|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Condições Especiais: mudanças entre as edições
| [Aprovação Pendente] | [edição aprovada] |
m |
|||
| (18 revisões intermediárias por 7 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
Condições especiais são efeitos temporários que afetam personagens ou criaturas de alguma forma. Todas as condições especiais são indicadas com um ícone na barra de status do personagem, abaixo do inventário | Condições especiais são efeitos temporários que afetam personagens ou criaturas de alguma forma. Todas as condições especiais são indicadas com um ícone na barra de status do personagem, abaixo do inventário. | ||
__TOC__ | |||
=== Condições Positivas === | |||
São condições que melhoram, elevam a condição normal do [[personagem]]. | |||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | |||
!width=20% |Condição | |||
!Descrição | |||
|- | |||
| | |style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Haste Icon.gif|Haste Icon]] [[Haste]] | ||
|style="padding-left:10px"|Faz o personagem andar mais rápido que o normal. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Strengthened Icon.gif|Strengthened Icon]] [[Strengthened]] | |||
| | |style="padding-left:10px"|Indica que uma ou várias habilidades do personagem foram aumentados por determinado período de tempo. | ||
|- | |||
|- | |style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Magic Shield Icon.gif|Magic Shield Icon]] [[Magic Shield]] | ||
| | |style="padding-left:10px"|Um personagem com magic shield vai perder mana ao invés de vida quando atacado, o magic shield dura por 200 segundos. | ||
|- | |||
|style="padding-left:10px"| [[Arquivo:Protection_Zone_Icon.gif]] [[Protection Zone]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que o personagem está em uma [[Protection Zone|zona de proteção]]. | |||
| [[ | |||
| | |||
| Faz o personagem andar mais rápido que o normal. | |||
|- | |||
| [[ | |||
| | |||
|- | |||
| [[ | |||
| Um personagem com magic shield vai perder mana ao invés de vida quando atacado, o magic shield dura por 200 segundos. | |||
|- | |||
| | |||
| [[ | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
=== Condições Nocivas === | |||
São condições que prejudicam, ocasionam danos ao [[personagem]]. | |||
! width=14% | | {| class="wikitable sortable" width="100%" | ||
| | !width=14% |Condição | ||
| [[ | !Descrição | ||
| Um personagem | |- | ||
|- | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Agony Icon.gif|Agony Icon]] [[Agony]] | ||
| [[ | |style="padding-left:10px"|Um personagem "agony" (agonizando) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria. | ||
| Um personagem | |- | ||
|- | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Burning Icon.gif|Burning Icon]] [[Burning]] | ||
| [[ | |style="padding-left:10px"|Um personagem "burning" (queimando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, [[swimming|nadando]], falando com certos [[NPCs]], ou usando a magia [[Cure Burning]]. | ||
| Um personagem com | |- | ||
|- | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Bleeding Icon.gif|Bleeding Icon]] [[Bleeding]] | ||
| [[ | |style="padding-left:10px"|Um personagem "Bleeding" (sangrando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, falando com certos [[NPCs]] ou usando a magia [[Cure Bleeding]]. | ||
| Um personagem | |- | ||
|- | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Cursed Icon.gif|Cursed Icon]] [[Cursed]] | ||
| [[ | |style="padding-left:10px"|Um personagem "cursed" (amaldiçoado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria, ou usando a magia [[Cure Curse]]. | ||
| | |- | ||
|- | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Dazzled Icon.gif|Dazzled Icon]] [[Dazzled]] | ||
| [[ | |style="padding-left:10px"|Um personagem "dazzled" (deslumbrado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria. | ||
| | |- | ||
|- | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Drowning Icon.gif|Drowning Icon]] [[Drowning]] | ||
|style="padding-left:10px"|Um personagem "drowning" (se afogando) leva dano ao longo do tempo. Quando o personagem estiver fora da água o dano vai parar, mas é recomendado usar um [[Helmet of the Deep]]. | |||
|- | |||
| [[ | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Drunk.gif|Drunk Icon]] [[Drunkenness|Drunk]] | ||
