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Wheel of Destiny: mudanças entre as edições

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== Introdução ==
== Introdução ==
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O processo de desenvolvimento da ''Wheel of Destiny'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 ponto de promoção para cada nível.
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[[Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|right|thumb|Roda de Habilidades dos Knights]]
O processo de desenvolvimento da ''Roda do Destino'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 01 ''Promotion Point'' para cada nível. Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento. A ''Roda do Destino'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias. '''Cada fatia da roda possui 1 habilidade de dedicação e 1 habilidade de convicção'''.


Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento.
=== Notícias ===
* PM Insights: Sneak Peek Roda de Habilidades - ({{OfficialNewsArchive|6864|Link do teaser no site oficial}}).
* Roda do Destino - ({{OfficialNewsArchive|7013|Link do teaser no site oficial}}).
* Habilidades de Convicção e Revelação - ({{OfficialNewsArchive|7020|Link do teaser no site oficial}}).
* Mudanças na ''Roda do Destino'' durante o Servidor de Teste - ({{OfficialNewsArchive|7071|Link do teaser no site oficial}}).
* Predefinições da Roda do Destino - ({{OfficialNewsArchive|7336|Link do teaser no site oficial}}).
* Gem Atelier - ({{OfficialNewsArchive|7625|Link do teaser no site oficial}}).
* Fragment Workshop - ({{OfficialNewsArchive|7913|Link do teaser no site oficial}}).
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A ''Wheel of Destiny'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias.
=== Tipos de Habilidade ===
'''Habilidades de Dedicação''' possuem efeitos pequenos. Cada ''Promotion Point'' utilizado dentro de uma fatia, aumenta uma das características pré-existentes, como:
* HP (até +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);
* Mana (até +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);
* Capacidade (até +4.000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);
* % de Mitigation (até +24% para todas as vocações)<br>


<center><gallery mode="nolines" widths="225px" heights="225px">
'''Habilidades de Convicção''' possuem efeitos médios a grandes. Uma habilidade de convicção só é ativada quando sua respectiva fatia é preenchida com o máximo de pontos exigidos, e fatias do mesmo tipo, quando preenchidas, têm efeitos acumulativos:
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 01.png|Druidas
* Aprimoram magias pré-existentes;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|Knights
* Concedem habilidades passivas específicas da vocação;
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 03.png|Paladinos
* Aumentam sua resistência a danos elementais (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);
Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 04.png|Sorcerers
* Adicionam até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;
</gallery></center>
* Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;
* Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;
* Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.<br>


'''Vantagens de dedicação:''' possui pequenos efeitos. Aumentam características pré-existentes como HP e Mana.
'''Habilidades de Revelação''' possuem efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de habilidade - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.
* Usando 250 / 500 / 1000 ''Promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Habilidade de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada estágio adicional liberado, e seus efeitos são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.
* A quantidade necessária de ''Promotion Points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).
* Em uma ''Roda do Destino'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha inicial de fatias limitada (4 fatias no centro da roda, uma para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.
* Cada vocação tem sua própria ''Roda do Destino'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições como as habilidades de convicção de Life Leech e Mana Leech por exemplo.


'''Vantagens de convicção:''' possui efeitos médios a grandes. Aumentam magias pré-existentes, concedem habilidades passivas específicas da vocação e outros bônus como resistência a elementos. Uma vantagem de convicção é liberada quando uma fatia é preenchida ao máximo, e diferentes fatias preenchidas com estas vantagens têm efeitos somados.
=== Habilidades Por Vocação ===
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'''Habilidades de Convicção'''
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'''Habilidades de Revelação'''
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'''Habilidades de Convicção'''
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'''Habilidades de Revelação'''
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'''Habilidades de Convicção'''
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'''Habilidades de Revelação'''
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'''Habilidades de Convicção'''
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'''Habilidades de Revelação'''
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=== Mitigação em Escudos ===
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseado em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).


'''Vantagens de revelação:''' possui efeitos poderosos. Concedem novas magias, fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de vantagem, uma para cada domínio. Com determinada quantidade de pontos gastos em um domínio libera-se 1 Vantagem de revelação (com estágio máximo de 3). Além disso, você recebe um bonus de dano e de cura a cada estágio liberado: Estágio I te dá +4 de dano e de cura, Estágio II este bonus aumenta para +9 e no Estágio III para +20.
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustada com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).


