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Rotrender: mudanças entre as edições

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* Mages devem se manter com vida, pois usar [[Magic Shield]] consome mana rapidamente e não é sustentável.
* Mages devem se manter com vida, pois usar [[Magic Shield]] consome mana rapidamente e não é sustentável.
* Caso o jogador saia pelo teleporte do boss, será necessário aguardar 10 minutos antes de poder acessá-lo novamente.
* Caso o jogador saia pelo teleporte do boss, será necessário aguardar 10 minutos antes de poder acessá-lo novamente.
=== Contadores ===
=== Cargas ===
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  Arquivo:Rotrender_Posicionamento.png|Posicionamento na sala
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=== Papeis dos jogadores ===
'''[[Storm]]s''': Pelo menos 15 jogadores devem pisar nos pisos [[Arquivo:49888.gif|link=]], que se transformarão em [[Arquivo:49889.gif|link=]], acumulando carga até atingirem o nível 11 [[Arquivo:Char_Flag_Green_Ball.gif|link=]]. <br>
Ao alcançar esse nível eles se tornarão [[Storm]]s[[Arquivo:Storm.gif|link=]], o jogador tem até 5 segundos para se dirigir à área demarcada e explodir próximo ao boss, mantendo-o em estado '''Mortal'''. Essa mecânica se repete ao longo de toda a luta.
'''Top [[Storm]]''': Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os [[Storm]]s deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está posicionado. Para isso, o ‘’‘Top EK’’’ deve mover o boss um SQM para a direita, permitindo que o ‘’‘Top [[Storm]]’’’ atinja o nível 11, saia do local (transformando o piso em [[Arquivo:50307.gif|link=]]) e, em seguida, o EK reposicione o boss sobre o piso, resetando seu contador.
'''EKs''' e '''Top EK''': O [[Elite Knight]] mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar [[Exeta Res]], garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters.
'''EDs''' e '''STs''': Devem permanecer agrupados em suas posições demarcadas, mantendo-se parados para maximizar a cura aos jogadores e o dano ao boss.


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Edição das 22h39min de 8 de junho de 2025

Rotrender.gif
Rotrender
Hearthp.png 12.000.000 HPPontos de Vida Bosstiary Nemesis.png NemesisBosstiary Prowess.png 1 Morte - 10 Pontos
Bosstiary Expertise.png 3 Mortes - 30 Pontos
Bosstiary Mastery.png 5 Mortes - 60 Pontos
Xpbestiary.png 0 XPPontos de Experiência
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Nenhuma.
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Nenhuma.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. 
Locais de Invasões: Castle Catacombs.
Adicionado: 14.12.95abf3 (18 de fevereiro de 2025)
Sons: "KARGAH ATHRUM BAJI THEMM!", "AZAL HIH CHEMEK DOOL!"
Loot: Mighty Demonic Core EssenceMighty Demonic Core Essence.gif (Sempre), 0-200 Crystal CoinsCrystal Coin.gif*, 0-97 Ultimate Mana PotionsUltimate Mana Potion.gif*, 0-100 Ultimate Health PotionsUltimate Health Potion.gif*, 0-10 Demonic Core EssenceDemonic Core Essence.gif, Rotrender's SceptreRotrender's Sceptre.gif, Rotrender ClawRotrender Claw.gif, Rotrender ScalpRotrender Scalp.gif, Demon in a Golden BoxDemon in a Golden Box.gif, Demon in a Red BoxDemon in a Red Box.gif, Demonrage SwordDemonrage Sword.gif*, Golden LegsGolden Legs.gif*, Golden SkullGolden Skull.gif, Diabolic SkullDiabolic Skull.gif, Giant RubyGiant Ruby.gif, Giant TopazGiant Topaz.gif*, Giant SapphireGiant Sapphire.gif.*
Notas:

Invasão do Boss

A invasão ocorre a cada 6 meses em Castle Catacombs, no subsolo (-1), na localização aquiMap (Colour).gif. O servidor será notificado sobre a presença do boss nas primeiras horas após o Server Save com a seguinte mensagem:

Rotrender has risen again in the depths of Azzilon.

Uma vez que a invasão aconteça, Rotrender permanecerá ativo no mundo até ser derrotado ou até o próximo Server Save.

Notas das Primeiras Tentativas

Importante: O boss foi derrotado a poucas horas, estamos trabalhando na análise da Mecânica para descrever com detalhes para vocês. O processo a seguir documenta os aprendizados das primeiras tentativas que não tiveram sucesso.