| | |style="padding-left:10px"|Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria. | ||
|- | |- | ||
| [[ | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Electrified Icon.gif|Electrified Icon]] [[Electrified]] | ||
| | |style="padding-left:10px"|Um personagem "electrified" (eletrificado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia [[Cure Electrification]]. | ||
|- | |||
| | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Freezing Icon.gif|Freezing Icon]] [[Freezing]] | ||
| | |style="padding-left:10px"|Um personagem "freezing" (congelando) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por conta própria. | ||
| | |- | ||
| [[ | |style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Poisoned Icon.gif|Freezing Icon]] [[Poisoned]] | ||
| | |style="padding-left:10px"|Um personagem "poisoned" (envenenado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia [[Cure Poison]]. | ||
|- | |||
| | |||
| [[ | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |} | ||
[[Categoria:Condições Especiais]][[Categoria:Mecânicas do jogo]] | |||
=== Condições Negativas === | |||
São condições que afetam a condição normal do [[personagem]], porém funcionam como alertas, sem causar danos. | |||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | |||
!width=14% |Condição | |||
!Descrição | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Drunk.gif|Drunk Icon]] [[Drunkenness|Drunk]] | |||
|style="padding-left:10px"|Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria. | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Hungry Icon.gif|Hungry]] [[Hungry]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica quando seu personagem está com fome. | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Logout Block Icon.gif|Logout Block Icon]] [[Logout Block]] | |||
|style="padding-left:10px"|Enquanto este ícone estiver ativo você não será capaz de se desconectar do jogo. | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Protection Zone Block Icon.gif]] [[Protection Zone Block]] | |||
|style="padding-left:10px"|Um personagem que atacou outro jogador possui esse ícone. Ele indica que você atacou recentemente ou matou outro jogador e não pode logar do jogo, e nem entrar em uma [[Protection Zone]]. | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Slowed Icon.gif|Slowed Icon]] [[Slowed]] | |||
|style="padding-left:10px"|Um personagem paralizado anda muito mais devagar que sua velocidade normal. Pode ser removido usando qualquer magia de cura ou esperando. | |||
|} | |||
=== Skull System === | |||
Ícones de caveiras fazem parte do '''sistema de caveiras''' dos mundos [[Open PvP]]. | |||
{{artigo|Skull System}} | |||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | |||
!width=14% |Condição | |||
!Descrição | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:White_Skull_(PvP System).gif|White Skull Icon]] [[White Skull (PvP System)|White Skull]] | |||
|style="padding-left:10px"|Um personagem com uma white skull (caveira branca) recentemente atacou um jogador sem caveira. | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Red_Skull_(PvP System).gif|Red Skull Icon]] [[Red Skull (PvP System)|Red Skull]] | |||
|style="padding-left:10px"|Um personagem com red skull (caveira vermelha) matou vários jogadores sem caveira [[Skull System#Red Skull|em um certo período de tempo]]. Ele ou ela quando morrer vai perder todos os itens, mesmo usando um [[Amulet of Loss]]. | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Black_Skull_(PvP System).gif|Black Skull Icon]] [[Black Skull (PvP System)|Black Skull]] | |||
|style="padding-left:10px"|Um personagem com uma black skull matou vários jogadores sem caveira em um [[Skull System#Black Skull|certo período de tempo]]. | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Yellow_Skull_(PvP System).gif|Yellow Skull Icon]] [[Yellow Skull (PvP System)|Yellow Skull]] | |||
|style="padding-left:10px"|Somente jogadores com caveira branca ou vermelha podem ver caveiras amarelas, e aparecem quando outros jogadores atacaram um personagem com uma das caveiras (branca ou vermelha). Jogadores com caveiras brancas ou vermelhas podem se defender atacando sem nenhuma penalidade. | |||
|- | |||
|style="height:48px; padding-left:10px"|[[Arquivo:Revenge_Skull_(PvP System).gif|Revenge Skull Icon]] [[Orange Skull (PvP System)|Orange Skull]] | |||
