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Skullfrost: mudanças entre as edições
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| Linha 7: | Linha 7: | ||
| illusionable = no | | illusionable = no | ||
| isboss = no | | isboss = no | ||
| creatureclass = | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| abilities = [[Ice|Ice Bomb]], [[Ice|Ice Missile]], [[Death Damage|Sudden Death Bomb]], [[Death Damage|Sudden Death Explosion]], [[Death Damage|Sudden Death Missile]], [[Self Healing]] (400). | | abilities = [[Ice|Ice Bomb]], [[Ice|Ice Missile]], [[Death Damage|Sudden Death Bomb]], [[Death Damage|Sudden Death Explosion]], [[Death Damage|Sudden Death Missile]], [[Self Healing]] (400). | ||
| hab_velocidade | | hab_velocidade = | ||
| hab_cura | | hab_cura = | ||
| hab_paralyze | | hab_paralyze = | ||
| hab_invis = | | hab_invis = | ||
| hab_debuff | | hab_debuff = | ||
| hab_antitrap | | hab_antitrap = | ||
| hab_invoca | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_physical | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire | | hab_fire = | ||
| hab_death = | | hab_death = | ||
| hab_energy | | hab_energy = | ||
| hab_holy | | hab_holy = | ||
| hab_ice | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning | | hab_drowning = | ||
| maxdmg = O dano é variável de acordo com o nível do jogador. | | maxdmg = O dano é variável de acordo com o nível do jogador. | ||
| immunities = | | immunities = | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 100% | | fireDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| earthDmgMod = 100% | | earthDmgMod = 100% | ||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | | ignoresfields = Fire, Energy, Poison | ||
| behavior = Mantém distância das criaturas que está atacando. Luta até a morte. | | behavior = Mantém distância das criaturas que está atacando. Luta até a morte. | ||
Edição das 17h58min de 24 de agosto de 2020
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| Habilidades: | Ice Bomb, Ice Missile, Sudden Death Bomb, Sudden Death Explosion, Sudden Death Missile, Self Healing (400). | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Mantém distância das criaturas que está atacando. Luta até a morte. | ||||||
| Locais Fixos: | Folda. | ||||||
| Sumonar/Convencer: | 1000/-- | ||||||
| Adicionado: | 11.40 (25 de julho de 2017) | ||||||
| Loot: | Nenhum. | ||||||
| Notas: | Essa é uma criatura especial invocada apenas por cavaleiros através da magia Summon Skullfrost e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||||||
| História: | De acordo com histórias antigas, o Skullfrost originou-se das profundezas de congelamento das Ice Islands. Há muito tempo, um guerreiro valente e nobre perdeu a vida nos campos de batalha das Ice Islands, mas ressuscitou por uma força desconhecida para escoltar e proteger os honestos Elite Knights tibianos de criaturas malignas e influências maliciosas. Skullfrost conservou o poder do gelo e da morte dentro de seu corpo flutuante e frágil, tornando-se um assassino gelado, um guardião imparável sem piedade. |
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