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Grim Reaper: mudanças entre as edições
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| Linha 8: | Linha 8: | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| primarytype = Mortos-Vivos Humanóides | | primarytype = Mortos-Vivos Humanóides | ||
| secondarytype = Bestiário | |||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-813), [[Blood Ball]] (225-275), [[Death Damage|Death Beam]] (490-720), [[Physical Damage|Explosion Wave]] (0-300), [[Sudden Death]] (causa [[Physical Damage]]) (0-65), [[Strong Haste]], [[Self-Healing]]. | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-813), [[Blood Ball]] (225-275), [[Death Damage|Death Beam]] (490-720), [[Physical Damage|Explosion Wave]] (0-300), [[Sudden Death]] (causa [[Physical Damage]]) (0-65), [[Strong Haste]], [[Self-Healing]]. | ||
| pushable = No | | pushable = No | ||
| Linha 27: | Linha 28: | ||
| history = Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. | | history = Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. | ||
| location =[[Abandoned Sewers]], [[Cemetery Quarter]], [[Grim Reaper Dungeons]], [[Magistrate Dungeon]], [[Wyrms' Cave (Drefia)]] e [[Edron]] ([[Hero Cave]]). | | location =[[Abandoned Sewers]], [[Cemetery Quarter]], [[Grim Reaper Dungeons]], [[Magistrate Dungeon]], [[Wyrms' Cave (Drefia)]] e [[Edron]] ([[Hero Cave]]). | ||
| loot = 0-265 [[Gold Coin]]s, | |loot ='''Comum:''' 0-265 [[Gold Coin]]s, [[Concentrated Demonic Blood]],<br> | ||
'''Incomum:''' [[Great Mana Potion]], [[Scythe]], [[Demonic Essence]], [[Ultimate Health Potion]],<br> | |||
'''Semi-raro:''' 0-4 [[Platinum Coin]]s, [[Magic Light Wand]], [[Dark Shield]], 0-4 [[Orichalcum Pearl]]s, [[Rusty Armor (Rare)]], [[Mystical Hourglass]],<br> | |||
'''Raro:''' [[Nightmare Blade]], [[Underworld Rod]],<br> | |||
'''Muito raro:''' [[Death Ring]], [[Glacier Kilt]], [[Skullcracker Armor]]. | |||
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