|style="padding-left:10px"|É a caveira de vingança. Se alguém te matar, ele recebe uma caveira de vingança durante uma semana, então você pode tentar se vingar nessa semana, sem obter uma caveira branca ou uma unjustified kill. Só você pode ver a caveira de vingança em quem te matou. | |||
|} | |||
=== Party === | |||
Ícones de escudos fazem parte do '''sistema de grupo''', geralmente usado para caçadas coletivas. Neste sistema também são exibidos ícones que indicam divisão de experiência. | |||
{{artigo|Party}} | |||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | |||
!width=14% |Condição | |||
!Descrição | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Party Member.gif|Party Member Icon]] [[Party|Member]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que o jogador é membro de sua party. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Party Invited.gif|Party Invited Icon]] [[Party|Invited]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que o jogador foi invitado para sua party. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Party Leader.gif|Party Leader Icon]] [[Party|Leader]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que o personagem é líder se sua party. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Party Inviter.gif|Party Inviter Icon]] [[Party|Inviter]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que o jogador invitou você para uma party. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Shared Lider Icon.gif|Shared Leader Icon]] [[Party|Shared Leader]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que o lider está compartilhando experiência na party. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Shared Member Icon.gif|Shared Member Icon]] [[Party|Shared Member]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que o membros estão compartilhando experiência na party. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Block Shared Lider Icon.gif|Block Shared Leader Icon]] [[Party|Block Shared Leader]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Block Shared Member Icon.gif|Block Shared Member Icon]] [[Party|Block Shared Member]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Party_Member_Gray.gif|Party Member]] [[Party|Party Member]] | |||
|style="padding-left:10px"|Indica que o personagem faz parte de uma outra party. | |||
|} | |||
=== War System === | |||
Ícones de Banners, fazem parte do '''sistema de guerras'''. | |||
{{artigo|War System}} | |||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | |||
!width=14% |Condição | |||
!Descrição | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:banner_green.gif]] [[War System|Banner Verde]] | |||
|style="padding-left:10px"|Personagens com banner verde são membros de uma mesma guilda. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:banner_red.gif]] [[War System|Banner Vermelho]] | |||
|style="padding-left:10px"|Personagens com banner vermelho são membros da(s) guilda(s) rival(is) | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:banner_blue.gif]] [[War System|Banner Azul]] | |||
|style="padding-left:10px"|Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido. | |||
|} | |||
=== Guilds === | |||
Ícones de Banners com a letra "G", identificam membros de uma '''guild'''. | |||
{{artigo|Guilds}} | |||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | |||
!width=14% |Condição | |||
!Descrição | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Banner_Guild_Golden.gif]] [[Guild|Banner Dourado]] | |||
|style="padding-left:10px"|Personagens com banner dourado são membros da sua guilda. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Banner_Guild_Gray.gif]] [[Guild|Banner Cinza]] | |||
|style="padding-left:10px"|Personagens com banner cinza são membros de uma outra guilda. | |||
|- | |||
|style="padding-left:10px"|[[Arquivo: Ray Guild.gif]] [[Guild|Raio Vermelho]] | |||
|style="padding-left:10px"|Personagens com este raio possuem mais 5 jogadores de sua guild online ou há mais de 5 membros em sua [[party]]. | |||
|} | |||
[[Categoria:Condições Especiais]] | |||
[[Categoria:Mecânicas do jogo]] | |||
Edição atual tal como às 02h54min de 20 de junho de 2023
Condições especiais são efeitos temporários que afetam personagens ou criaturas de alguma forma. Todas as condições especiais são indicadas com um ícone na barra de status do personagem, abaixo do inventário.
