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Wild Growth Rune: mudanças entre as edições
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| effect = Cria uma parede viva<noinclude> temporária e indestrutível</noinclude> de 1 sqm. | | effect = Cria uma parede viva<noinclude> temporária e indestrutível</noinclude> de 1 sqm. | ||
| caracteristica = [[Druid]]as, os guardas tradicionais da natureza e de tudo o que é vivo, têm domínio sobre o crescimento das plantas. Essa magia é resultado deste conhecimento secreto. Apelando para a natureza, um druida qualificado pode carregar uma [[Blank Rune]] com duas cargas desta útil magia. Ao liberar o feitiço, todas as sementes que estão adormecidas no entorno rapidamente brotam e crescem, formando assim um matagal impenetrável. Infelizmente, a vida vegetal criada dessa forma é de curta duração e entrará em colapso em cerca de 40 segundos, assim esse obstáculo criado magicamente não dura muito. Mesmo assim, pode ser bastante útil para bloquear um monstro que você não pode derrotar, dando-lhe um tempo precioso para a fuga. | | caracteristica = [[Druid]]as, os guardas tradicionais da natureza e de tudo o que é vivo, têm domínio sobre o crescimento das plantas. Essa magia é resultado deste conhecimento secreto. Apelando para a natureza, um druida qualificado pode carregar uma [[Blank Rune]] com duas cargas desta útil magia. Ao liberar o feitiço, todas as sementes que estão adormecidas no entorno rapidamente brotam e crescem, formando assim um matagal impenetrável. Infelizmente, a vida vegetal criada dessa forma é de curta duração e entrará em colapso em cerca de 40 segundos, assim esse obstáculo criado magicamente não dura muito. Mesmo assim, pode ser bastante útil para bloquear um monstro que você não pode derrotar, dando-lhe um tempo precioso para a fuga. | ||
| | | notes = <span> | ||
*Em mundos [[optional PvP]], os personagens podem simplesmente caminhar através do crescimento selvagem. A não ser que sejam lançadas por um de seus adversários de [[War System|guerra]], caso esteja envolvido em uma guerra entre alianças. Neste caso em especial, ela vai durar os 45s normais. | *Em mundos [[optional PvP]], os personagens podem simplesmente caminhar através do crescimento selvagem. A não ser que sejam lançadas por um de seus adversários de [[War System|guerra]], caso esteja envolvido em uma guerra entre alianças. Neste caso em especial, ela vai durar os 45s normais. | ||
*Eremo, o sábio, ensina essa magia para todos os druidas que mostraram sua dedicação à natureza e à vida através da promoção ao posto de mais velho druida. | *Eremo, o sábio, ensina essa magia para todos os druidas que mostraram sua dedicação à natureza e à vida através da promoção ao posto de mais velho druida. | ||
*O que a diferencia da [[Magic Wall]] é que waves e runas a atravessam.</span> | *O que a diferencia da [[Magic Wall]] é que waves e runas a atravessam.</span> | ||
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Edição das 21h54min de 30 de outubro de 2023
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