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Shield Slam: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Spell | {{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Shield Slam | ||
| | | subclass = ataque | ||
| | | damagetype = Físico | ||
| | | cooldowngrupo = 2 | ||
| premium | | cooldownproprio = 6 | ||
| mana | | words = exori scu | ||
| expLvl | | premium = sim | ||
| voc | | mana = 90 | ||
| basePower | | expLvl = 30 | ||
| scalewith = | | voc = Knights | ||
| | | implemented = futuro | ||
| effect | | basePower = 52 | ||
| | | scalewith = | ||
| | | spellrange = | ||
| animation = | |||
| effect = [[Arquivo:Physical_Damage_Icon.gif]] Acerta o alvo causando [[Physical Damage|dano físico]] com base na defesa do escudo e impede seu próximo ataque. | |||
| notes = | |||
Shield Bash pertence ao grupo de magias de ataque corpo a corpo que utilizam [[Physical Damage|dano físico]]. Ao ser conjurada, a magia atinge o alvo com um golpe baseado no valor defensivo do escudo equipado. | |||
Além do dano causado, a habilidade aplica um efeito adicional que impede o próximo ataque automático do inimigo. Essa mecânica torna a magia especialmente útil em combates estratégicos, sendo uma opção valiosa para o [[Knight]] ao controlar o dano recebido e reforçar seu papel defensivo. | |||
}} | }} | ||
Edição atual tal como às 23h17min de 5 de maio de 2026
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