Condições Positivas
São condições que melhoram, elevam a condição normal do personagem.
| Condição | Descrição |
|---|---|
| Faz o personagem andar mais rápido que o normal. | |
| Indica que uma ou várias habilidades do personagem foram aumentados por determinado período de tempo. | |
| Um personagem com magic shield vai perder mana ao invés de vida quando atacado, o magic shield dura por 200 segundos. | |
| Indica que o personagem está em uma zona de proteção. |
Condições Nocivas
São condições que prejudicam, ocasionam danos ao personagem.
| Condição | Descrição |
|---|---|
| Um personagem "agony" (agonizando) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria. | |
| Um personagem "burning" (queimando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Burning. | |
| Um personagem "Bleeding" (sangrando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, falando com certos NPCs ou usando a magia Cure Bleeding. | |
| Um personagem "cursed" (amaldiçoado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria, ou usando a magia Cure Curse. | |
| Um personagem "dazzled" (deslumbrado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria. | |
| Um personagem "drowning" (se afogando) leva dano ao longo do tempo. Quando o personagem estiver fora da água o dano vai parar, mas é recomendado usar um Helmet of the Deep. | |
| Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria. | |
| Um personagem "electrified" (eletrificado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Electrification. | |
| Um personagem "freezing" (congelando) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por conta própria. | |
| Um personagem "poisoned" (envenenado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Poison. |
Condições Negativas
São condições que afetam a condição normal do personagem, porém funcionam como alertas, sem causar danos.
| Condição | Descrição |
|---|---|
| Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria. | |
| Indica quando seu personagem está com fome. | |
| Enquanto este ícone estiver ativo você não será capaz de se desconectar do jogo. | |
| Um personagem que atacou outro jogador possui esse ícone. Ele indica que você atacou recentemente ou matou outro jogador e não pode logar do jogo, e nem entrar em uma Protection Zone. | |
| Um personagem paralizado anda muito mais devagar que sua velocidade normal. Pode ser removido usando qualquer magia de cura ou esperando. |
Skull System
Ícones de caveiras fazem parte do sistema de caveiras dos mundos Open PvP.
| Artigo Principal: Skull System |
| Condição | Descrição |
|---|---|
| Um personagem com uma white skull (caveira branca) recentemente atacou um jogador sem caveira. | |
| Um personagem com red skull (caveira vermelha) matou vários jogadores sem caveira em um certo período de tempo. Ele ou ela quando morrer vai perder todos os itens, mesmo usando um Amulet of Loss. | |
| Um personagem com uma black skull matou vários jogadores sem caveira em um certo período de tempo. | |
| Somente jogadores com caveira branca ou vermelha podem ver caveiras amarelas, e aparecem quando outros jogadores atacaram um personagem com uma das caveiras (branca ou vermelha). Jogadores com caveiras brancas ou vermelhas podem se defender atacando sem nenhuma penalidade. | |
| É a caveira de vingança. Se alguém te matar, ele recebe uma caveira de vingança durante uma semana, então você pode tentar se vingar nessa semana, sem obter uma caveira branca ou uma unjustified kill. Só você pode ver a caveira de vingança em quem te matou. |
Party
Ícones de escudos fazem parte do sistema de grupo, geralmente usado para caçadas coletivas. Neste sistema também são exibidos ícones que indicam divisão de experiência.
| Artigo Principal: Party |
| Condição | Descrição |
|---|---|
| Indica que o jogador é membro de sua party. | |
| Indica que o jogador foi invitado para sua party. | |
| Indica que o personagem é líder se sua party. | |
| Indica que o jogador invitou você para uma party. | |
| Indica que o lider está compartilhando experiência na party. | |
| Indica que o membros estão compartilhando experiência na party. | |
| Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party | |
| Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party. | |
| Indica que o personagem faz parte de uma outra party. |
War System
Ícones de Banners, fazem parte do sistema de guerras.
| Artigo Principal: War System |
| Condição | Descrição |
|---|---|
| Personagens com banner verde são membros de uma mesma guilda. | |
| Personagens com banner vermelho são membros da(s) guilda(s) rival(is) | |
| Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido. |
Guilds
Ícones de Banners com a letra "G", identificam membros de uma guild.
| Artigo Principal: Guilds |
| Condição | Descrição |
|---|---|
| Personagens com banner dourado são membros da sua guilda. | |
| Personagens com banner cinza são membros de uma outra guilda. | |
| Personagens com este raio possuem mais 5 jogadores de sua guild online ou há mais de 5 membros em sua party. |