Em uma ''Wheel of Destiny'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha de fatias limitada (4, um para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas tiveram seu dano aumentado, sendo as '''criaturas médias em 1%''', de '''criaturas difíceis em 3%''' e '''criaturas desafiadoras em 5%''', sem impacto em bosses.|}}
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== Gem Atelier ==
</noinclude>
Gemas da roda do destino são itens especiais que permitem ao jogador adquirir modificadores específicos que oferecem vantagens especiais ao seu personagem, cada vocação possui três variantes de gemas: '''Lesser (Menores), Regular (Médias) e Greater (Maiores)'''.


Cada vocação tem sua própria ''Wheel of Destiny'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições.
Se você obter tal joia, poderá trocá-la com outros jogadores ou, se corresponder à sua vocação, revelar seu potencial através do '''Gem Atelier'''. Navegue até a interface da Roda do Destino e selecione a guia chamada 'Gem Atelier'. Lá você poderá revelar joias não identificadas de sua vocação e descobrir mais sobre suas características. Revelar uma joia revelará seus atributos precisos. No entanto, também vinculará a gema ao seu personagem; ela não existirá mais como um item que pode ser adquirido e não poderá mais ser negociado. As joias reveladas têm diferentes quantidades de Mods:


Pegue seus escudos novamente:
* Uma joia menor tem 01 Mod Básico
* Uma joia média tem 02 Mods Básicos
* Uma joia maior tem 02 Mods Básicos e 01 Mod Supremo


Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseada em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).
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== Utilização do Gem Atelier ==
[[Arquivo:Winter_Update_2023_-_Teaser_5_01.jpg|right|200px]]
Nosso cenário hipotético, uma Sage Gem foi adiquirida, um tipo de gema exclusivo para a vocação de sorcerers. Posteriormente, a colocamos no ''slot'' correspondente localizado no domínio superior direito da Roda do Destino. Na imagem à direita, você pode ver que cada domínio da roda apresenta três ''slots'' vazios para melhorar o ''slot'' da gema, chamados '''Vessel Resonance Perks'''. Essas ''"habilidades de ressonância do slot"'' substituiram três habilidades de convicção que existiam em todos os domínios da roda na versão de lançamento ou seja cada domínio da roda passou a ter '''três slots vazios'''.  


Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustado com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).
No nosso caso, a regular sage gem colocada no ''slot'' da gema do domínio vermelho abriga dois Mods Básicos (+2% de Resistência à Energia e +2% de Resistência ao Fogo).  


Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas terão seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.
* Após preencher a fatia do primeiro ''Vessel Resonance Perk'' (1º slot vazio a partir do centro) do domínio vermelho, o ''slot'' da gema agora é um '''''Dormant Vessel Perk''''', o que significa que desbloqueamos apenas o primeiro estágio. Portanto, apenas o primeiro Mod (+2% de Resistência à Energia), é o único modificador ativo e passa a ocupar o 1º slot dos 3 ''slots'' vazios do domínio, como você pode ver na imagem à direita, na coluna Seleção no lado esquerdo, o segundo Mod está acinzentado (inativo).
{{clear}}
[[Arquivo:Winter_Update_2023_-_Teaser_5_02.jpg|right|200px]]
* Ao preencher a fatia do segundo ''Vessel Resonance Perk'' (2º slot vazio a partir do centro) no domínio vermelho, ativamos o segundo Mod (+2% de Resistência ao Fogo), isso altera o ''slot'' da gema para o estágio 2, agora chamado de '''''Awakened Vessel'''''.  


