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Wheel of Destiny: mudanças entre as edições
| [Aprovação Pendente] | [Aprovação Pendente] |
| Linha 15: | Linha 15: | ||
</gallery></center> | </gallery></center> | ||
'''Vantagens de | '''Vantagens de Dedicação:''' possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como quantidade de HP, Mana, Capacidade e % de Mitigation. | ||
'''Vantagens de | '''Vantagens de Convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados. | ||
'''Vantagens de | '''Vantagens de Revelação:''' possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio, porém, duas são padrões de todas as classes - Avatar e Gift of Life (habilidade passiva) - e duas exclusivas de cada classe. A cada 250 pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de Revelação (com estágio máximo de 3). Além disso, você recebe um bonus de dano e de cura a cada estágio liberado: Estágio I te dá +4 de dano e de cura, Estágio II este bonus aumenta para +9 e no Estágio III para +20. | ||
Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta. | Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta. | ||
| Linha 36: | Linha 36: | ||
<tr> | <tr> | ||
<th colspan="4" style="border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;">Vantagens de Revelação: Avatares</th> | <th colspan="4" style="border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;">Vantagens de Revelação: Avatares</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
| Linha 45: | Linha 42: | ||
<th style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;">[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]</br>Druid</th> | <th style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;">[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]</br>Druid</th> | ||
<th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;">[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]</br>Sorcerer</th> | <th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;">[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]</br>Sorcerer</th> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td colspan="4">Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos. <br> | |||
<br> | |||
''Cooldowns:'' 120 / 90 / 60 minutos.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<th colspan="4" style="border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;">Vantagens de Revelação: Gift of Life</th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td colspan="4">Se um ataque (exceto com dano de Agony) iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. <br> | |||
<br> | |||
''Cooldowns:'' 30 / 20 / 10 horas. (Este cooldown só é reduzido enquanto o personagem está com o battle sign ativo)</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
| Linha 56: | Linha 66: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre | <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. <br> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. ''Cooldown:'' 28, 24 ou 20* segundos.</td> | <br> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;"> | ''Cooldown:'' 18 / 14 / 10 segundos.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;">Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. ''Cooldown:'' 10/8/6 segundos. ''Aumento do Dano de Beams:'' de 10%/12%/14% a 30%/36%/42%. ''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. <br> | ||
<br> | |||
''Cooldown:'' 28, 24 ou 20* segundos.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;">Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. <br> | |||
<br> | |||
''Cooldown:'' 10 / 8 / 6 segundos. <br> | |||
<br> | |||
''Aumento do Dano de Beams:'' de 10% / 12% / 14% a 30% / 36% / 42%. <br> | |||
<br> | |||
''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
| Linha 68: | Linha 88: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 | <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*.</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois | <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. <br> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;">Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1%/2%3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3%/4%/5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.</td> | <br> | ||
''Cooldown:'' 22 / 18 / 14 segundos.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;">Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
| Linha 83: | Linha 105: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Ganhe + | <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%.</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche</td> | ||
| Linha 92: | Linha 114: | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''Ballistic Mastery'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''Ballistic Mastery'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Healing Link'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Healing Link'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Focus Mastery''' | <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Focus Mastery'''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Para cada criatura desafiada, você irá se curar | <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%.</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> | <td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;">Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">''' | <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''Augmented Fierce Berserk'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction2'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction2'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">''' | <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Augmented Heal Friend'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Great Fire Wave'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Great Fire Wave'''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;"> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 30. <br> | ||
<br> | |||
''Aug II:'' Aumento do dano.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;"> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">''Aug I:'' Redução do custo de mana em 10.<br> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. ''Aug II:'' Aumento de dano.</td> | <br> | ||
''Aug II:'' Aumento da cura.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. <br> | |||
<br> | |||
''Aug II:'' Aumento de dano.</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">''' | <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''Augmented Intense Wound Cleansing'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction3'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction3'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">''' | <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Augmented Terra Wave'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Sap Strength'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Sap Strength'''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;"> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">''Aug I:'' Aumento da cura. <br> | ||
<br> | |||
''Aug II:'' -300s (5min) de cooldown.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;"> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">''Aug I:'' Aumento do dano. <br> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. ''Aug II:'' Aumento da redução de dano.</td> | <br> | ||
''Aug II:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. <br> | |||
<br> | |||
''Aug II:'' Aumento da redução de dano.</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">''' | <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''Augmented Chivalrous Challenge'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction4'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction4'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">''' | <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Augmented Strong Ice Wave'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Energy Wave'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Energy Wave'''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;"> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">''Aug I:'' Custo de mana reduzido em 20. <br> | ||
<br> | |||
''Aug II:'' Salta/atinge um alvo adicional.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;"> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">''Aug I:'' Adiciona 3% de mana leech a esta magia. <br> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Aumento do dano. ''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um "cone" 1/3/3/5/5 - área normal é um "cone" de 1/1/3/3/3 - em sqms.</td> | <br> | ||
''Aug II:'' Aumento do dano.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Aumento do dano. <br> | |||
<br> | |||
''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um "cone" 1 / 3 / 3 / 5 / 5 - área normal é um "cone" de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 - em sqms.</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">''' | <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''Augmented Groundshaker'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction5'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction5'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">''' | <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Augmented Mass Healing'''</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Magic Shield'''</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Magic Shield'''</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;"> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">''Aug I:'' Aumento do dano. <br> | ||
<br> | |||
''Aug II:'' -2s do cooldown.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td> | <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;"> | <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">''Aug I:'' Aumenta a cura. <br> | ||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. ''Aug II:'' -6s de cooldown.</td> | <br> | ||
''Aug II:'' Aumento da área afetada.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. <br> | |||
<br> | |||
''Aug II:'' -6s de cooldown.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''Augmented Front Sweep'''</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction6'''</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">''' '''</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Focus Spells'''</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">''Aug I:'' Adiciona 5% de life leech a esta magia. <br> | |||
<br> | |||
''Aug II:'' Aumento do dano.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:center;">''' '''</td> | |||
<td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies. <br> | |||
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''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies. | |||
</tr> | </tr> | ||
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Edição das 04h14min de 10 de julho de 2023
Introdução
O processo de desenvolvimento da Wheel of Destiny foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.
Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.
A Wheel of Destiny está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.
Vantagens de Dedicação: possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como quantidade de HP, Mana, Capacidade e % de Mitigation.
Vantagens de Convicção: possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados.
Vantagens de Revelação: possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio, porém, duas são padrões de todas as classes - Avatar e Gift of Life (habilidade passiva) - e duas exclusivas de cada classe. A cada 250 pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de Revelação (com estágio máximo de 3). Além disso, você recebe um bonus de dano e de cura a cada estágio liberado: Estágio I te dá +4 de dano e de cura, Estágio II este bonus aumenta para +9 e no Estágio III para +20.
Em uma Wheel of Destiny sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.
Cada vocação tem sua própria Wheel of Destiny com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.
Pegue seus escudos novamente:
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.
| Vantagens de Revelação: Avatares | |||
|---|---|---|---|
Knight |
Paladin |
Druid |
Sorcerer |
| Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5% / 10% / 15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5% / 10% / 15% de danos adicionais críticos.
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| Vantagens de Revelação: Gift of Life | |||
| Se um ataque (exceto com dano de Agony) iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
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| Vantagens de Revelação Específicas de Vocação | |||
| Executioner's Throw | Divine Wrath | Blessing of the Grove | Beam Mastery e Great Death Beam |
| Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 2 / 3 / 4 inimigos próximos. Dá 100% / 125% / 150% de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida.
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Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia.
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Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%. | Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio.
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| Combat Mastery | Divine Empowerment | Twin Bursts: Terra or Ice | Drain Body |
| Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada. | Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*. | Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estas duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20% / 40% / 60% de dano adicional a alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida.
|
Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght. |
| Vantagens de Convicção Específicas de Vocação | |||
| Battle Instinct | Charm Enhancement | Runic Mastery | Runic Mastery |
| Ganhe +6 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting. | A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%. | Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche | Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune. |
| Battle Healing | Ballistic Mastery | Healing Link | Focus Mastery |
| Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%. | O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%. | Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada. | Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%. |
| Augmented Fierce Berserk | conviction2 | Augmented Heal Friend | Augmented Great Fire Wave |
| Aug I: Custo de mana reduzido em 30.
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Em construção | Aug I: Redução do custo de mana em 10.
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Aug I: Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída.
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| Augmented Intense Wound Cleansing | conviction3 | Augmented Terra Wave | Augmented Sap Strength |
| Aug I: Aumento da cura.
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Em construção. | Aug I: Aumento do dano.
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Aug I: Aumento da área de efeito.
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| Augmented Chivalrous Challenge | conviction4 | Augmented Strong Ice Wave | Augmented Energy Wave |
| Aug I: Custo de mana reduzido em 20.
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Em construção. | Aug I: Adiciona 3% de mana leech a esta magia.
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Aug I: Aumento do dano.
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| Augmented Groundshaker | conviction5 | Augmented Mass Healing | Augmented Magic Shield |
| Aug I: Aumento do dano.
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Em construção. | Aug I: Aumenta a cura.
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Aug I: Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield.
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| Augmented Front Sweep | conviction6 | Augmented Focus Spells | |
| Aug I: Adiciona 5% de life leech a esta magia.
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Em construção. | Aug I: Aumento do dano das magias Hell's Core e Rage of the Skies.
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