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The Annihilator Quest: mudanças entre as edições
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| dangers = Muitas criaturas se encontram no caminho da quest, como [[Hunter]]s, [[Demon Skeleton]]s, [[Wild Warrior]]s, [[Dragon]]s, [[Bonelord]]s, [[Stalker]]s, [[Priestess]]es, [[Dark Magician]]s, [[Dark Apprentice]]s, [[Monk]]s, [[Hero]]es, e todos os tipos de [[Minotaur]]os. A quest envolve somente [ | | dangers = Muitas criaturas se encontram no caminho da quest, como [[Hunter]]s, [[Demon Skeleton]]s, [[Wild Warrior]]s, [[Dragon]]s, [[Bonelord]]s, [[Stalker]]s, [[Priestess]]es, [[Dark Magician]]s, [[Dark Apprentice]]s, [[Monk]]s, [[Hero]]es, e todos os tipos de [[Minotaur]]os. A quest envolve somente [Angry Demon]]s. | ||
| legend = Nas profundezas da terra, perto do inferno, os demons guardam seu grande tesouro onde somente os bravos guerreiros poderão conquistar! | | legend = Nas profundezas da terra, perto do inferno, os demons guardam seu grande tesouro onde somente os bravos guerreiros poderão conquistar! | ||
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Essa quest é localizada na caverna central ao norte de [[Edron]], na [[Hero Cave]], ({{mapa|33163,31636,7:5|aqui}}). Primeiramente você irá encontrar [[Hunter]]s fora da caverna. Três níveis abaixo você encontrará [[Wild Warrior]]s, [[Demon Skeleton]]s e [[Priestess]]es. O quarto nível possui 3 [[Dragon]]s. O quinto possui 2 [[Monk]]s e um [[Hero]]. O corredor do sexto nível possui uma mistura de [[Demon Skeleton]]s, [[Wild Warrior]]s, [[Priestess]]es, [[Monk]]s e [[Minotaur Guard]]s. No fundo, siga para a direita, encontre as últimas três [[criaturas]] citadas ao norte e o Hero ao sul. Vá para a próxima passagem que te leva para o sul, passe pelo quarto com [[Fire Elemental]], [[Hunter]]s e outras criaturas estão aqui, no fim está a porta que te leva ao teleport, ({{mapa|33213,31671,13:5|aqui}}). | Essa quest é localizada na caverna central ao norte de [[Edron]], na [[Hero Cave]], ({{mapa|33163,31636,7:5|aqui}}). Primeiramente você irá encontrar [[Hunter]]s fora da caverna. Três níveis abaixo você encontrará [[Wild Warrior]]s, [[Demon Skeleton]]s e [[Priestess]]es. O quarto nível possui 3 [[Dragon]]s. O quinto possui 2 [[Monk]]s e um [[Hero]]. O corredor do sexto nível possui uma mistura de [[Demon Skeleton]]s, [[Wild Warrior]]s, [[Priestess]]es, [[Monk]]s e [[Minotaur Guard]]s. No fundo, siga para a direita, encontre as últimas três [[criaturas]] citadas ao norte e o Hero ao sul. Vá para a próxima passagem que te leva para o sul, passe pelo quarto com [[Fire Elemental]], [[Hunter]]s e outras criaturas estão aqui, no fim está a porta que te leva ao teleport, ({{mapa|33213,31671,13:5|aqui}}). | ||
Os quatro personagens com no mínimo [[level]] 100 deverão se alinhar nos espaços designados, é recomendando que o [[Knight]] fique na frente e puxe a alavanca. Ao puxar, você será enviado para um pequeno espaço com 6 [[Demon]]s. Dois ao norte, dois ao sul e dois na frente, bloqueando a porta. Eles irão te atacar até a morte. Não é necessário matar todos os | Os quatro personagens com no mínimo [[level]] 100 deverão se alinhar nos espaços designados, é recomendando que o [[Knight]] fique na frente e puxe a alavanca. Ao puxar, você será enviado para um pequeno espaço com 6 [[Angry Demon]]s. Dois ao norte, dois ao sul e dois na frente, bloqueando a porta. Eles irão te atacar até a morte. Não é necessário matar todos os Angry Demons, apenas os que estão bloqueando a passagem. Ao derrotá-los, você poderá entrar na sala de recompensa. | ||
