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Skullfrost: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [Aprovação Pendente] |
| Linha 7: | Linha 7: | ||
| illusionable = yes | | illusionable = yes | ||
| isboss = no | | isboss = no | ||
| creatureclass = | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| primarytype = | | primarytype = Fantasmas | ||
| abilities = Ataca | | abilities = Ataca a distância com magias de [[Ice|gelo]] e [[Death|morte]]. Cura (50+ até ???) | ||
| maxdmg = ? | | maxdmg = ? | ||
| immunities = | | immunities = | ||
| Linha 20: | Linha 20: | ||
| earthDmgMod = 100%? | | earthDmgMod = 100%? | ||
| ignoresfields = | | ignoresfields = | ||
| behavior = Luta até a morte. | | behavior = Mantem distância das criaturas que está atacando. Luta até a morte. | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| implemented = futuro | | implemented = futuro | ||
| loot = Nada. | | loot = Nada. | ||
| notes = Essa criatura fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. | | respawnblocked = No | ||
| notes = Essa é uma criatura especial invocada apenas por cavaleiros e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: | |||
* Poder seguir o jogador à qualquer lugar e nível do mapa. | |||
* Poder adentrar portais e buracos e até o momento | |||
Antigas especulações sobre qual elemento um cavaleiro poderia usufruir se confirmou que a adição desta criatura. Em uma balança natural de poderes do Tibia, um paladino segue atraves da fé um caminho que lhe oferece controle sobre o elemento divino. Magos aprendem a usar e manipular os elementos de Energia/Eletrecidade e Fogo enquanto os druidas buscam a união com os elementos de Terra e Gelo. Sobraria então o ultimo elemento para a única vocação que não manipularia e enganaria a propria morte. | |||
Diferente das outras vocações, a própria morte é quem o busca e oferece suas forças para cavaleiros, atormentando-os, irritando-os, enfurençendo-os para um único proposito: novas vitimas da dor, raiva e agonia. | |||
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