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Inflict Wound: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Inflict Wound | ||
| | | subclass = Ataque | ||
| | | damagetype = Bleeding | ||
| | | animation = Magia Inflict Wound.gif | ||
| | | cooldowngrupo = 2 | ||
| | | cooldownproprio= 30 | ||
| words = utori kor | |||
| | | premium = sim | ||
| | | mana = 30 | ||
| | | expLvl = 40 | ||
| | | voc = Knights | ||
| | | learnKnight = Ormuhn, Razan, Puffels, Tristan, Uso, Thorwulf, Zarak | ||
| spellcost = 2 500 | |||
| effect = [[Arquivo:Bleeding Flash Icon.gif]] Adiciona ao alvo de ataque o efeito [[Bleeding]]. | |||
| implemented = 8.7 | |||
| history = Ao focar a força interior em um ataque repentino em um local desprotegido de seu oponente, a vítima sofrerá uma ferida profunda que o levará a uma perda de sangue considerável. Esta técnica tinha sido proibida por um bom tempo, porque foi considerada desnecessária, cruel e prejudicial. Só uma mudança na liderança da guilda reintroduziu o feitiço, uma vez popular nos feitiços escolares. | |||
| notes = Esta magia somente pode ser lançada ao alcance de 1 [[SQM]] ao redor do Knight, alvos de ataques que estejam fora deste alcance não serão atingidos. Normalmente é indicada para ser utilizada em combo com o primeiro hit no alvo. Também muito útil para caçar inimigos que ficam invisíveis, pois faz com que se tornem visíveis a cada turno.<br />O [[sprite]] dessa magia dependerá da classe de arma (''[[Espadas|espada]], [[Machados|machado]] ou [[Clavas|clava]]'') empunhada pelo knight. Ao atacar um boss sem o [[Loot#Sistema_de_Recompensas|sistema de recompensa]], o jogador deve estar atento as limitações de uso de magia quando está em [[Stack]]. | |||
{{DASH|img=Greater Proficiency Catalyst|Com a chegada do [[Weapon Proficiency|sistema de proficiência de armas]] no [[Update de Verão 2025]], o personagem que esteja equipado com uma das armas listadas abaixo, consegue liberar melhoramentos passivos para esta magia enquanto estiver com item no slot de arma no [[inventário]] e requerimentos de uso atendidos (level, vocação, etc).<noinclude> | |||
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Edição atual tal como às 22h32min de 6 de outubro de 2025
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