Além disso, se o número de ''Vessel Resonances'' preenchidos no domínio corresponder à qualidade da gema ('''Gemas Menores:1 slot ativo''', '''Gemas Médias:2 slots ativos''', '''Gemas Maiores:3 slots ativos'''), você ganha um bônus de +2 tanto para Dano quanto para Cura. Em nosso cenário atual, utilizar uma regular gem com dois modificadores e desbloquear duas ''Vessel Resonances'' no domínio cria uma condição de correspondência, desencadeando a ativação do bônus especial.
No total, existem 49 Mods Básicos distintos, compreendendo 18 Mods específicos para vocações e 31 Mods gerais. Além disso, existem 19 Mods Supremos específicos de vocações e 04 Mods Supremos gerais. Os Mods Gerais estão associados a gemas em todas as vocações, enquanto os Mods específicos de vocações são exclusivos às gemas da vocação correspondente.
== Modificadores ==
=== Modificadores Gerais ===
* '''Basic Mods Gerais:'''
** Resistência a Dano de Fogo 2%
** Resistência a Mana e Life drain 1.5%
* '''Supreme Mods Gerais:'''
** Critical Extra Damage 0.5%
=== Modificadores por Vocação ===
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<table style="width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;" cellspacing=5 cellpadding=10>
   <tr>
   <tr>
       <th colspan="4" style="border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;">Vantagens de Revelação: Avatares</th>
       <th style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Druid.gif|link=]]<br>Druids</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Knight.gif|link=]]<br>Knights</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#FEAF84; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Monk.gif|link=]]<br>Monks</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]]<br>Paladins</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]]<br>Sorcerers</th>
   </tr>
   </tr>
  <tr>
    <tr>
       <td colspan="4">Libere o seu verdadeiro poder e transforma-se num poderoso avatar para um momento glorioso. Durante 15 segundos, você se beneficia de 5%/10%/15% de redução de danos e todos os seus ataques são ataques críticos com 5%/10%/15% de danos adicionais críticos. ''Cooldowns:'' 120/90/60 minutos.</td>
       <th style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#FEAF84; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
       <th style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:25%; height:40px;">[[Arquivo:Knight Avatar of Steel.gif|link=]]</br>Knight</th>
       <td>
       <th style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:25%; height:40px;">[[Arquivo:Paladin Avatar of Light.gif|link=]]</br>Paladin</th>
* +25 HP / +150 mana
       <th style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:25%; height:40px;">[[Arquivo:Druid Avatar of Nature.gif|link=]]</br>Druid</th>
* +50 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
       <th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:25%; height:40px;">[[Arquivo:Sorcerer Avatar of Storm.gif|link=]]</br>Sorcerer</th>
      </td>
      <td>
* +75 HP / +25 mana
* +125 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
      </td>
       <td>
* -
* -
      </td>
       <td>
* +50 HP / +75 mana
* +100 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
      </td>
       <td>
* +25 HP / +150 mana
* +50 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
      </td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
       <th colspan="4" style="border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;">Vantagens de Revelação Específicas de Vocação</th>
       <th style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:20%; height:20px;">Supreme Mods:</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:20%; height:20px;">Supreme Mods:</th>
      <th style="border-radius:10px; background-color:#FEAF84; width:20%; height:20px;">Supreme Mods:</th>
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      <th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:20%; height:20px;">Supreme Mods:</th>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
       <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''Executioner's Throw'''</td>
       <td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''Divine Wrath'''</td>
* Avatar of Nature -90 seconds cooldown
      <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Blessing of the Grove'''</td>
* Terra Burst critical extra damage 2%
      <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Beam Mastery''' e '''Great Death Beam'''</td>
       </td>
  </tr>
       <td>
  <tr>
* Avatar of Steel -90 seconds cooldown
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Esta magia lança a sua arma sobre o seu alvo e salta sobre 1, 2 ou 3* inimigos próximos. Dá 100%, 125% ou 150%* de danos adicionais aos alvos com menos de 30% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.</td>
* Executioners Throw critical extra damage 2%
       <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Esta magia cria um marcador nos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando danos sagrados. Os danos aumentam com fases mais elevadas da magia. ''Cooldown:'' 28, 24 ou 20* segundos.</td>
       </td>
       <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">A sua cura é aumentada em 0,06%, 0,09% ou 0,12%* por cada 1% dos pontos de vida faltantes do seu alvo.</td>
       <td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;">Impulsiona todas suas magias de Beam e desbloqueia um magia de beam de dano de morte. Os danos e o comprimento desta magia aumentam conforme o nível/estágio. ''Cooldown:'' 10/8/6 segundos. ''Aumento do Dano de Beams:'' de 10%/12%/14% a 30%/36%/42%. ''Redução de Cooldowns:'' Além disso, para cada alvo atingido pelos Beams, é reduzido 1s de cooldown de todas as magias (até o máximo de 3s).</td>
* Avatar of Balance -90 seconds cooldown
  </tr>
* -
  <tr>
       </td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''Combat Mastery'''</td>
       <td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''Divine Empowerment'''</td>
* Avatar of Light -90 seconds cooldown
