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Orc Marauder: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| creatureclass = Humanóides | | creatureclass = Humanóides | ||
| primarytype = Orcs | | primarytype = Orcs | ||
| secondarytype = Bestiário | |||
| abilities = [[Melee]] (0-?), [[Distance Fighting|Arrows]] (0-80), [[Haste]]. | | abilities = [[Melee]] (0-?), [[Distance Fighting|Arrows]] (0-80), [[Haste]]. | ||
| maxdmg = ~80 | | maxdmg = ~80 | ||
| Linha 25: | Linha 26: | ||
| notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em alguns locais do tibia. | | notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em alguns locais do tibia. | ||
| location = [[Orc Land]], [[Zao Steppe]]. | | location = [[Orc Land]], [[Zao Steppe]]. | ||
| loot = 0-90 [[Gold Coin]]s, [[ | |loot ='''Comum:''' 0-90 [[Gold Coin]]s, [[Meat]],<br> | ||
'''Incomum:''' [[Shaggy Tail]],<br> | |||
'''Semi-raro:''' [[Orcish Axe]], [[Bow]], [[Orc Tooth]], [[Broken Crossbow]], [[Orc Leather]],<br> | |||
'''Raro:''' [[Obsidian Lance]], [[Crossbow]],<br> | |||
'''Muito raro:''' [[Silkweaver Bow]]. | |||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]] (raro). | | lootRaid = [[Silver Raid Token]] (raro). | ||
| history = A guerra em Zao exigia um alto grau de mobilidade. A resposta a este pedido foi o arqueiro montado. No entanto, levou algum tempo para tornar esta solução viável para os orcs selvagens. Pouco capaz de controlar sua luxúria de sangue, os orcs facilmente esqueceram sua intenção de ficar longe do inimigo e dirigiram suas montarias para a briga. Aqueles que conseguiram suportar tais impulsos eram vistos frequentemente como covardes e eram amplamente evitados por outros orcs. Somente com a chegada de seus novos líderes, tais preconceitos mudaram. Os poucos Orcs Marauders dispersos foram combinados e receberam treinamento adicional. Alguns dos orcs mais inteligentes foram escolhidos para apoiar as fileiras dos pilotos e, uma vez que sua eficácia foi comprovada, a aceitação dos Orcs Marauders entre os orcs cresceu continuamente. | | history = A guerra em Zao exigia um alto grau de mobilidade. A resposta a este pedido foi o arqueiro montado. No entanto, levou algum tempo para tornar esta solução viável para os orcs selvagens. Pouco capaz de controlar sua luxúria de sangue, os orcs facilmente esqueceram sua intenção de ficar longe do inimigo e dirigiram suas montarias para a briga. Aqueles que conseguiram suportar tais impulsos eram vistos frequentemente como covardes e eram amplamente evitados por outros orcs. Somente com a chegada de seus novos líderes, tais preconceitos mudaram. Os poucos Orcs Marauders dispersos foram combinados e receberam treinamento adicional. Alguns dos orcs mais inteligentes foram escolhidos para apoiar as fileiras dos pilotos e, uma vez que sua eficácia foi comprovada, a aceitação dos Orcs Marauders entre os orcs cresceu continuamente. | ||