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Grim Reaper: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Grim Reaper | ||
| | | hp = 3900 | ||
| | | exp = 5500 | ||
| | | summon = -- | ||
| convince = -- | |||
| | | isboss = no | ||
| | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| | | primarytype = Mortos-Vivos Humanóides | ||
| | | abilities = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-813), [[Blood Ball]] (225-275), [[Death Damage|Death Beam]] (490-720), [[Physical Damage|Explosion Wave]] (0-300), [[Sudden Death]] (causa [[Physical Damage]]) (0-65), [[Strong Haste]], [[Self-Healing]]. | ||
| | | pushable = No | ||
| | | pushobjects = Yes | ||
| | | maxdmg = 1720+ | ||
| | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| | | physicalDmgMod = 80%< | ||
| | | holyDmgMod = 110% | ||
| | | deathDmgMod = 20% | ||
| | | fireDmgMod = 110% | ||
| | | energyDmgMod = 110% | ||
| | | iceDmgMod = 35% | ||
| | | earthDmgMod = 60% | ||
| | | ignoresfields = Poison | ||
| | | behavior = Tome cuidado com as beams. Eles têm um retarget muito alto. | ||
| sounds = "Death!"; "Come a little closer!"; "The end is near!". | |||
| implemented = 8.2 | |||
| | | history = Grim reapers são espíritos malignos que controlam organismos mortos-vivos. Eles são independentes, não servem a ninguém, mas tem seus próprios objetivos maliciosos. Enquanto eles podem causar dor e medo para os seres vivos, eles também estão dispostos a se aliar com outras entidades do mal. A teoria mais popular diz que esses espíritos são realmente uma raça antiga que nunca teve qualquer forma corporal. Eles cobrem seus corpos possuídos com trapos, e usam foices como parte da sua própria energia mística. Estas foices podem causar feridas horríveis que curam lentamente e muitas vezes tornam-se infectadas. Elas são quase indestrutíveis e são capazes de cortar qualquer armadura com facilidade. A pior coisa sobre os grim reapers é que eles não podem ser mortos para sempre. Mesmo que o corpo morto-vivo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns grim reapers assombram seus oponentes até matá-los. Dor e medo são as coisas que eles procuram, e dizem que se alimentam dessas emoções. Por esta razão, não é nenhuma surpresa que grim reapers preferem lugares onde eles podem infligir dor ou medo. | ||
| | | location = [[Drefia Grim Reaper Dungeons]] (próximo ao [[Vampire Hell]]), [[Wyrm]]s (depois da [[Medusa Shield Quest]]), [[Edron]] ([[Hero Cave]]), e [[Yalahar]] ([[Cemetery Quarter]]). | ||
| | | loot = 0-265 [[Gold Coin]]s, 0-4 [[Platinum Coin]], 0-4 [[Orichalcum Pearl]]s, [[Concentrated Demonic Blood]], [[Scythe]], [[Ultimate Health Potion]], [[Demonic Essence]], [[Mystical Hourglass]], [[Great Mana Potion]], [[Magic Light Wand]], [[Dark Shield]] (semi-raro), [[Rusty Armor (Rare)]] (semi-raro), [[Nightmare Blade]] (raro), [[Underworld Rod]] (raro), [[Glacier Kilt]] (muito raro), [[Skullcracker Armor]] (muito raro), [[Death Ring]] (muito raro). | ||
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