      <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Twin Bursts: Terra or Ice'''</td>
* Divine Grenade critical extra damage 2%
      <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Drain Body'''</td>
       </td>
  </tr>
       <td>
  <tr>
* Avatar of Storm -90 seconds cooldown
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10, 20 ou 30*. Aumenta o seu dano crítico extra em 4%, 8% ou 12%* enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.</td>
* Great Death Beam critical extra damage 2%
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Cada 16º, 14º ou 12º* ataque cria um campo de energia sagrada em volta dos seus pés durante 5 segundos. Enquanto estiver neste campo, os seus danos causados aumentam em 8%, 10% ou 12%*.</td>
       </td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Decida sabiamente se quer lançar danos de gelo ou de terra em uma pequena área à sua volta, pois estes duas magias em forma de anéis compartilham o mesmo cooldown. Ambos as magias causam 20%, 40% ou 60%* de danos adicionais aos alvos com mais de 60% dos seus pontos de vida. ''Cooldown:'' 22, 18 ou 14* segundos.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;">Aprimora suas magias de debilitação, acrescentando mana ou life leech a elas. Concede 1%/2%3% de mana leech contra enfraquecidos por Expose Weakness e 3%/4%/5% de life leech contra criaturas enfraquecidas por Sap Strenght.</td>
  </tr>
  <tr>
       <th colspan="4" style="border-radius:10px; height:40px; background: rgb(168,203,226); background: linear-gradient(90deg, rgba(168,203,226,1) 17%, rgba(250,207,135,1) 30%, rgba(250,207,135,1) 44%, rgba(171,212,165,1) 56%, rgba(171,212,165,1) 70%, rgba(205,180,231,1) 83%); font-size:18px;">Vantagens de Convicção Específicas de Vocação</th>
  </tr>
  <tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''Battle Instinct'''</td>
       <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''Charm Enhancement'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Runic Mastery'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Runic Mastery'''</td>
  </tr>
  <tr>
       <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Ganhe +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, obtém-se +8 de shielding e +1 sword/axe/club fighting.</td>
       <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">A change de ativar um charm ofensivo (exceto Cripple) é aumentada em 0,5%.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Avalanche</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;">Ao usar uma runa, te dá 25% de chance de aumentar em 10% o seu Magic Level ou em 20% se for uma runa que você possa criar. Por exemplo: Great Fireball Rune.</td>
  </tr>
  <tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''Battle Healing'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''Ballistic Mastery'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''Healing Link'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Focus Mastery''' (Augmented Focus Spell)</td>
  </tr>
  <tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Para cada criatura desafiada, você irá se curar em pequena quantidade. Esta quantia duplica se você tiver menos de 30% dos seus pontos de vida.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">O dano crítico extra para ataques com um crossbow é aumentado em 10%. Se atacar com um bow, o dano de charms ofensivos (exceto Cripple) é aumentado em 0,2%.</td>
       <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.</td>
       <td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Dentro dos próximos 12s após usar uma magia de Focus (Hell's Core ou Rage of the Skies), aumenta o dano da sua próxima magia de ataque/dano em 35%. ''Aug II:'' -4s de cooldown; -4s de cooldown de magias do grupo Focus para Hell's Core e Rage of the Skies.</td>
  </tr>
<tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''conviction2'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction2'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''conviction2'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Great Fire Wave'''</td>
  </tr>
<tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Adiciona 15% extra de dano crítico a esta magia e concede 10% de chance (não-cumulativa) de dano crítico de arma imbuída. ''Aug II:'' Aumento de dano.</td>
  </tr>
<tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''conviction3'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction3'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''conviction3'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Sap Strength'''</td>
  </tr>
<tr>
       <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Aumento da área de efeito. ''Aug II:'' Aumento da redução de dano.</td>
  </tr>
<tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''conviction4'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction4'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''conviction4'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Energy Wave'''</td>
  </tr>
<tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Aumento do dano. ''Aug II:'' Aumento da área de efeito, para um "cone" 1/3/3/5/5 - área normal é um "cone" de 1/1/3/3/3 - em sqms.</td>
  </tr>
<tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; text-align:center;">'''conviction5'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; text-align:center;">'''conviction5'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; text-align:center;">'''conviction5'''</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; text-align:center;">'''Augmented Magic Shield'''</td>
  </tr>
<tr>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D3E5F0; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#FCE7C3; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#D5E9D2; text-align:left; vertical-align:top;">Em construção.</td>
      <td style="border-radius:10px; background-color:#E6D9F3; text-align:left; vertical-align:top;"> ''Aug I:'' Efeito aprimorado - aumenta a influencia do seu Level e Magic Level na capacidade do seu Magic Shield. ''Aug II:'' -6s de cooldown.</td>
   </tr>
   </tr>
</table>


