Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
Saiba mais ➔
Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
Saiba mais ➔
Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
Saiba mais ➔

Regeneração: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação Ir para pesquisar
[Aprovação Pendente][edição aprovada]
m
 
(11 revisões intermediárias por 7 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
==Geral==
==Geral==
O tempo todo, todas os personagens regeneram [[Mana]] e [[Hitpoint]]s automaticamente. A única condição é que eles tenham consumido algum tipo de [[comida]] recentemente. Toda comida regenera [[mana]] e [[hitpoints]] por diferentes quantidades de tempo. Para qualquer [[vocação]], o máximo permitido de regeneração por porção de comida são 1.200 segundos (20 minutos).
O tempo todo, todas os personagens regeneram [[Mana]] e [[Hitpoint]]s automaticamente. A única condição é que eles tenham consumido algum tipo de [[comida]] recentemente. Toda comida regenera [[mana]] e [[hitpoints]] por diferentes quantidades de tempo. Para qualquer [[vocação]], o máximo permitido de regeneração por porção de comida são 1.200 segundos (20 minutos).


'''''Veja também:''' Página sobre [[Food|comida]] para mais informações.''
'''''Veja também:''' Página sobre [[comidas]] para mais informações.''


==Taxas de Regeneração==
== Taxas de Regeneração ==
As vocações regeneram [[hitpoint]]s e[[mana]] em diferentes quantidades. [[Knights]] regeneram [[Hitpoint]]s mais rápido, enquanto [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s fazem o mesmo em relação a [[Mana]]. O tipo de comida não afeta a taxa de regeneração.
As vocações regeneram [[hitpoint]]s e [[mana]] em diferentes quantidades. [[Knights]] regeneram [[Hitpoint]]s mais rápido, enquanto [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s fazem o mesmo em relação a [[Mana]]. O tipo de comida não afeta a taxa de regeneração.


Se um jogador conseguir uma [[promotion|promoção]], então ele regenerará [[Hitpoint]]s e/ou [[Mana]] mais rapidamente.
Se um jogador conseguir uma [[promotion|promoção]], então ele regenerará [[Hitpoint]]s e/ou [[Mana]] mais rapidamente.


==Itens Especiais==
Veja tabela comparativa:
 
<table border="0" cellspacing="3" cellpadding="3">
<tr align="center">
<td width="100"></td>
<td colspan="2" style="background:#FF6A6A;">'''Regeneração de [[HP]] por segundo'''</td>
<td colspan="2" style="background:#4876FF;">'''Regeneração de [[MP]] por segundo'''</td>
<td></td>
</tr>
<tr align="center" style="background:#9c9c9c;"><font color="#FFFFFF">
<td>'''Vocação'''</td>
<td>Não Promovido</td>
<td>Promovido</td>
<td>Não Promovido</td>
<td>Promovido</td>
<td>Título da Promoção</td>
</font></tr>
 
<tr align="center" style="background:#E8E8E8;">
<td>[[Knight]]</td>
<td>1 a cada 6 segundos</td>
<td bgcolor="FF6A6A">1 a cada 4 segundos</td>
<td>2 a cada 6 segundos</td>
<td>2 a cada 6 segundos</td>
<td>Elite Knight</td>
</tr>
 
<tr align="center" style="background:#E8E8E8;">
<td>[[Paladin]]</td>
<td>1 a cada 8 segundos</td>
<td bgcolor="FF6A6A">1 a cada 6 segundos</td>
<td>2 a cada 4 segundos</td>
<td bgcolor="4876FF">2 a cada 3 segundos</td>
<td>Royal Paladin</td>
</tr>
 
<tr align="center" style="background:#E8E8E8;">
<td>[[Druid]]</td>
<td>1 a cada 12 segundos</td>
<td>1 a cada 12 segundos</td>
<td>2 a cada 3 segundos</td>
<td bgcolor="4876FF">2 a cada 2 segundos</td>
<td>Elder Druid</td>
</tr>
 
<tr align="center" style="background:#E8E8E8;">
<td>[[Sorcerer]]</td>
<td>1 a cada 12 segundos</td>
<td>1 a cada 12 segundos</td>
<td>2 a cada 3 segundos</td>
<td bgcolor="4876FF">2 a cada 2 segundos</td>
<td>Master Sorcerer</td>
</tr>
</table>
 
'''Nota:''' Desde o [[Updates/9.8|update de natal 2012]], personagens que estiver com a [[hp|vida]] abaixo de 150 terão uma taxa bem mais rápida de regeneração enquanto não estiverem com fome, [[Logout Block]] e nem em uma [[Zona de Proteção]].
== Itens Especiais ==
Ingerir comida não é o único modo de ganhar [[Hitpoint]]s e [[Mana]]. Existem alguns itens que podem ser utilizados caso você precise:
Ingerir comida não é o único modo de ganhar [[Hitpoint]]s e [[Mana]]. Existem alguns itens que podem ser utilizados caso você precise:


