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Bad Dream: mudanças entre as edições

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| behavior      = Fica parado, não ataca e não pode ser morto.
| behavior      = Fica parado, não ataca e não pode ser morto.
| sounds        = "Ruu... mosha tak.."; "Kororr roshakk!"; "Grrrr!..."; "Brrzfchh".
| sounds        = "Ruu... mosha tak.."; "Kororr roshakk!"; "Grrrr!..."; "Brrzfchh".
| notes          = <noinclude><p><spoiler>Faz parte da [[Roshamuul Quest#Soothing Bad Dreams|Soothing Bad Dreams]].</spoiler></p></noinclude>
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| implemented    = 10.30
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| location      = [[Dream Junkyard]].
| location      = [[Dream Junkyard]].
| loot          = Nada.
| loot          = Nada.
}}
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Edição das 12h29min de 15 de fevereiro de 2018