</table>
=== Informações Adicionais ===
* Um novo Mod chamado '''Revelation Mastery''' foi introduzido. Este Mod concede 125 ''Promotion Points'' de progresso para a Habilidade de Revelação correspondente, mas o limite de 1000 ''Promotion Points'' por domínio não pode ser ultrapassado.
* Seu Gem Atelier pode acomodar no máximo 90 gemas. As joias que não são mais necessárias podem ser removidas usando a função destruir.
* Para compensar a redução no número de Habilidades de Convicção disponíveis em cada domínio, todos os personagens que atingiram o nível 51, ou aqueles que já estavam no nível 51 ou superior na época do lançamento do update, receberam oito gemas com Mods de resistência elemental. O conjunto de gemas incluiu uma ''Lesser Gem'' e uma ''Regular Gem'' para cada domínio da roda.
* Além disso, foram implementados ajustes nas posições de certas Habilidades de Convicção na roda.
<noinclude>
=== Lista de Modificadores ===
Lista incompleta. Atualmente existem 49 Basic Mods e 94 Supreme Mods.
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| category    = Modificadores
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Edição atual tal como às 06h32min de 22 de março de 2025

Sistemas de Jogabilidade
Sanguine Claws.gif Bakragore's Taints Chopper of Carving (Overcharged).gif Charging System Eldritch Shield.gif Crystal Shield Draining Inferniarch Warhammer.gif Doomforging Silver Token.gif Enchanting
Exaltation Chest.gif Exaltation Forge Fiery Cranial Basher.gif Holy Shrines Figurine of Megalomania.gif Goshnar's Taints Arboreal Tome.gif Hazard System Imbuing Crystal.gif Imbuements
Large Obelisk.gif Soulpit Arena Badge.gif Tibiadrome Umbral Master Crossbow.gif Umbral Creation Wheel of Destiny Icon.gif Wheel of Destiny

Introdução

Roda de Habilidades dos Knights

O processo de desenvolvimento da Roda do Destino foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 01 Promotion Point para cada nível. Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento. A Roda do Destino está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias. Cada fatia da roda possui 1 habilidade de dedicação e 1 habilidade de convicção.

Notícias

  • PM Insights: Sneak Peek Roda de Habilidades - (Link do teaser no site oficial).
  • Roda do Destino - (Link do teaser no site oficial).
  • Habilidades de Convicção e Revelação - (Link do teaser no site oficial).
  • Mudanças na Roda do Destino durante o Servidor de Teste - (Link do teaser no site oficial).
  • Predefinições da Roda do Destino - (Link do teaser no site oficial).
  • Gem Atelier - (Link do teaser no site oficial).
  • Fragment Workshop - (Link do teaser no site oficial).

Tipos de Habilidade

Habilidades de Dedicação possuem efeitos pequenos. Cada Promotion Point utilizado dentro de uma fatia, aumenta uma das características pré-existentes, como:

  • HP (até +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);
  • Mana (até +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);
  • Capacidade (até +4.000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);
  • % de Mitigation (até +24% para todas as vocações)

Habilidades de Convicção possuem efeitos médios a grandes. Uma habilidade de convicção só é ativada quando sua respectiva fatia é preenchida com o máximo de pontos exigidos, e fatias do mesmo tipo, quando preenchidas, têm efeitos acumulativos:

  • Aprimoram magias pré-existentes;
  • Concedem habilidades passivas específicas da vocação;
  • Aumentam sua resistência a danos elementais (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);
  • Adicionam até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;
  • Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;
  • Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;
  • Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.

Habilidades de Revelação possuem efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de habilidade - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.

  • Usando 250 / 500 / 1000 Promotions points em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Habilidade de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada estágio adicional liberado, e seus efeitos são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.
  • A quantidade necessária de Promotion Points para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).
  • Em uma Roda do Destino sem pontos atribuídos haverá uma escolha inicial de fatias limitada (4 fatias no centro da roda, uma para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.
  • Cada vocação tem sua própria Roda do Destino com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições como as habilidades de convicção de Life Leech e Mana Leech por exemplo.

