Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
Saiba mais ➔
Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
Saiba mais ➔
Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
Saiba mais ➔

Lizard Sentinel: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação Ir para pesquisar
[edição aprovada][edição aprovada]
Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Bot: Substituição automática de texto (-gp +Gold Coins))
Animatronio
Animatronio (discussão | contribs) (Remoção das tags)
Linha 1: Linha 1:
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name          = Lizard Sentinel
| name          = Lizard Sentinel
| hp            = 265
| hp            = 265
| exp            = 110
| exp            = 110
| ratio          = 0.415
| summon        = --
summon        = --
| convince      = 560
| convince      = 560
| illusionable  = yes
| illusionable  = yes
| isboss        = no
| isboss        = no
| creatureclass  = Répteis
| creatureclass  = Répteis
| primarytype    = Lizards de Classe Baixa
| primarytype    = Lizards de Classe Baixa
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-45) [[Distance Fighting|Spear]] (0-70)
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-45) [[Distance Fighting|Spear]] (0-70)
| maxdmg        = 115
| maxdmg        = 115
| immunities    = [[Invisibilidade]]
| immunities    = [[Invisibilidade]]
| physicalDmgMod = 100%
| physicalDmgMod = 100%
| holyDmgMod    = 100%
| holyDmgMod    = 100%
| deathDmgMod    = 100%
| deathDmgMod    = 100%
| fireDmgMod    = 110%
| fireDmgMod    = 110%
| energyDmgMod  = 90%
| energyDmgMod  = 90%
| iceDmgMod      = 80%
| iceDmgMod      = 80%
| earthDmgMod    = 0%
| earthDmgMod    = 0%
| behavior       = O lizard sentinel vai se distanciar de quem o atacar (5-6 squares), enquanto lança suas spears. Ele irá correr quando estiver quase morrendo.
|  drownDmgMod    = 100%?
| sounds         = "Tssss!".
|  hpDrainDmgMod  = 100%?
| history        = Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo-a-corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu.
| behavior = O lizard sentinel vai se distanciar de quem o atacar (5-6 squares), enquanto lança suas spears. Ele irá correr quando estiver quase morrendo.
| location       = Cidade dos Lizards de [[Chor]], Sudeste [[Port Hope]], e depois ao Norte da cidade, [[Foreigner Quarter]], [[Zzaion]].
| sounds         = "Tssss!".
| loot           = 0-60 [[Gold Coin]]s, [[Chain Armor]], [[Scale Armor]], 0-3 [[Spear]], [[Hunting Spear]] (semi-raro), [[Obsidian Lance]] (semi-raro), [[Halberd]] (semi-raro), [[Lizard Leather]] (semi-raro), [[Health Potion]] (raro), [[Lizard Scale]] (raro), [[Small Diamond]] (muito raro), [[Sentinel Shield]] (muito raro).
| notes = Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo-a-corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu.
| location = Cidade dos Lizards de [[Chor]], Sudeste [[Port Hope]], e depois ao Norte da cidade, [[Foreigner Quarter]], [[Zzaion]].
| strategy = Não faça os [[Lizards|lagartos]] correrem muito, ou eles lhe levarão para perigosas áreas; os mate o mais rápido possível. Você deve matá-los antes que outras criaturas, porque suas [[spear]]s penetram sua [[armor]] mais facilmente. Se você é um knight, use o modo full atack para matá-los, desde que a defesa dele esteja relativamente baixa, e uma vez que você alcançar um, eles vão andar em passos ao invés de correr.
loot           = 0-60 [[Gold Coin]]s, [[Chain Armor]], [[Scale Armor]], 0-3 [[Spear]], [[Hunting Spear]] (semi-raro), [[Obsidian Lance]] (semi-raro), [[Halberd]] (semi-raro), [[Lizard Leather]] (semi-raro), [[Health Potion]] (raro), [[Lizard Scale]] (raro), [[Small Diamond]] (muito raro), [[Sentinel Shield]] (muito raro).
}}
}}

Edição das 19h16min de 28 de maio de 2013