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Monk (Criatura): mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
Ivax
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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
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| name          = Monk
| name          = Monk
| hp            = 240
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| exp            = 200
| exp            = 200
| summon        = 600
| summon        = 600
| convince      = --
| convince      = --
| illusionable  = yes
| illusionable  = yes
| isboss        = no
| isboss        = no
| boss          = Fernfang
| boss          = Fernfang
| creatureclass  = Humanos
| creatureclass  = Humanos
| primarytype    = Monks
| primarytype    = Monks
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-140), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Haste]]
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-140), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Haste]]
| pushable      = No
| pushable      = No
| pushobjects    = Yes
| pushobjects    = Yes
| maxdmg        = 140
| maxdmg        = 140
| immunities    = [[Invisibilidade]].
| immunities    = [[Invisibilidade]].
| physicalDmgMod = 110%
| physicalDmgMod = 110%
| holyDmgMod    = 50%
| holyDmgMod    = 50%
| deathDmgMod    = 50%
| deathDmgMod    = 50%
| fireDmgMod    = 100%
| fireDmgMod    = 100%
| energyDmgMod  = 100%
| energyDmgMod  = 100%
| iceDmgMod      = 100%
| iceDmgMod      = 100%
| earthDmgMod    = 100%
| earthDmgMod    = 100%
| drownDmgMod    = 100%?
| behavior      = Monks lutam até a morte.
|  hpDrainDmgMod  = 100%?
| sounds        = "Repent Heretic!"; "A prayer to the almighty one!"; "I will punish the sinners!".
behavior      = Monks lutam até a morte.
| notes          = Esta criatura é normalmente utilizada em [[Treinando|treinos]] de [[knight]]s e [[paladins]] com [[skill]] 90+. É raro alguém caçar essa criatura, mais em alguns casos é possível ver jogadores caçando para dropar um dos seus itens para fazer um [[addon]].
| sounds        = "Repent Heretic!"; "A prayer to the almighty one!"; "I will punish the sinners!".
| history = Em tempos remotos, muito antes de [[Edron]] ser descoberta, alguns Monk, seguidores do Zathroth, deus do mal, fundaram um mosteiro nos calabouços bem profundos abaixo da superfície. Eles não são muito amigáveis em relação aos exploradores que agora vêm aí, e atacarão cada intruso ferozmente. São lutadores habilidosos de punho e podem se curar.
| notes          = Em tempos remotos, muito antes de [[Edron]] ser descoberta, alguns Monk, seguidores do Zathroth, deus do mal, fundaram um mosteiro nos calabouços bem profundos abaixo da superfície. Eles não são muito amigáveis em relação aos exploradores que agora vêm aí, e atacarão cada intruso ferozmente. São lutadores habilidosos de punho e podem se curar.
| location      = [[Edron]] [[Hero Cave]], [[Triangle Tower]] perto de [[Thais]], [[Maze of Lost Souls]], abaixo da [[Dark Cathedral]], [[Isle of the Kings]], [[Trade Quarter]].
| location      = [[Edron]] [[Hero Cave]], [[Triangle Tower]] perto de [[Thais]], [[Maze of Lost Souls]], abaixo da [[Dark Cathedral]], [[Isle of the Kings]], [[Trade Quarter]].
| loot          = 0-20 [[gp]], [[Rope Belt]], [[Safety Pin]], [[Bread]], [[Scroll]], [[Lamp]], [[Brown Flask]], [[Sandals]], [[Staff]], [[Book of Prayers]], [[Life Crystal]] (semi-raro), [[Ankh]] (semi-raro), [[Power Ring]] (raro).
| strategy      = Uma coisa importante para se levar em conta quando ao se matar Monks é o tempo. Você deve matá-lo o mais rápido possível, pois ele se cura. Com isso se você for [[paladin]] vai gastar mais [[Arrow|flechas]]/[[runas]]. Ou, no caso dos [[Knight]]s, você vai levar mais dano e provavelmente usar mais [[Liquidos|poções]]. Eles têm uma defesa boa, então knights não treinados com '''armas de uma mão''' devem ficar longe deles, pois eles se curam mais rápido do que você dá dano.
loot          = 0-20 [[gp]], [[Rope Belt]], [[Safety Pin]], [[Bread]], [[Scroll]], [[Lamp]], [[Brown Flask]], [[Sandals]], [[Staff]], [[Book of Prayers]], [[Life Crystal]] (semi-raro), [[Ankh]] (semi-raro), [[Power Ring]] (raro).
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Edição das 00h44min de 6 de março de 2013