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Brutal Strike: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Brutal Strike | ||
| subclass | | subclass = Ataque | ||
| damagetype | | damagetype = Físico | ||
| cooldowngrupo | | cooldowngrupo = 2 | ||
| cooldownproprio= 6 | | cooldownproprio = 6 | ||
| words | | words = exori ico | ||
| premium | | premium = não | ||
| mana | | mana = 30 | ||
| expLvl | | expLvl = 16 | ||
| voc | | voc = Knights | ||
| | | implemented = 8.7 | ||
| | | basePower = 39 | ||
| animation | | scaleWith = Arma, Axe Fighting, Club Fighting, Sword Fighting | ||
| effect | | spellrange = 1 | ||
| | | aimattarget = | ||
| animation = Magia Brutal Strike.gif | |||
| effect = [[Arquivo:Physical_Damage_Icon.gif]] Acerta o alvo causando [[Physical Damage|dano físico]]. Caso esteja equipado com uma [[arma]] [[Encantamento|encantada]], parte do [[dano]] da magia será [[Dano Mágico|dano mágico]]. | |||
| notes = | |||
Magia semelhante a [[Whirlwind Throw]], porém só pode ser utilizada no sqm adjacente ao alvo.<br /> | |||
Utilize em combo com hits normais, e apesar de possuir um cooldown que não permite utilizá-la a cada turno, pode-se alternar o combo utilizando a [[Whirlwind Throw]]. Ao atacar um boss sem o [[Loot#Sistema_de_Recompensas|sistema de recompensa]], o jogador deve estar atento as limitações de uso de magia quando está em [[Stack]]. | Utilize em combo com hits normais, e apesar de possuir um cooldown que não permite utilizá-la a cada turno, pode-se alternar o combo utilizando a [[Whirlwind Throw]]. Ao atacar um boss sem o [[Loot#Sistema_de_Recompensas|sistema de recompensa]], o jogador deve estar atento as limitações de uso de magia quando está em [[Stack]]. | ||
| Linha 24: | Linha 27: | ||
*[[Norcferatu Tuskplate]] - Cooldown menor [[Arquivo:Proficiency Augment Cooldown.gif|link=|Cooldown menor]] / Dano crítico aumentado [[Arquivo:Proficiency Augment Critical Dmg.gif|link=|Dano crítico Maior]] | *[[Norcferatu Tuskplate]] - Cooldown menor [[Arquivo:Proficiency Augment Cooldown.gif|link=|Cooldown menor]] / Dano crítico aumentado [[Arquivo:Proficiency Augment Critical Dmg.gif|link=|Dano crítico Maior]] | ||
}} | }} | ||
| history = Esta habilidade tem sido ensinada pelos mestres renegados Mooh'Tah e é baseada no foco de uma força interior em um único golpe avassalador. É preciso uma grande quantidade de treinamento em meditação, bem como em várias técnicas de combate. A força interior é subitamente e muitas vezes surpreendentemente desencadeada em um golpe violento que usa o movimento do corpo e concentração do combatente para conseguir um efeito máximo. | |||
}} | }} | ||
Edição atual tal como às 19h25min de 12 de junho de 2026
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