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Gargoyle: mudanças entre as edições

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Strenght of War
Strenght of War (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Gargoyle | hp = 250 | exp = 150 | ratio = 0.600 | summon ...')
 
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|  sounds        = "Feel my claws, softskin!"; "There is a stone in your shoe"; "Stone sweet stone"; "Harrr harrr!".
|  sounds        = "Feel my claws, softskin!"; "There is a stone in your shoe"; "Stone sweet stone"; "Harrr harrr!".
|  notes          = Embora Gargoyles sejam encontrados por todo Tibia, a origem desta espécie notável permanece coberta de mistérios. Aliás, uma recompensa oferecida pelo grande feiticeiro Cyrius o Half-Bald aos que podem resolver o mistério nunca foi reivindicada. No entanto, um ou dois fatos interessantes foram descobertos. É de consentimento geral hoje que Gargoyles preferem lugares escuros, já que eles tipicamente são achados em calabouços sombrios e outros complexos subterrâneos. Lá se reproduzem e caçam, usando sua esquisita capacidade de se misturar com as superfícies pedregosas de seus lares.
|  notes          = Embora Gargoyles sejam encontrados por todo Tibia, a origem desta espécie notável permanece coberta de mistérios. Aliás, uma recompensa oferecida pelo grande feiticeiro Cyrius o Half-Bald aos que podem resolver o mistério nunca foi reivindicada. No entanto, um ou dois fatos interessantes foram descobertos. É de consentimento geral hoje que Gargoyles preferem lugares escuros, já que eles tipicamente são achados em calabouços sombrios e outros complexos subterrâneos. Lá se reproduzem e caçam, usando sua esquisita capacidade de se misturar com as superfícies pedregosas de seus lares.
|  location      = [[Ankrahmun Tombs]], [[Mal'ouquah]], [[Goroma]], profundamente em [[Banuta]], [[Formorgar Mines]] e [[Vengoth]].
|  location      = [[Ankrahmun Tombs]], [[Mal'ouquah]], [[Goroma]], profundamente em [[Banuta]], [[Formorgar Mines]], [[Vengoth]], [[Isle of Evil]].
|  strategy      = Eles são mais fáceis que [[Cyclops]], mas raramente veem sozinhos. Seu healing é uma vantagem para o jogador que estiver os matando pois eles healam muito pouco, mas ainda os fazem quando estão fugindo, querendo dizer que irão retornar para um ataque fatal.
|  strategy      = Eles são mais fáceis que [[Cyclops]], mas raramente veem sozinhos. Seu healing é uma vantagem para o jogador que estiver os matando pois eles healam muito pouco, mas ainda os fazem quando estão fugindo, querendo dizer que irão retornar para um ataque fatal.
|  loot          = 0-30 [[gp]], 0-10 [[Small Stone]], [[Stone Wing]], 0-2 [[Potato]] (semi-raro), [[Battle Shield]] (raro), [[Morning Star]] (raro), [[Piece of Marble Rock]] (raro), 0-5 [[Strawberry]] (raro), [[Club Ring]] (muito raro), [[Dark Armor]] (muito raro), [[Shiny Stone]] (muito raro), [[Steel Helmet]] (muito raro), [[Wolf Tooth Chain]] (muito raro).
|  loot          = 0-30 [[gp]], 0-10 [[Small Stone]], [[Stone Wing]], 0-2 [[Potato]] (semi-raro), [[Battle Shield]] (raro), [[Morning Star]] (raro), [[Piece of Marble Rock]] (raro), 0-5 [[Strawberry]] (raro), [[Club Ring]] (muito raro), [[Dark Armor]] (muito raro), [[Shiny Stone]] (muito raro), [[Steel Helmet]] (muito raro), [[Wolf Tooth Chain]] (muito raro).
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Edição das 22h06min de 13 de fevereiro de 2012