Este itens regenerarão [[Hitpoint]]s mais rapidamente:
Este itens regenerarão [[Hitpoint]]s mais rapidamente:
* [[Small Health Potion]] ([[Rookgaard]]), [[Health Potion]], [[Strong Health Potion]] e [[Great Health Potion]]: Vai lhe dar, em média e respectivamente 75, 150, 300 e 500 pontos de hitpoints imediatamente;
* [[Small Health Potion]] ([[Rookgaard]]), [[Health Potion]], [[Strong Health Potion]], [[Great Health Potion]] e [[Ultimate Health Potion]]: Vai lhe dar, em média e respectivamente 75, 150, 300, 500 e 750 pontos de hitpoints imediatamente;
* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* [[Pair of Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* Healing Runes: ([[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia de um jogador.
* Healing Runes: ([[Intense Healing Rune]] e [[Ultimate Healing Rune]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia de um jogador.
* Healing Spells: ([[Light Healing]], [[Intense Healing]], [[Ultimate Healing]], [[Heal Friend]], [[Mass Healing]] e [[Wound Cleansing]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia do jogador que o utilizar, e não somente baseados nos leveis dos jogadores que os receberem.
* Healing Spells: ([[Light Healing]], [[Intense Healing]], [[Ultimate Healing]], [[Heal Friend]], [[Mass Healing]] e [[Wound Cleansing]]) darão hitpoints baseados no level de experiência e de magia do jogador que o utilizar, e não somente baseados nos leveis dos jogadores que os receberem.


Estes itens regenerarão [[Mana]] mais rapidamente:
Estes itens regenerarão [[Mana]] mais rapidamente:
* [[Mana Potion]], [[Strong Mana Potion]] e [[Great Mana Potion]]: Vai lhe dar, em média e respectivamente 100, 200 e 300 pontos de mana imediatamente;
* [[Mana Potion]], [[Strong Mana Potion]], [[Great Mana Potion]] e [[Ultimate Mana Potion]]: Vai lhe dar, em média e respectivamente 100, 150, 250 e 450 pontos de mana imediatamente;
* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Life Ring]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rapidamente que o normal;
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Ring of Healing]]: Regenerará [[mana]] e [[hitpoint]]s mais rápido que um [[Life Ring]];
* [[Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].
* [[Pair of Soft Boots]]: Vão regenerar sua mana (e seus hitpoints) durante 240 minutos e então terão que ser [[Worn Soft Boots|recarregadas]].

Edição atual tal como às 03h25min de 17 de dezembro de 2018

Geral

O tempo todo, todas os personagens regeneram Mana e Hitpoints automaticamente. A única condição é que eles tenham consumido algum tipo de comida recentemente. Toda comida regenera mana e hitpoints por diferentes quantidades de tempo. Para qualquer vocação, o máximo permitido de regeneração por porção de comida são 1.200 segundos (20 minutos).

Veja também: Página sobre comidas para mais informações.

Taxas de Regeneração

As vocações regeneram hitpoints e mana em diferentes quantidades. Knights regeneram Hitpoints mais rápido, enquanto Druids e Sorcerers fazem o mesmo em relação a Mana. O tipo de comida não afeta a taxa de regeneração.

Se um jogador conseguir uma promoção, então ele regenerará Hitpoints e/ou Mana mais rapidamente.

Veja tabela comparativa:

Regeneração de HP por segundo Regeneração de MP por segundo
Vocação Não Promovido Promovido Não Promovido Promovido Título da Promoção
Knight 1 a cada 6 segundos 1 a cada 4 segundos 2 a cada 6 segundos 2 a cada 6 segundos Elite Knight
Paladin 1 a cada 8 segundos 1 a cada 6 segundos 2 a cada 4 segundos 2 a cada 3 segundos Royal Paladin
Druid 1 a cada 12 segundos 1 a cada 12 segundos 2 a cada 3 segundos 2 a cada 2 segundos Elder Druid
Sorcerer 1 a cada 12 segundos 1 a cada 12 segundos 2 a cada 3 segundos 2 a cada 2 segundos Master Sorcerer

Nota: Desde o update de natal 2012, personagens que estiver com a vida abaixo de 150 terão uma taxa bem mais rápida de regeneração enquanto não estiverem com fome, Logout Block e nem em uma Zona de Proteção.

Itens Especiais

Ingerir comida não é o único modo de ganhar Hitpoints e Mana. Existem alguns itens que podem ser utilizados caso você precise:

Este itens regenerarão Hitpoints mais rapidamente:

Estes itens regenerarão Mana mais rapidamente: