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Wisp: mudanças entre as edições

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| name           = Wisp
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| abilities     = 0-7 [[Life Drain]] (self-defense), [[Self Healing]], [[Invisibilidade]], [[Haste]].
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| physicalDmgMod = 35%
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| energyDmgMod  = 70%
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| behavior       = Sempre foge de jogadores, mas ela pode atacar se for trapada.
| drownDmgMod    = 100%?
| implemented   = 8.2
|  hpDrainDmgMod  = 100%?
| sounds         = "Crackle!"; "Tsshh".
behavior       = Sempre foge de jogadores, mas ela pode atacar se for trapada.
| history        = '''Wisps''' vem a existir quando alguém morre de dor e medo nos pântanos. Sendo um espírito imaterial, vagueiam os pântanos e brejos, incapazes de deixá-los. Sem perceber, sua luz atrai frequentemente  viajantes desavisados para os pântanos que os confundem com as luzes de aldeias  vizinhas. Wisps são bastante tímidos e tentam fugir, sempre que um ser humano está à vista. Enquanto tentam escapar, eles atraem os infelizes desavisados cada vez mais profundamente aos  pântanos traiçoeiros, tais encontros podem até ter um final mortal.<br />
| implemented = 8.2
| sounds         = "Crackle!"; "Tsshh".
| notes          = '''Wisps''' vem a existir quando alguém morre de dor e medo nos pântanos. Sendo um espírito imaterial, vagueiam os pântanos e brejos, incapazes de deixá-los. Sem perceber, sua luz atrai frequentemente  viajantes desavisados para os pântanos que os confundem com as luzes de aldeias  vizinhas. Wisps são bastante tímidos e tentam fugir, sempre que um ser humano está à vista. Enquanto tentam escapar, eles atraem os infelizes desavisados cada vez mais profundamente aos  pântanos traiçoeiros, tais encontros podem até ter um final mortal.<br />
A luz do Wisps é confusa e podem causar cegueira se você olhar para ele diretamente. Eles são muito rápidos, mas quem fica perto demais vai experimentar o toque de um wisp que drena a força vital de todos os seres vivos. No entanto, como eles sempre tentam escapar, eles só representam uma pequena ameaça aos seres humanos.
A luz do Wisps é confusa e podem causar cegueira se você olhar para ele diretamente. Eles são muito rápidos, mas quem fica perto demais vai experimentar o toque de um wisp que drena a força vital de todos os seres vivos. No entanto, como eles sempre tentam escapar, eles só representam uma pequena ameaça aos seres humanos.
| location       = 2 ao oeste de [[Hardek]],{{mapa|32236,32345,7:5|aqui}}, vários grupos de [[wisp]]s podem ser encontradas em florestas em torno do norte de [[Edron]]: (3 {{mapa|33121,31664,7:5|aqui}}, 5 {{mapa|33167,31686,7:5|aqui}}, 4 {{mapa|33232,31683,7:5|aqui}}, 4 {{mapa|33183,31749,7:5|aqui}}), 2 ao norte do wyvern spawn em Kazordoon, {{mapa|32663,31851,7:5|aqui}}, 2 ao oeste de [[Ab'Dendriel]], {{mapa|32565,31653,7:5|aqui}}, 2 ao oeste do Amazon camp de [[Venore]], {{mapa|32743,31914,7:5|aqui}}, existem alguns spawn em torno de [[Venore]]: (1 {{mapa|32893,32242,7:5|aqui}}, 1 {{mapa|32985,32209,7:5|aqui}}, 1 {{mapa|32985,32209,7:5|aqui}} e 2 {{mapa|33089,32067,7:5|aqui}}), alguns lugares de [[Hrodmir]].
| location       = 2 ao oeste de [[Hardek]],{{mapa|32236,32345,7:5|aqui}}, vários grupos de [[wisp]]s podem ser encontradas em florestas em torno do norte de [[Edron]]: (3 {{mapa|33121,31664,7:5|aqui}}, 5 {{mapa|33167,31686,7:5|aqui}}, 4 {{mapa|33232,31683,7:5|aqui}}, 4 {{mapa|33183,31749,7:5|aqui}}), 2 ao norte do wyvern spawn em Kazordoon, {{mapa|32663,31851,7:5|aqui}}, 2 ao oeste de [[Ab'Dendriel]], {{mapa|32565,31653,7:5|aqui}}, 2 ao oeste do Amazon camp de [[Venore]], {{mapa|32743,31914,7:5|aqui}}, existem alguns spawn em torno de [[Venore]]: (1 {{mapa|32893,32242,7:5|aqui}}, 1 {{mapa|32985,32209,7:5|aqui}}, 1 {{mapa|32985,32209,7:5|aqui}} e 2 {{mapa|33089,32067,7:5|aqui}}), alguns lugares de [[Hrodmir]].
| strategy        = Apenas siga e ataque, tente prendê-los em algum lugar pois eles correm.
| loot           = [[Moon Backpack]] (muito raro).
loot           = [[Moon Backpack]] (muito raro).
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Edição das 23h17min de 29 de abril de 2013