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Meadow Strider: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 100 | | hp = 100 | ||
| exp = 50 | | exp = 50 | ||
| boss = | |||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = no | ||
| creatureclass = Aves | | creatureclass = Aves | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = no | |||
| pushobjects = yes | |||
| speed = | |||
| charm = | |||
| defense = | |||
| ocorrencia = | |||
| dificuldade = | |||
| maxdmg = 9 | |||
| abilities = [[Melee|Combate corpo a corpo]] (0-9). | | abilities = [[Melee|Combate corpo a corpo]] (0-9). | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 26: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = | ||
| reflete = | |||
| immunities = 0 | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 10.55 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = no | | respawnblocked = no | ||
| behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | | behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-10 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Fish]], 0-2 [[Worm]]s. | | lootcomum = 0-10 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Fish]], 0-2 [[Worm]]s. | ||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = [[Hatchet]], [[Longsword]], [[Mace]], [[Meat]], [[Rope]]. | | lootsemiraro = [[Hatchet]], [[Longsword]], [[Mace]], [[Meat]], [[Rope]]. | ||
| lootraro = [[Marsh Stalker Beak]], [[Marsh Stalker Feather]]. | | lootraro = [[Marsh Stalker Beak]], [[Marsh Stalker Feather]]. | ||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | | notes = | ||
| history = | |||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | <noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição das 01h35min de 10 de julho de 2022
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| Habilidades: | Combate corpo a corpo (0-9). | |||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. | |||||||
| Locais Fixos: | Dawnport Coast Meadows. | |||||||
| Adicionado: | 10.55 (15 de setembro de 2014) | |||||||
| Loot: |
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