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Rotrender: mudanças entre as edições
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Uma vez que a invasão aconteça, Rotrender permanecerá ativo no mundo até ser derrotado ou até o próximo Server Save. | Uma vez que a invasão aconteça, Rotrender permanecerá ativo no mundo até ser derrotado ou até o próximo Server Save. | ||
=== Sala === | === Sala === | ||
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* Mages devem se manter com vida, pois usar [[Magic Shield]] consome mana rapidamente e não é sustentável. | * Mages devem se manter com vida, pois usar [[Magic Shield]] consome mana rapidamente e não é sustentável. | ||
* Caso o jogador saia pelo teleporte do boss, será necessário aguardar 10 minutos antes de poder acessá-lo novamente. | * Caso o jogador saia pelo teleporte do boss, será necessário aguardar 10 minutos antes de poder acessá-lo novamente. | ||
=== Cargas === | === Cargas === | ||
<TABLE BGCOLOR=#CEDFF2 BORDER=1 CELLPADDING=5 CELLSPACING=2 WIDTH=100%> | <TABLE BGCOLOR=#CEDFF2 BORDER=1 CELLPADDING=5 CELLSPACING=2 WIDTH=100%> | ||
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<td><b>Boss </b></td> | <td><b>Boss </b></td> | ||
<td></td> | <td></td> | ||
<td>Varia entre 100 e 200. Quanto '''maior a carga''', '''mais dano o boss causa'''. Ele acumula carga sempre que acerta um jogador com a wave branca, ganhando 1 de carga para cada 10 cargas individuais ([[Arquivo:Char_Flag_Red_Ball.gif|link=]]) dos jogadores atingidos. '''Para resetar essa carga''', leve o boss até um '''piso azul''', conforme explicado abaixo.</td> | <td>Varia entre 100 e 200. Quanto '''maior a carga''', '''mais dano o boss causa'''. (''Nas tentativas, um EK level 2000+ começou a sofrer significativamente quando o boss atingiu 160 de carga.'') Ele acumula carga sempre que acerta um jogador com a wave branca, ganhando 1 de carga para cada 10 cargas individuais ([[Arquivo:Char_Flag_Red_Ball.gif|link=]]) dos jogadores atingidos. '''Para resetar essa carga''', leve o boss até um '''piso azul''', conforme explicado abaixo.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
=== Pisos === | |||
=== Pisos | |||
<table BGCOLOR=#CEDFF2 BORDER=1 CELLPADDING=5 CELLSPACING=2 WIDTH=100%> | <table BGCOLOR=#CEDFF2 BORDER=1 CELLPADDING=5 CELLSPACING=2 WIDTH=100%> | ||
<TR BGCOLOR=#A9C4E4 ALIGN=center> | <TR BGCOLOR=#A9C4E4 ALIGN=center> | ||
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<tr BGCOLOR=#E6F2FA> | <tr BGCOLOR=#E6F2FA> | ||
<td ALIGN=center>[[Arquivo:49889.gif|link=]]</td> | <td ALIGN=center>[[Arquivo:49889.gif|link=]]</td> | ||
<td>Quando um jogador pisa no piso vermelho, ele se torna verde. A cada turno, aumenta um ponto na carga verde do jogador. Ao atingir 11 cargas, o jogador se transforma em um [[Storm]] | <td>Quando um jogador pisa no piso vermelho, ele se torna verde. A cada turno, aumenta um ponto na carga verde [[Arquivo:Char_Flag_Green_Ball.gif|link=]] do jogador. Ao atingir 11 cargas , o jogador se transforma em um [[Storm]] | ||
[[Arquivo:Storm.gif |link=]] e explode após 5 segundos.</td> | [[Arquivo:Storm.gif |link=]] e explode após 5 segundos.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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Ao alcançar esse nível eles se tornarão [[Storm]]s[[Arquivo:Storm.gif|link=]], o jogador tem até 5 segundos para se dirigir à área demarcada e explodir próximo ao boss, mantendo-o em estado '''Mortal'''. Essa mecânica se repete ao longo de toda a luta. | Ao alcançar esse nível eles se tornarão [[Storm]]s[[Arquivo:Storm.gif|link=]], o jogador tem até 5 segundos para se dirigir à área demarcada e explodir próximo ao boss, mantendo-o em estado '''Mortal'''. Essa mecânica se repete ao longo de toda a luta. | ||
'''Top | '''Top Storm''': Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os [[Storm]]s deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está posicionado. Para isso, o '''Top EK''' deve mover o boss um SQM para a direita, permitindo que o '''Top Storm''' atinja o nível 11, saia do local (transformando o piso em [[Arquivo:50307.gif|link=]]) e, em seguida, o EK reposicione o boss sobre o piso, resetando seu contador. | ||
'''EKs''' e '''Top EK''': O [[Elite Knight]] mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar [[Exeta Res]], garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters. | '''EKs''' e '''Top EK''': O [[Elite Knight]] mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar [[Exeta Res]], garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters. | ||
Edição das 23h03min de 8 de junho de 2025
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| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais de Invasões: | Castle Catacombs. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 14.12.95abf3 (18 de fevereiro de 2025) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "KARGAH ATHRUM BAJI THEMM!", "AZAL HIH CHEMEK DOOL!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: | Mighty Demonic Core Essence |
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| Notas: |
Invasão do BossA invasão ocorre a cada 6 meses em Castle Catacombs, no subsolo (-1), na localização aqui Rotrender has risen again in the depths of Azzilon. Uma vez que a invasão aconteça, Rotrender permanecerá ativo no mundo até ser derrotado ou até o próximo Server Save. Sala
Cargas
Pisos
Formas do Boss
Posicionamento na salaA imagem a seguir foi retirada da live do jogador Veyllor em Gentebra: Assista aqui. Após o entendimento da mecânica pela nossa equipe, produzimos a imagem da sala do boss para exemplificar os posicionamentos dos jogadores e do próprio boss. Papeis dos jogadoresStorms: Pelo menos 15 jogadores devem pisar nos pisos Top Storm: Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os Storms deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está posicionado. Para isso, o Top EK deve mover o boss um SQM para a direita, permitindo que o Top Storm atinja o nível 11, saia do local (transformando o piso em EKs e Top EK: O Elite Knight mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar Exeta Res, garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters. EDs e STs: Devem permanecer agrupados em suas posições demarcadas, mantendo-se parados para maximizar a cura aos jogadores e o dano ao boss. Batalha contra o bossAo entrar na sala, o boss estará em sua forma inicial Imortal, Rotrender Hexed Horror Fiquem atentos ao valor de carga acumulado no boss — cargas muito altas podem causar morte instantânea dos Elite Knights. Se o dano no Top EK estiver excessivo ou o boss estiver entrando na vida vermelha, é altamente recomendável resetar a carga seguindo a mecânica explicada no papel do Top Storm. Quando o boss atingir 15% de vida, ele entrará em sua fase final como Rotrender Scourge of Azzilon |
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| História: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

e explode após 5 segundos.