Sala

  • A sala causa 1.000 de dano de Agony a cada turno.
  • Mages devem se manter com vida, pois usar Magic Shield consome mana rapidamente e não é sustentável.
  • Caso o jogador saia pelo teleporte do boss, será necessário aguardar 10 minutos antes de poder acessá-lo novamente.

Cargas

Afeta Ícone Descrição
Jogador Char Flag Red Ball.gif Ainda desconhecida.
Jogador Char Flag Green Ball.gif Indica o progresso para se tornar um Storm. O jogador se transforma ao atingir 11 cargas.
Jogador Char Flag Green Shield.gif O método exato para aumentar essa carga ainda é desconhecido. No entanto, foi observado que, se o escudo estiver acima de 1, ao receber uma reta (magia rosa), a carga é reduzida e o jogador não sofre dano de life drain. Se o escudo estiver zerado, o dano é aplicado normalmente.
Boss Varia entre 100 e 200. Quanto maior a carga, mais dano o boss causa. Ele acumula carga sempre que acerta um jogador com a wave branca, ganhando 1 de carga para cada 10 cargas individuais (Char Flag Red Ball.gif) dos jogadores atingidos. Para resetar essa carga, leve o boss até um piso azul, conforme explicado abaixo.
  • Impacto no EK: Nos testes, um EK level 2000+ começou a sofrer significativamente quando o boss atingiu 160 de carga.
  • Reset de Carga do Boss: Para resetar a carga para 100, passe o boss sobre o piso azul.

Pisos da Sala

Piso Descrição
49888.gif Piso disponível para uso.
49889.gif Quando um jogador pisa no piso vermelho, ele se torna verde. A cada turno, aumenta um ponto na carga verde do jogador. Ao atingir 11 cargas, o jogador se transforma em um Storm Storm.gif e explode após 5 segundos.
50307.gif O jogador acumulou 11 cargas. Ao sair, o piso ficará azul. Ao passar com o boss sobre esse piso, o contador do Rotrender será resetado. É recomendado repetir esse processo com frequência para evitar que o contador fique alto demais e acabe eliminando os jogadores que estão bloqueando o boss.
49907.gif Desconhecido.

Formas do Boss

Imagem Nome Descrição
Rotrender Hexed Horror.gif Rotrender Hexed Horror Imortal: Para torná-lo mortal, detone um Storm próximo ao boss, forçando sua transformação em Rotrender.
Rotrender.gif Rotrender Mortal: Caso nenhum Storm seja detonado próximo a ele dentro de 8 segundos, ele retornará à forma de Rotrender Hexed Horror.
Rotrender Scourge of Azzilon.gif Rotrender Scourge of Azzilon Mortal final: Surge quando o boss atinge 15% de vida, causa Fear e é a forma registrada no Bestiário ao ser derrotada. Recupera 600.000 de HP caso alguma condição não seja atendida (ainda sob investigação).
Rotrender Hexed Scourge.gif Rotrender Hexed Scourge Imortal: Mecânica ainda sob investigação.

Posicionamento na sala

A imagem a seguir foi retirada da live do jogador Veyllor em Gentebra: Assista aqui. Após o entendimento da mecânica pela nossa equipe, produzimos a imagem da sala do boss para exemplificar os posicionamentos dos jogadores e do próprio boss.

Papeis dos jogadores

Storms: Pelo menos 15 jogadores devem pisar nos pisos 49888.gif, que se transformarão em 49889.gif, acumulando carga até atingirem o nível 11 Char Flag Green Ball.gif.
Ao alcançar esse nível eles se tornarão StormsStorm.gif, o jogador tem até 5 segundos para se dirigir à área demarcada e explodir próximo ao boss, mantendo-o em estado Mortal. Essa mecânica se repete ao longo de toda a luta.

Top Storm: Se o boss estiver com muitas cargas, o jogador de maior nível entre os Storms deve ser responsável por absorver a última carga no SQM onde o boss está posicionado. Para isso, o ‘’‘Top EK’’’ deve mover o boss um SQM para a direita, permitindo que o ‘’‘Top Storm’’’ atinja o nível 11, saia do local (transformando o piso em 50307.gif) e, em seguida, o EK reposicione o boss sobre o piso, resetando seu contador.

EKs e Top EK: O Elite Knight mais experiente deve posicionar-se à direita do boss e será o único a usar Exeta Res, garantindo que o boss não direcione retas perigosas aos shooters.

EDs e STs: Devem permanecer agrupados em suas posições demarcadas, mantendo-se parados para maximizar a cura aos jogadores e o dano ao boss.
História:
História nos Servidores
  • A primeira invasão do Rotrender foi no dia 21/02/2025 no servidor de Unebra.
  • Foi morto pela primeira vez no dia 07/06/2025 no servidor de Gentebra.