Habilidades Por Vocação

Druid.gif
Druids
Knight.gif
Knights
Monk.gif
Monks
Paladin.gif
Paladins
Sorcerer.gif
Sorcerers

Habilidades de Convicção

Nome Voc Lvl Min. I
(Aug. I)
Efeito Aug. I Lvl Min. II
(Aug. II)
Efeito Aug. II Grupo Efeito
Augmented Heal Friend Augmented Heal Friend.gif Druids 100
(50 Pts)
Redução de 10 pontos do custo de mana. 675
(625 Pts)
Adicional de 5.5% ao valor base de cura. Cura Oferece melhorias para a magia Heal Friend.
Augmented Mass Healing Augmented Mass Healing.gif Druids 275
(225 Pts)
Adicional de 4% ao valor base de cura. 500
(450 Pts)
Expansão da área afetada. Cura Oferece melhorias para a magia Mass Healing.
Augmented Nature's Embrace Augmented Nature's Embrace.gif Druids 275
(225 Pts)
Adicional de 11% ao valor base de cura. 500
(450 Pts)
Redução de 10 segundos de cooldown. Cura Oferece melhorias para a magia Nature's Embrace.
Augmented Strong Ice Wave Augmented Strong Ice Wave.gif Druids 100
(50 Pts)
Adicional de 3% de Mana Leech na magia. 675
(625 Pts)
Adicional de 10% ao valor base de dano. Ataque Oferece melhorias para a magia Strong Ice Wave.
Augmented Terra Wave Augmented Terra Wave.gif Druids 275
(225 Pts)
Adicional de 6.5% ao valor base de dano. 500
(450 Pts)
Adicional de 5% de Life Leech na magia. Ataque Oferece melhorias para a magia Terra Wave.
Healing Link Healing Link.gif Druids 625
(575 Pts)
- 0
- Suporte Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada.
Runic Mastery Runic Mastery.gif Druids e Sorcerers 625
(575 Pts)
- 0
- Suporte Ao usar uma runa, você têm 25% de chance de aumentar o seu Magic Level em 10%, ou em 20% se você usar uma runa que você possa criar.

Habilidades de Revelação

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Blessing of the Grove Blessing of the Grove.gif 300 Druids Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
Avatar of Nature Avatar of Nature.gif 300 Druids Tick.png uteta res dru 2200 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.
Twin Bursts Twin Bursts.gif 300 Druids Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Ataque Habilidade que desbloqueia duas magias, Ice Burst / Terra Burst, que lançam respectivamente um anel com dano de gelo ou de terra ao redor do personagem, só é possível escolher uma das duas magias por que compartilham o mesmo cooldown. Para cada estágio adicional liberado, o dano causado aumenta em 20%, 40% ou 60% e o cooldown é reduzido.

Habilidades de Convicção

Nome Voc Lvl Min. I
(Aug. I)
Efeito Aug. I Lvl Min. II
(Aug. II)
Efeito Aug. II Grupo Efeito
Battle Healing Battle Healing.gif Knights 625
(575 Pts)
- 0
- Cura Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%.
Battle Instinct Battle Instinct.gif Knights 625
(575 Pts)
- 0
- Suporte Ganhe +6 de shielding e +1 sword / axe / club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +6 de shielding e +1 sword / axe / club fighting.
Augmented Chivalrous Challenge Augmented Chivalrous Challenge.gif Knights 275
(225 Pts)
Redução de 20 pontos do custo de mana. 500
(450 Pts)
Extende-se para 1 alvo adicional. Suporte Oferece melhorias para a magia Chivalrous Challenge.
Augmented Fierce Berserk Augmented Fierce Berserk.gif Knights 100
(50 Pts)
Redução de 30 pontos do custo de mana. 675
(625 Pts)
Adicional de 10% ao valor base de dano. Ataque Oferece melhorias para a magia Fierce Berserk.
Augmented Front Sweep Augmented Front Sweep.gif Knights 100
(50 Pts)
Adicional de 5% de Life Leech na magia. 675
(625 Pts)
Adicional de 14% ao valor base de dano. Ataque Oferece melhorias para a magia Front Sweep.
Augmented Groundshaker Augmented Groundshaker.gif Knights 275
(225 Pts)
Adicional de 12.5% ao valor base de dano. 500
(450 Pts)
Redução de 2 segundos de cooldown. Ataque Oferece melhorias para a magia Groundshaker.
Augmented Intense Wound Cleansing Augmented Intense Wound Cleansing.gif Knights 275
(225 Pts)
Adicional de 125% ao valor base de cura. 500
(450 Pts)
Redução de 300 segundos de cooldown. Cura Oferece melhorias para a magia Intense Wound Cleansing.

