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Mutated Human: mudanças entre as edições

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Mago Aldard
Mago Aldard (discussão | contribs) (Tradução da história.)
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| location      = [[Alchemist Quarter]], [[Factory Quarter]], [[Laboratory]], [[Robson's Isle]].
| location      = [[Alchemist Quarter]], [[Factory Quarter]], [[Laboratory]], [[Robson's Isle]].
| loot          = 0-130 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Worm]]s, [[Cheese]], [[Fishbone]], [[Mutated Flesh]], [[Scale Armor]], [[Strange Talisman]], [[Sword]] (semi-raro), [[Peanut]] (raro), [[Rusty Armor (Common)]] (raro), [[Fern]] (muito raro), [[Silver Amulet]] (muito raro).
| loot          = 0-130 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Worm]]s, [[Cheese]], [[Fishbone]], [[Mutated Flesh]], [[Scale Armor]], [[Strange Talisman]], [[Sword]] (semi-raro), [[Peanut]] (raro), [[Rusty Armor (Common)]] (raro), [[Fern]] (muito raro), [[Silver Amulet]] (muito raro).
| history        = Mind and body of these poor creatures have been twisted in an agonising and horrible way. Once humans, there is nothing left than pain and hatred. Their blurred minds rarely allow them planned actions. Their mutations were caused by contaminated material or magical radiation. In most cases, this has led to more or less slow and painful deaths, but in some cases the subjects managed to survive. If they retained some degree of sentience, they would rather wish to be dead, though. Due to the mutation, hardly anything of the original physiology is still intact, and sometime during the mutation process, the mind collapses in an act of self-defence. Having endured unimaginable conditions, the mutated bodies are highly resilient and extremely strong. Packs of Mutated Humans can easily dismantle whole neighbourhoods within a single night.
| history        = A mente e o corpo dessas pobres criaturas foram torcidos de uma maneira agonizante e horrível. Uma vez humanos, agora não há nada além de dor e ódio. Suas mentes borradas raramente lhes permitem ações planejadas. Suas mutações foram causadas por material contaminado ou radiação mágica. Na maioria dos casos, isso levou a mortes mais ou menos lentas e dolorosas, mas em alguns casos os sujeitos conseguiram sobreviver. Se eles conservassem algum grau de sensibilidade, eles prefeririam estar mortos, no entanto. Devido à mutação, não há quase nada da fisiologia original  
Driven by animal-like instincts, the mutants often form packs in which the alpha mutant leads his brethren on hunts and raids. Mutated Humans usually hunt for food rather than for plunder. Still, driven by old instincts, they tend to carry away everything they come across, only to drop it again a few minutes later, not even remembering what they had taken. Mutated Humans hardly ever use any weapons or tools, and only seldom they still wear the armor they were dressed in before their mutation took place.
que ainda esteja intacta, e em algum momento durante o processo de mutação, a mente colapsa em um ato de autodefesa. Tendo suportado condições inimagináveis, os corpos modificados são altamente resistentes e extremamente fortes. Uma corja de Mutated Humans podem facilmente desmantelar bairros inteiros dentro de uma única noite. Impulsionados por instintos de animais, os mutantes geralmente formam grupos em que o mutante alfa conduz seus irmãos em caças e ataques. Os Mutated Humans geralmente buscam comida em vez de serem saqueadores. Ainda assim, impulsionados por velhos instintos, eles tendem a saquear tudo o que se deparam, apenas para deixá-lo novamente alguns minutos depois, sem nem ao menos lembrar-se o que tinham tomado. Mutated Humans quase nunca usam armas ou ferramentas, e raramente ainda usam a armadura que vestiram antes de sua mutação ter ocorrido.
}}

Edição das 18h59min de 9 de julho de 2017

{{Infobox_Creature|List=|GetValue= | name = Mutated Human | hp = 240 | exp = 150 | summon = -- | convince = -- | illusionable = yes | isboss = no | creatureclass = Mamíferos | primarytype = Mamíferos Mutantes | secondarytype = Outlaws | abilities = Corpo a corpo (0-90) envenena você 3 hp/turno, Earth Strike envenena você 14 hp/turno, Death Wave (50-60), Paralizia. | pushable = No | pushobjects = yes | maxdmg = 164 | immunities = Invisibilidade, Paralisia. | physicalDmgMod = 100% | holyDmgMod = 125% | deathDmgMod = 0% | fireDmgMod = 100% | energyDmgMod = 100% | iceDmgMod = 80% | earthDmgMod = 0% | ignoresfields = Poison | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.. | sounds = "Take that creature off my back!! I can feel it!"; "HEEEEEEEEEELP!"; "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!"; "Science... is a curse."; "Run as fast as you can."; "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!". | implemented = 8.4 | location = Alchemist Quarter, Factory Quarter, Laboratory, Robson's Isle. | loot = 0-130 Gold Coins, 0-2 Worms, Cheese, Fishbone, Mutated Flesh, Scale Armor, Strange Talisman, Sword (semi-raro), Peanut (raro), Rusty Armor (Common) (raro), Fern (muito raro), Silver Amulet (muito raro). | history = A mente e o corpo dessas pobres criaturas foram torcidos de uma maneira agonizante e horrível. Uma vez humanos, agora não há nada além de dor e ódio. Suas mentes borradas raramente lhes permitem ações planejadas. Suas mutações foram causadas por material contaminado ou radiação mágica. Na maioria dos casos, isso levou a mortes mais ou menos lentas e dolorosas, mas em alguns casos os sujeitos conseguiram sobreviver. Se eles conservassem algum grau de sensibilidade, eles prefeririam estar mortos, no entanto. Devido à mutação, não há quase nada da fisiologia original

que ainda esteja intacta, e em algum momento durante o processo de mutação, a mente colapsa em um ato de autodefesa. Tendo suportado condições inimagináveis, os corpos modificados são altamente resistentes e extremamente fortes. Uma corja de Mutated Humans podem facilmente desmantelar bairros inteiros dentro de uma única noite. Impulsionados por instintos de animais, os mutantes geralmente formam grupos em que o mutante alfa conduz seus irmãos em caças e ataques. Os Mutated Humans geralmente buscam comida em vez de serem saqueadores. Ainda assim, impulsionados por velhos instintos, eles tendem a saquear tudo o que se deparam, apenas para deixá-lo novamente alguns minutos depois, sem nem ao menos lembrar-se o que tinham tomado. Mutated Humans quase nunca usam armas ou ferramentas, e raramente ainda usam a armadura que vestiram antes de sua mutação ter ocorrido.