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Edição das 02h50min de 27 de janeiro de 2024
Tabela de Danos
Tabela de danos
| Skill |
vs. Criaturas |
vs. Jogadores |
| Médio |
Máximo |
Médio |
Máximo |
| 40 |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
| 60 |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
| 80 |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
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| 90 |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
| 100 |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
| 120 |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
Erro de expressão: Operador * inesperado. |
| Os valores de danos são calculados no modo Full Attack e é considerando que o alvo tenha 0 de arm. Em armas encantadas, os valores de danos podem variar devido à resistência da criatura a algum tipo de dano. |
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