Habilidades de Revelação

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Avatar of Steel Avatar of Steel.gif 300 Knights Tick.png uteta res eq 800 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
Executioner's Throw Executioner's Throw.gif 300 Knights Tick.png exori amp kor 225 Grátis Ataque Physical Damage Icon.gif Lança sua arma em seu alvo, causando dano físico e ricocheteando em inimigos próximos.
Combat Mastery Combat Mastery.gif 300 Knights Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Ataque Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.

Habilidades de Convicção

Nome Voc Lvl Min. I
(Aug. I)
Efeito Aug. I Lvl Min. II
(Aug. II)
Efeito Aug. II Grupo Efeito
Sanctuary Sanctuary.gif Monks 625
(575 Pts)
- 0
- Suporte Utilizar harmonia cria um campo com duração de 5 segundos, aumentando seu dano e cura em 2% para cada ponto de harmonia consumido.
Guiding Presence Guiding Presence.gif Monks 625
(575 Pts)
- 0
- Suporte Obtenha uma aura que compartilha seu Mantra com membros do seu grupo.
Augmented Flurry of Blows Augmented Flurry of Blows.gif Monks 100
(50 Pts)
Adicional de 5% de Life Leech na magia. 675
(625 Pts)
Adicional de 8% ao valor base de dano. Ataque Oferece melhorias para a magia Flurry of Blows.
Augmented Mystic Repulse Augmented Mystic Repulse.gif Monks 275
(225 Pts)
Redução de 4 segundos de cooldown. 500
(450 Pts)
Adicional de 15% ao valor base de dano. Ataque Oferece melhorias para a magia Mystic Repulse.
Augmented Sweeping Takedown Augmented Sweeping Takedown.gif Monks 100
(50 Pts)
Adicional de 3% de Mana Leech na magia. 675
(625 Pts)
Adicional de 25% de dano crítico extra. Ataque Oferece melhorias para a magia Sweeping Takedown.
Augmented Chained Penance Augmented Chained Penance.gif Monks 275
(225 Pts)
Adicional de 5% ao valor base de dano. 500
(450 Pts)
Extende-se para 1 alvo adicional. Ataque Oferece melhorias para a magia Chained Penance.
Augmented Mass Spirit Mend Augmented Mass Spirit Mend.gif Monks 275
(225 Pts)
Adicional de 8% ao valor base de cura. 500
(450 Pts)
Expansão da área afetada. Cura Oferece melhorias para a magia Mass Spirit Mend.

Habilidades de Revelação

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Avatar of Balance Avatar of Balance.gif 300 Monks Tick.png uteta res tio 1200 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.
Spiritual Outburst Spiritual Outburst.gif 290 Monks Tick.png exori gran mas nia 425 0 Ataque Gaste toda a Harmonia causa dano em corrente aos inimigos em dois momentos. O primeiro impacto é imediato e mais forte, seguido por um segundo acerto, 1 segundo depois, com dano reduzido.
Ascetic Ascetic.gif 300 Monks Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Permite que o Mantra seja usado para melhorar o dano de todos seus ataques. Aumenta o bônus base da Harmonia em 1%, 2% e 3% além de que seus auto-ataques causam dano adicional igual 50% / 100% / 150% do seu Mantra.
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.

