|
|
|
||||||||||||||||||||||||
On the Game Tibiaball (Book): mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
|||
| Linha 9: | Linha 9: | ||
| location = [[Desert Dungeon]] | | location = [[Desert Dungeon]] | ||
| pagename = On the Game Tibiaball (Book) | | pagename = On the Game Tibiaball (Book) | ||
| blurb = | | blurb = Explicando as regras de Tibiabol. | ||
| text = '''Original''':<br /> | | text = '''Original''':<br /> | ||
On the game "tibiaball".<br /><br />Here are some secret rules you should consider when you think about playing a match.<br /><br />1. Grow at least three extra legs. You won't need them, but it keeps the crowds amused.<br />2. Find one good Brockian Ultra-Cricked player. Clone him a few times. This saves an enormous amount of tendious selection and training.<br />3. Put your team and the opposite team in a large field and build a high wall around them.<br />(The reason for this is that, although the game is a major spectator sport, the frustration experienced by the audience at not actually being able to see what's going on leads them to imagine that it's just a lot more exciting than it really is. A crowed that has just watched a rather humdrum game experiences far less life-affirmation than a crowd that believes it has just missed the most dramatic event in sporting history.<br /> 4. Throw lots of assorted equipment over the wall for the players. Anything will do -- | On the game "tibiaball".<br /><br />Here are some secret rules you should consider when you think about playing a match.<br /><br />1. Grow at least three extra legs. You won't need them, but it keeps the crowds amused.<br />2. Find one good Brockian Ultra-Cricked player. Clone him a few times. This saves an enormous amount of tendious selection and training.<br />3. Put your team and the opposite team in a large field and build a high wall around them.<br />(The reason for this is that, although the game is a major spectator sport, the frustration experienced by the audience at not actually being able to see what's going on leads them to imagine that it's just a lot more exciting than it really is. A crowed that has just watched a rather humdrum game experiences far less life-affirmation than a crowd that believes it has just missed the most dramatic event in sporting history.<br /> 4. Throw lots of assorted equipment over the wall for the players. Anything will do -- | ||
| Linha 16: | Linha 16: | ||
---- | ---- | ||
'''Tradução''':<br /> | '''Tradução''':<br /> | ||
Sobre o jogo “tibiabol”.<br /><br />Aqui estão algumas regras secretas que você deveria considerar quando pensar em jogar uma partida.<br /><br />1. Cresça pelo menos três pernas extras. Você não vai precisar delas, mas mantém as plateias entretidas.<br />2. Ache um bom jogador velho super-experiente. Clone ele algumas vezes. Isso salva um monte enorme de tediosa seleção e treinamento.<br />3. Coloque seu time e o time oposto em um grande campo e | Sobre o jogo “tibiabol”.<br /><br />Aqui estão algumas regras secretas que você deveria considerar quando pensar em jogar uma partida.<br /><br />1. Cresça pelo menos três pernas extras. Você não vai precisar delas, mas mantém as plateias entretidas.<br />2. Ache um bom jogador velho super-experiente. Clone ele algumas vezes. Isso salva um monte enorme de tediosa seleção e treinamento.<br />3. Coloque seu time e o time oposto em um grande campo e construa uma alta muralha em volta deles.<br />(A razão para isso é que, apesar do jogo ser um esporte de grande audiência, a frustração experimentada pela plateia a não conseguir ver o que está acontecendo leva-os a imaginar que é tudo muito mais emocionante do que é na verdade. Uma audiência que acabou de assistir um jogo monótono comum vive muito menos afirmação-pessoal do que uma audiência que acredita ter perdido o evento mais dramático na história do esporte.)<br />4. Jogue vários tipos de equipamentos diferentes pela muralha para os jogadores. Qualquer coisa serve -- | ||
bastões de criquete, bastões de basecube, raquetes de tênis, skis, qualquer coisa que você consiga um bom balanço com.<br />5. Os jogadores devem agora degladiar-se por tudo o que valem com qualquer coisa que tiverem à mão.<br />Sempre que um jogador acertar um 'golpe' em outro jogador ele deve imediatamente fugir e se desculpar a uma distância segura. Desculpas devem ser concisas, sinceras e, para máxima clareza e pontos, feita por um megafone.<br />6. O time vencedor deve ser o time que vencer primeiro. | bastões de criquete, bastões de basecube, raquetes de tênis, skis, qualquer coisa que você consiga um bom balanço com.<br />5. Os jogadores devem agora degladiar-se por tudo o que valem com qualquer coisa que tiverem à mão.<br />Sempre que um jogador acertar um 'golpe' em outro jogador ele deve imediatamente fugir e se desculpar a uma distância segura. Desculpas devem ser concisas, sinceras e, para máxima clareza e pontos, feita por um megafone.<br />6. O time vencedor deve ser o time que vencer primeiro. | ||
|}} | |}} | ||
Edição das 04h20min de 25 de junho de 2013
| On the Game Tibiaball |
|||||||||||
| Aparência(s): |
|
||||||||||
| Autor: | Desconhecido. | ||||||||||
| Gênero: | Indefinido. | ||||||||||
| Localização: | Desert Dungeon | ||||||||||
| Descrição Curta: | Explicando as regras de Tibiabol. | ||||||||||
| Traduzido: | |||||||||||
| Artigos relacionados: | Football (game) | ||||||||||
|
|
|||||||||||
|
|||||||||||