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* Ataques de um | * Ataques de um Angry Demon podem tirar de 20 a 450 por turno. Seis [[Angry Demon]]s a qualquer momento podem atacar com [[Great Fireball|GFB]] que pode causar cerca de 800 de dano. Cada jogador possui três Angry Demons que podem lhe atacar com [[Great Energy Beam|GEB]]. Isso significa que magos geralmente não sobrevivem um combo poderoso (2 GEBs e algumas GFBs por exemplo, o que significa que é preciso ter sorte para passar, sem considerar que você pode receber um combo muito poderoso causando cerca de 1600 [[hitpoints]] de dano que pode matar o time inteiro. | ||
* Magos devem estar preparados para usar SDs antes de serem teleportados para o quarto, assim eles podem atirar enquanto o [[Magic Shield]] estiver ativo. | * Magos devem estar preparados para usar SDs antes de serem teleportados para o quarto, assim eles podem atirar enquanto o [[Magic Shield]] estiver ativo. | ||
* Para uma boa chance de sobreviver, todos os membros do time podem usar [[Might Ring]]s e [[Elven Amulet]]s para fazer com que o dano dos | * Para uma boa chance de sobreviver, todos os membros do time podem usar [[Might Ring]]s e [[Elven Amulet]]s para fazer com que o dano dos Angry Demons diminua em 25%. (Lembre que se você usar um amuleto protetor você arrisca perder seus itens se morrer, caso esteja sem [[Blessings|bênçãos]]. Você deve conhecer suas chances de morte se considerar usar amuletos.) | ||
* Nota: Preste atenção para não ficar exausto enquanto se cura, pois você pode não atacar usando armas, magias ou runas enquanto estiver exausto. | * Nota: Preste atenção para não ficar exausto enquanto se cura, pois você pode não atacar usando armas, magias ou runas enquanto estiver exausto. | ||
* Antigamente, em mundos optional-pvp outra estratégia podia ser usada, se você possuísse um time somente de [[Sorcerer]]s. Os [[Sorcerer]]s se alinhavam normalmente, equipavam um [[Might Ring]] e um [[Elven Amulet]] e então teleportavam. Na sala todos usavam [[Ultimate Explosion]] o mais rápido possível. Essa maneira não é mais eficiente desde que a magia mudou para [[Hell's Core]] e passou a dar [[Fire Damage]], porém ela ainda pode ser tentada com [[Druid]]s e a magia [[Eternal Winter]]. | * Antigamente, em mundos optional-pvp outra estratégia podia ser usada, se você possuísse um time somente de [[Sorcerer]]s. Os [[Sorcerer]]s se alinhavam normalmente, equipavam um [[Might Ring]] e um [[Elven Amulet]] e então teleportavam. Na sala todos usavam [[Ultimate Explosion]] o mais rápido possível. Essa maneira não é mais eficiente desde que a magia mudou para [[Hell's Core]] e passou a dar [[Fire Damage]], porém ela ainda pode ser tentada com [[Druid]]s e a magia [[Eternal Winter]]. | ||
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Edição das 07h20min de 1 de janeiro de 2017
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| Recompensa: Achievement, poderá escolher um dentre esses 4 itens: Magic Sword, Demon Armor, Stonecutter Axe ou um Present Box com um Annihilation Bear dentro e ganhará a habilidade de fazer o Demon Outfits. |
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| Localização: Hero Cave, (aqui |
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| Você enfrentará: Muitas criaturas se encontram no caminho da quest, como Hunters, Demon Skeletons, Wild Warriors, Dragons, Bonelords, Stalkers, Priestesses, Dark Magicians, Dark Apprentices, Monks, Heroes, e todos os tipos de Minotauros. A quest envolve somente [Angry Demon]]s. |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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Veja também: Quests | The Demon Oak Quest | Demon Helmet Quest | Demon Outfits Quest.
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Preparação
Os jogadores só podem completar esta quest em um grupo de 4 pessoas. É uma ótima ideia os jogadores serem no mínimo level 130. Esteja preparado para usar muitas Great Health Potion, Might Rings e Stone Skin Amulets (somente o blocker deve usar Stone Skin Amulets porque as Great Fireballs (GFBs) e Great Energy Beams (GEBs) dos demons não serão reduzidos pelos SSAs).
