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Mecanica Maior Domus: mudanças entre as edições
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<td>Contador de Fogo</td> | <td>Contador de Fogo</td> | ||
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<td>Ao atingir o total de ''' | <td>Ao atingir o total de '''50 cargas''' (sendo '''20 de Escudo''' e '''30 de Fogo''') o boss fica vulnerável.</td> | ||
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Edição atual tal como às 16h18min de 30 de junho de 2026
Mecânica
| Etapa | Descrição |
|---|---|
| Gerar Cargas | Durante a luta surgem diversas criaturas. O grupo precisa derrotá-las para preencher dois contadores diferentes da arena. |
| Contador de Escudo | Criaturas derrotadas por Knights e Monks aumentam o contador de Escudo. O objetivo é atingir 20 cargas. |
| Contador de Fogo | Criaturas derrotadas por Sorcerers, Druids e Paladins aumentam o contador de Fogo. O objetivo é atingir 30 cargas. |
| Boss Vulnerável | Ao atingir o total de 50 cargas (sendo 20 de Escudo e 30 de Fogo) o boss fica vulnerável. |
| Pisos Energizados | Após o boss ficar vulnerável, o grupo deve utilizar os 3 pisos energizados da arena. O time deve entrar junto em cada piso e atacar o boss por 8 turnos. |
| Fim dos Turnos | Ao final dos 8 turnos em um piso, o grupo deve seguir para o próximo piso energizado e repetir o processo até utilizar os 3 pisos. |
| Repetir a Mecânica | Depois que os 3 pisos energizados forem utilizados, a mecânica deve ser refeita desde o início, carregando novamente os contadores de Escudo e Fogo. |
| Cuidados |
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