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Sanosuke'Matheus
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== Cliente em C++ ==
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Na imagem acima, mostra um exemplo da barra de status do cliente em C++, a barra em <span style="color: red">vermelho</span> representa a [[vida]] do personagem, e a <span style="color: blue">azul</span> a [[mana]]. Os números ao lado de cada barra é a quantidade de vida/mana que o personagem tem disponível para usar.
Na imagem acima, mostra um exemplo da barra de status do cliente em C++, a barra em <span style="color: red">vermelho</span> representa a [[vida]] do personagem, e a <span style="color: blue">azul</span> a [[mana]]. Os números ao lado de cada barra é a quantidade de vida/mana que o personagem tem disponível para usar.


== Flash Client ==
== Flash Client ==
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Essa é a barra de status do [[Tibia Flash Client|cliente em flash]], a barra em <span style="color: green">verde</span> representa a [[vida]] do personagem, e a <span style="color: blue">azul</span> a [[mana]]. Note porém, que ela mudará de cor conforme a quantidade de pontos que você tem, por exemplo: Se você estiver com a vida amarela, a barra de ficará na cor <span style="color: yellow; background-color: black">amarela</span> ou se você estiver morrendo, ficará <span style="color: red">vermelha</span>. Os números da esquerda de cada barra representa a quantidade total que você tem '''para usar''', já os números da direta mostra a quantidade '''total que você tem de vida/mana'''.<br>
Essa é a barra de status do [[Tibia Flash Client|cliente em flash]], a barra em <span style="color: green">verde</span> representa a [[vida]] do personagem, e a <span style="color: blue">azul</span> a [[mana]]. Note porém, que ela mudará de cor conforme a quantidade de pontos que você tem, por exemplo: Se você estiver com a vida amarela, a barra de ficará na cor <span style="color: yellow; background-color: black">amarela</span> ou se você estiver morrendo, ficará <span style="color: red">vermelha</span>. Os números da esquerda de cada barra representa a quantidade total que você tem '''para usar''', já os números da direta mostra a quantidade '''total que você tem de vida/mana'''.<br />
Os símbolos entre uma barra e outra são as [[condições especiais]]. Na parte inferior, a barra <span style="color: white; background-color: black">branca</span>, é a barra de progresso, nela você poderá escolher um tipo de [[skill]] para que você possa ver ele "aumentando".<br>
Os símbolos entre uma barra e outra são as [[condições especiais]]. Na parte inferior, a barra <span style="color: white; background-color: black">branca</span>, é a barra de progresso, nela você poderá escolher um tipo de [[skill]] para que você possa ver ele "aumentando".<br />


Além do '''HUD''' e de poder desabilitar, você pode escolher 4 tipos de exibição da sua Status Bar, os tipos são: ''Parallel'', ''Compact'', ''Large'' e ''Default''.
Além do '''HUD''' e de poder desabilitar, você pode escolher 4 tipos de exibição da sua Status Bar, os tipos são: ''Parallel'', ''Compact'', ''Large'' e ''Default''.


[[Image:Status Bar Flash2.gif]]
[[Arquivo:Status Bar Flash2.gif]]


=== HUD ===
=== HUD ===
[[Image:HUD.png|thumb|right|Exemplo do HUD.]]
[[Arquivo:HUD.png|thumb|right|Exemplo do HUD.]]
O ''heads-up display'' (HUD) é uma forma alternativa de mostrar a sua Status Bar, ela consiste em 2 barras semi-transparentes, amplas e cheias de curvas que ficará em volta do personagem na janela do jogo, a [[vida]] é exibida na esquerda e a [[mana]] na direita (exemplo na foto ao lado).
O ''heads-up display'' (HUD) é uma forma alternativa de mostrar a sua Status Bar, ela consiste em 2 barras semi-transparentes, amplas e cheias de curvas que ficará em volta do personagem na janela do jogo, a [[vida]] é exibida na esquerda e a [[mana]] na direita (exemplo na foto ao lado).

Edição das 23h43min de 11 de setembro de 2012

A Status Bar de um jogador é o local que mostra a quantidade de mana e vida de um personagem. No cliente em C++ ela fica localizada na sidebar lateral direita. Já no Flash Client, ela pode estar localizada em uma das 4 laterais da janela do jogo, além disso, ela pode ser desabilitada e/ou trocada pelo HUD.

Cliente em C++

Status Bar.png
Na imagem acima, mostra um exemplo da barra de status do cliente em C++, a barra em vermelho representa a vida do personagem, e a azul a mana. Os números ao lado de cada barra é a quantidade de vida/mana que o personagem tem disponível para usar.

Flash Client

Arquivo:Status Bar Flash.jpg
Essa é a barra de status do cliente em flash, a barra em verde representa a vida do personagem, e a azul a mana. Note porém, que ela mudará de cor conforme a quantidade de pontos que você tem, por exemplo: Se você estiver com a vida amarela, a barra de ficará na cor amarela ou se você estiver morrendo, ficará vermelha. Os números da esquerda de cada barra representa a quantidade total que você tem para usar, já os números da direta mostra a quantidade total que você tem de vida/mana.
Os símbolos entre uma barra e outra são as condições especiais. Na parte inferior, a barra branca, é a barra de progresso, nela você poderá escolher um tipo de skill para que você possa ver ele "aumentando".

Além do HUD e de poder desabilitar, você pode escolher 4 tipos de exibição da sua Status Bar, os tipos são: Parallel, Compact, Large e Default.

Arquivo:Status Bar Flash2.gif

HUD

Exemplo do HUD.

O heads-up display (HUD) é uma forma alternativa de mostrar a sua Status Bar, ela consiste em 2 barras semi-transparentes, amplas e cheias de curvas que ficará em volta do personagem na janela do jogo, a vida é exibida na esquerda e a mana na direita (exemplo na foto ao lado).