Começando a quest
É bom que cada jogador seja capaz de aguentar um Demon sozinho.
Essa quest é localizada na caverna central ao norte de Edron, na Hero Cave, (aqui
). Primeiramente você irá encontrar Hunters fora da caverna. Três níveis abaixo você encontrará Wild Warriors, Demon Skeletons e Priestesses. O quarto nível possui 3 Dragons. O quinto possui 2 Monks e um Hero. O corredor do sexto nível possui uma mistura de Demon Skeletons, Wild Warriors, Priestesses, Monks e Minotaur Guards. No fundo, siga para a direita, encontre as últimas três criaturas citadas ao norte e o Hero ao sul. Vá para a próxima passagem que te leva para o sul, passe pelo quarto com Fire Elemental, Hunters e outras criaturas estão aqui, no fim está a porta que te leva ao teleport, (aqui
).
Os quatro personagens com no mínimo level 100 deverão se alinhar nos espaços designados, é recomendando que o Knight fique na frente e puxe a alavanca. Ao puxar, você será enviado para um pequeno espaço com 6 Angry Demons. Dois ao norte, dois ao sul e dois na frente, bloqueando a porta. Eles irão te atacar até a morte. Não é necessário matar todos os Angry Demons, apenas os que estão bloqueando a passagem. Ao derrotá-los, você poderá entrar na sala de recompensa.
Ações antes e dentro da sala
1. Quatro jogadores de level 100 ou mais devem se alinhar nos espaços e puxar a alavanca para ser teleportados até a quest.
2. Logo após os jogadores serem teleportados, os Angry Demons pausam por um momento e então atacam.
3. Seis Angry Demons atacam a cada turno, então cada jogador deve se curar constantemente.
4. Assim que os dois Angry Demonss que bloqueiam o caminho estão mortos, o caminho está livre para o tesouro.
5. e 6. Assim que o prêmio for pego, entre no portal de volta para a entrada da quest.
A sala do tesouro
Você só pode pegar um dos seguintes prêmios, então escolha sabiamente:
- Demon Armor (Def:16)
- Magic Sword (Atk:48 Def:35) It's the Sword of Valor.
- Stonecutter's Axe (Atk:50 Def: 30 +3) You feel the power of this Mighty Axe.
- Annihilation Bear I braved the Annihilator and all I got is this lousy teddy bear.
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Notas
- Ataques de um Angry Demon podem tirar de 20 a 450 por turno. Seis Angry Demons a qualquer momento podem atacar com GFB que pode causar cerca de 800 de dano. Cada jogador possui três Angry Demons que podem lhe atacar com GEB. Isso significa que magos geralmente não sobrevivem um combo poderoso (2 GEBs e algumas GFBs por exemplo, o que significa que é preciso ter sorte para passar, sem considerar que você pode receber um combo muito poderoso causando cerca de 1600 hitpoints de dano que pode matar o time inteiro.
- Magos devem estar preparados para usar SDs antes de serem teleportados para o quarto, assim eles podem atirar enquanto o Magic Shield estiver ativo.
- Para uma boa chance de sobreviver, todos os membros do time podem usar Might Rings e Elven Amulets para fazer com que o dano dos Angry Demons diminua em 25%. (Lembre que se você usar um amuleto protetor você arrisca perder seus itens se morrer, caso esteja sem bênçãos. Você deve conhecer suas chances de morte se considerar usar amuletos.)
- Nota: Preste atenção para não ficar exausto enquanto se cura, pois você pode não atacar usando armas, magias ou runas enquanto estiver exausto.
- Antigamente, em mundos optional-pvp outra estratégia podia ser usada, se você possuísse um time somente de Sorcerers. Os Sorcerers se alinhavam normalmente, equipavam um Might Ring e um Elven Amulet e então teleportavam. Na sala todos usavam Ultimate Explosion o mais rápido possível. Essa maneira não é mais eficiente desde que a magia mudou para Hell's Core e passou a dar Fire Damage, porém ela ainda pode ser tentada com Druids e a magia Eternal Winter.




