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Ironblight: mudanças entre as edições
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| maxdmg = ? | | maxdmg = ? | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = | | physicalDmgMod = 85% | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| deathDmgMod = | | deathDmgMod = 60% | ||
| fireDmgMod = | | fireDmgMod = 40% | ||
| energyDmgMod = 75% | | energyDmgMod = 75% | ||
| iceDmgMod = | | iceDmgMod = 80% | ||
| earthDmgMod = | | earthDmgMod = 0% | ||
| ignoresfields = Fire, Poison | | ignoresfields = Fire, Poison | ||
| behavior = Ironblights tem um comportamento bem diferenciado, mudam de alvo visando os players com level mais baixo (até mesmo quando trapado ele continua a focar o level mais baixo), ficam invisíveis frequentemente, sempre em lutam em combate corpo a corpo, foge com vida baixa, quando em fuga passam por cima de [[Energy Field]]s. Além de tudo isso eles não se curam, portanto se você não gosta deles ficando invisível o tempo todo durante sua caçada, simplesmente faça-os corres que eles não voltarão. | | behavior = Ironblights tem um comportamento bem diferenciado, mudam de alvo visando os players com level mais baixo (até mesmo quando trapado ele continua a focar o level mais baixo), ficam invisíveis frequentemente, sempre em lutam em combate corpo a corpo, foge com vida baixa, quando em fuga passam por cima de [[Energy Field]]s. Além de tudo isso eles não se curam, portanto se você não gosta deles ficando invisível o tempo todo durante sua caçada, simplesmente faça-os corres que eles não voltarão. | ||