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Water Elemental: mudanças entre as edições

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| sounds        = "Splish Splash".
| sounds        = "Splish Splash".
| notes          = É recomendado ter o [[Helmet of the Deep]] ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de [[Drowning]]. Após o [[Updates/8.61|update 8.61]] você pode abrir o corpo de um Water Elemental morto, MAS ainda é possível pescar usando uma [[Fishing Rod]] e obter algumas gemas.
| notes          = É recomendado ter o [[Helmet of the Deep]] ao caçar esta criatura, devido aos seu fortes ataques de [[Drowning]]. Após o [[Updates/8.61|update 8.61]] você pode abrir o corpo de um Water Elemental morto, MAS ainda é possível pescar usando uma [[Fishing Rod]] e obter algumas gemas.
<noinclude>
<spoiler>Ao derrotar cerca de 50 [[Water Elemental]]s [[Outlaw Camp Water Elemental Cave|em outlaw camp durante uma mini world change]] você irá conseguir o achievement {{Achievement|Down the Drain}}.</spoiler></noinclude>
| history        = Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente  inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio.
| history        = Water Elementals são tão poderosos quanto um maremoto e tão traidores quanto o mar que os originou. Seu interesse é limitado na melhor das hipóteses em nossa existência e eles normalmente são chamados por feiticeiros que os materializam por conta própria. O aparentemente incontrolável Water Elemental não parece seguir nenhum propósito que nós mortais podemos compreender. Alguns feiticeiros acreditam que reagem hostilmente a criaturas vivas porque sentem-se ofendidos por toda a água que uma criatura viva contem. Embora enigmático em sua motivação, eles são incontestavelmente  inteligentes e possuem um grande conhecimento em de feitiços que incluem água, veneno e frio.
| location      = [[Water Elemental Cave (Tiquanda)]], [[Malada]], [[Ramoa]], [[Talahu]], [[Water Elemental Cave (Folda)]] e [[Outlaw Camp Water Elemental Cave|em outlaw camp durante uma mini world change]].
| location      = [[Water Elemental Cave (Tiquanda)]], [[Malada]], [[Ramoa]], [[Talahu]], [[Water Elemental Cave (Folda)]] e [[Outlaw Camp Water Elemental Cave|em outlaw camp durante uma mini world change]].

Edição das 13h32min de 4 de março de 2014