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Mecanica Maior Domus: mudanças entre as edições
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Sabarath (discussão | contribs) (Criou página com '<span class="titulo-quest">'''Mecânica'''</span><br> <table class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"> <tr> <th style="width:22%;">Etapa</th> <th>Descrição</th> </tr> <tr> <td>Gerar Cargas</td> <td>Durante a luta surgem diversas criaturas. Derrotá-las gera cargas para as placas da arena. Quando o total de <b>100 cargas</b> é atingido, novas criaturas deixam de surgir.</td> </tr> <tr> <td>Cargas Vermelhas</td> <td>Criaturas derrotadas por <b>Sorcerers...') |
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<td>Gerar Cargas</td> | <td>Gerar Cargas</td> | ||
<td>Durante a luta surgem diversas criaturas. | <td>Durante a luta surgem diversas criaturas. O grupo precisa derrotá-las para preencher dois contadores diferentes da arena.</td> | ||
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<td> | <td>Contador de Escudo</td> | ||
<td>Criaturas derrotadas por | <td>Criaturas derrotadas por '''Knights''' e '''Monks''' aumentam o contador de '''Escudo'''. O objetivo é atingir '''20 cargas'''.</td> | ||
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<td> | <td>Contador de Fogo</td> | ||
<td>Criaturas derrotadas por | <td>Criaturas derrotadas por '''Sorcerers''', '''Druids''' e '''Paladins''' aumentam o contador de '''Fogo'''. O objetivo é atingir '''40 cargas'''.</td> | ||
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<td>Boss Vulnerável</td> | <td>Boss Vulnerável</td> | ||
<td> | <td>Ao atingir o total de '''60 cargas''' — sendo '''20 de Escudo''' e '''40 de Fogo''' — o boss fica vulnerável.</td> | ||
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<td> | <td>Pisos Energizados</td> | ||
<td> | <td>Após o boss ficar vulnerável, o grupo deve utilizar os '''3 pisos energizados''' da arena. O time deve entrar junto em cada piso e atacar o boss por '''8 turnos'''.</td> | ||
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<td> | <td>Fim dos Turnos</td> | ||
<td> | <td>Ao final dos '''8 turnos''' em um piso, o grupo deve seguir para o próximo piso energizado e repetir o processo até utilizar os '''3 pisos'''.</td> | ||
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<td>Repetir a Mecânica</td> | |||
<td>Depois que os '''3 pisos energizados''' forem utilizados, a mecânica deve ser refeita desde o início, carregando novamente os contadores de '''Escudo''' e '''Fogo'''.</td> | |||
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<td>Cuidados</td> | |||
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* A partir da primeira fase, afaste o boss das criaturas para evitar que ele recupere vida.<br> | |||
* Não pise nos pisos energizados antes da mecânica dos '''8 turnos''' estar ativa. | |||
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Edição das 16h17min de 30 de junho de 2026
Mecânica
| Etapa | Descrição |
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| Gerar Cargas | Durante a luta surgem diversas criaturas. O grupo precisa derrotá-las para preencher dois contadores diferentes da arena. |
| Contador de Escudo | Criaturas derrotadas por Knights e Monks aumentam o contador de Escudo. O objetivo é atingir 20 cargas. |
| Contador de Fogo | Criaturas derrotadas por Sorcerers, Druids e Paladins aumentam o contador de Fogo. O objetivo é atingir 40 cargas. |
| Boss Vulnerável | Ao atingir o total de 60 cargas — sendo 20 de Escudo e 40 de Fogo — o boss fica vulnerável. |
| Pisos Energizados | Após o boss ficar vulnerável, o grupo deve utilizar os 3 pisos energizados da arena. O time deve entrar junto em cada piso e atacar o boss por 8 turnos. |
| Fim dos Turnos | Ao final dos 8 turnos em um piso, o grupo deve seguir para o próximo piso energizado e repetir o processo até utilizar os 3 pisos. |
| Repetir a Mecânica | Depois que os 3 pisos energizados forem utilizados, a mecânica deve ser refeita desde o início, carregando novamente os contadores de Escudo e Fogo. |
| Cuidados |
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