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Experiência: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
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Quase todas as [[criaturas]] em Tibia dão alguma '''experiência''' quando são mortas. A quantidade de pontos de experiência que são concedidos ao matar uma criatura depende basicamente da dificuldade em matar tal ser. Isso varia de um [[Penguin|pinguim]], que lhe dá apenas um ponto, até um [[Juggernaut]], que dá cerca de 8.700 pontos quando morto.
Quase todas as [[criaturas]] em Tibia dão alguma '''experiência''' quando são mortas. A quantidade de pontos de experiência que são concedidos ao matar uma criatura depende basicamente da dificuldade em matar tal ser. Isso varia de um [[Penguin|pinguim]], que lhe dá apenas um ponto, até um [[Juggernaut]], que dá cerca de 14.000 pontos quando morto.
Ainda há criaturas que não dão nenhuma experiência por não ser nenhum desafio matá-los, já que eles não atacam de volta.
Ainda há criaturas que não dão nenhuma experiência por não ser nenhum desafio matá-los, já que eles não atacam de volta.


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* Jogadores com [[Premium Time]] recebem experiência extra (+50%) quando sua [[Stamina]] está entre 42:00 e 40:01.
* Jogadores com [[Premium Time]] recebem experiência extra (+50%) quando sua [[Stamina]] está entre 42:00 e 40:01.
* Completando algumas [[World Quests]] e [[World Tasks]], o seu servidor pode ser bonificado com bônus de experiência por um determinado tempo.
* Completando algumas [[World Quests]] e [[World Tasks]], o seu servidor pode ser bonificado com bônus de experiência por um determinado tempo.
== Servidores de Testes ==
Atualmente existem dois servidores configurados para cada criatura morta dar ao jogador experiência em dobro. São eles, [[Aurora]] (Europa) e [[Aurera]] (USA).
Diferente dos servidores normais, estes servidores conhecidos [[Mundos de Testes]], foram criados para os jogadores pegarem levels rapidamente, para poderem testar funções durante um pequeno período.


== Veja também ==
== Veja também ==
* [[Double Experience‎]]
* [[Double Experience‎]]
* [[Stamina]]
* [[Stamina]]

Edição das 21h15min de 26 de dezembro de 2013

Quase todas as criaturas em Tibia dão alguma experiência quando são mortas. A quantidade de pontos de experiência que são concedidos ao matar uma criatura depende basicamente da dificuldade em matar tal ser. Isso varia de um pinguim, que lhe dá apenas um ponto, até um Juggernaut, que dá cerca de 14.000 pontos quando morto. Ainda há criaturas que não dão nenhuma experiência por não ser nenhum desafio matá-los, já que eles não atacam de volta.

Todos os personagens começam sem pontos de experiência quando entram pela primeira vez no jogo, em Rookgaard. Matando criaturas ou fazendo algumas quests, eles ganham experiência. A experiência é representada pelo level de um personagem. No site oficial de Tibia, em uma tabela, está listado o quanto de experiência é necessário para alcançar certo level.

Descubra mais sobre sua experiência usando a Fórmula de Experiência.

Bônus

  • Jogadores com Premium Time recebem experiência extra (+50%) quando sua Stamina está entre 42:00 e 40:01.
  • Completando algumas World Quests e World Tasks, o seu servidor pode ser bonificado com bônus de experiência por um determinado tempo.

Servidores de Testes

Atualmente existem dois servidores configurados para cada criatura morta dar ao jogador experiência em dobro. São eles, Aurora (Europa) e Aurera (USA).

Diferente dos servidores normais, estes servidores conhecidos Mundos de Testes, foram criados para os jogadores pegarem levels rapidamente, para poderem testar funções durante um pequeno período.

Veja também