tesouros propositalmente mas por habitar nesta terra por um bom tempo, e só casualmente perdendo uma luta, o pertences de suas vítimas começaram encher suas cavernas de riquezas.<br> | ||
<noinclude><spoiler>Matar | <noinclude><spoiler>Matar 650 [[Hydra]]s é um tarefa da [[Killing in the Name of... Quest]] | ||
depois de matar | depois de matar 650 [[Hydra]]s você pode matar o [[The Many]].</spoiler></noinclude> | ||
| location = Montanha das Hydras ao leste de [[Tiquanda]] ({{tibiaml|32978,32636,7:9|aqui}}), também em toda parte da terra ao leste de [[Tiquanda]], em [[Forbidden Lands]] e em Deeper [[Banuta]]. Também em duas das [[Forbidden Islands]]: [[Talahu]] e [[Kharos]]. Existe duas na montanha à Leste da [[Arena and Zoo Quarter]]. Também na [[Foreigner Quarter]], no fundo dos Crystal Lakes. | | location = Montanha das Hydras ao leste de [[Tiquanda]] ({{tibiaml|32978,32636,7:9|aqui}}), também em toda parte da terra ao leste de [[Tiquanda]], em [[Forbidden Lands]] e em Deeper [[Banuta]]. Também em duas das [[Forbidden Islands]]: [[Talahu]] e [[Kharos]]. Existe duas na montanha à Leste da [[Arena and Zoo Quarter]]. Também na [[Foreigner Quarter]], no fundo dos Crystal Lakes. | ||
| strategy = Consiga um jogador com bastante hit points para absorver os ataques de wave, e consiga bastante shooters ([[paladin]]s ou [[mage]]s), se possível atacando a hydra em uma direção diagonal. Hydras dão uma grande [[Experiência|exp]] com um baixo risco de morte. Mais atacantes irão ajudar a neutralizar o frequente [[Self Healing|healing]] e reduzirá o custo benefício das [[Munição|munições]]/[[Runa|runas]] usadas para matá-las. | | strategy = Consiga um jogador com bastante hit points para absorver os ataques de wave, e consiga bastante shooters ([[paladin]]s ou [[mage]]s), se possível atacando a hydra em uma direção diagonal. Hydras dão uma grande [[Experiência|exp]] com um baixo risco de morte. Mais atacantes irão ajudar a neutralizar o frequente [[Self Healing|healing]] e reduzirá o custo benefício das [[Munição|munições]]/[[Runa|runas]] usadas para matá-las. | ||