Habilidades de Convicção

Nome Voc Lvl Min. I
(Aug. I)
Efeito Aug. I Lvl Min. II
(Aug. II)
Efeito Aug. II Grupo Efeito
Ballistic Mastery Ballistic Mastery.gif Paladins 625
(575 Pts)
- 0
- Suporte O dano crítico extra para ataques com crossbows recebe adicional de 10%. Enquanto estiver com um bow equipado, seus ataques e magias tratam a fraqueza à dano físico e sagrado dos seus alvos como sendo 2% maior.
Positional Tactics Positional Tactics.gif Paladins 625
(575 Pts)
- 0
- Suporte Obtenha +3 de distance fighting enquanto nenhuma criatura estiver a menos de 1 SQM. Do contrário obtenha +3 de holy magic level e +3 de healing magic level.
Augmented Divine Dazzle Augmented Divine Dazzle.gif Paladins 275
(225 Pts)
Extende-se para 1 alvo adicional. 500
(450 Pts)
Aumento de duração e redução de 4 segundos de cooldown. Suporte Oferece melhorias para a magia Divine Dazzle.
Augmented Divine Caldera Augmented Divine Caldera.gif Paladins 100
(50 Pts)
Redução de 20 pontos do custo de mana. 675
(625 Pts)
Adicional de 8.5% ao valor base de dano. Ataque Oferece melhorias para a magia Divine Caldera.
Augmented Sharpshooter Augmented Sharpshooter.gif Paladins 100
(50 Pts)
Permite utilizar magias de suporte enquanto ativa e reduz o cooldown de magias de foco em 8 segundos. 675
(625 Pts)
Redução de 6 segundos de cooldown e adicional de 5% de bônus de distance skill. Suporte Oferece melhorias para a magia Sharpshooter.
Augmented Strong Ethereal Spear Augmented Strong Ethereal Spear.gif Paladins 275
(225 Pts)
Redução de 2 segundos de cooldown. 500
(450 Pts)
Adicional de 380% ao valor base de dano. Ataque Oferece melhorias para a magia Strong Ethereal Spear.
Augmented Swift Foot Augmented Swift Foot.gif Paladins 275
(225 Pts)
Redução de 8 segundos de cooldown para magias de foco. Ataques e magias podem ser usadas mas o dano é reduzido em 50%. 500
(450 Pts)
Redução de 6 segundos de cooldown e o dano não é mais reduzido. Suporte Oferece melhorias para a magia Swift Foot.

Habilidades de Revelação

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
Avatar of Light Avatar of Light.gif 300 Paladins Tick.png uteta res sac 1500 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.
Divine Empowerment Divine Empowerment.gif 300 Paladins Tick.png utevo grav san 500 Suporte Cria um campo 3x3 de energia sagrada abaixo de seus pés que dura 5 segundos. Enquanto você permanecer neste campo, o dano causado aumentará.
Divine Grenade Divine Grenade.gif 300 Paladins Tick.png exevo tempo mas san 160 Ataque Planta um marcador aos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano sagrado .

Habilidades de Convicção

Nome Voc Lvl Min. I
(Aug. I)
Efeito Aug. I Lvl Min. II
(Aug. II)
Efeito Aug. II Grupo Efeito
Runic Mastery Runic Mastery.gif Druids e Sorcerers 625
(575 Pts)
- 0
- Suporte Ao usar uma runa, você têm 25% de chance de aumentar o seu Magic Level em 10%, ou em 20% se você usar uma runa que você possa criar.
Focus Mastery Focus Mastery.gif Sorcerers 625
(575 Pts)
- 0
- Suporte Aumenta o dano da sua próxima magia de ataque em 35% por 12 segundos após utilizar uma magia de foco (Hell's Core e Rage of the Skies).
Augmented Focus Spells Augmented Focus Spells.gif Sorcerers 100
(50 Pts)
Adicional de 5% ao valor base de dano. 675
(625 Pts)
Redução de 4 segundos de cooldown. Suporte Oferece melhorias para as magias Hell's Core e Rage of the Skies.
Augmented Great Fire Wave Augmented Great Fire Wave.gif Sorcerers 100
(50 Pts)
Adicional de 15% de dano crítico extra e 10% de chance (não acumulativo) de dano crítico. 675
(625 Pts)
Adicional de 4% ao valor base de dano. Ataque Oferece melhorias para a magia Great Fire Wave.
Augmented Sap Strength Augmented Sap Strength.gif Sorcerers 275
(225 Pts)
Expansão da área afetada. 500
(450 Pts)
Adicional de 1% de redução de dano. Suporte Oferece melhorias para a magia Sap Strength.

Habilidades de Revelação

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Drain Body Drain Body.gif 300 Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Melhora suas magias de paralisação, acrescentando Mana Leech ou Life Leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra alvos enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra alvos enfraquecidos por Sap Strength.
Beam Mastery Beam Mastery.gif 300 Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Melhora todas as suas magias de Beam e desbloqueia uma magia de beam de dano de morte: Great Death Beam. Aumenta o comprimento da magia e adiciona 6% de dano base para cada estágio adicional. Para cada alvo atingido por uma magia de beam, o cooldown de todas as outras magias é reduzido em 1 segundo (até um máximo de 3 segundos) e o dano de magias de beam recebe adicional de 10% / 12% / 14% (até um máximo de 30% / 36% / 42%).
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
Avatar of Storm Avatar of Storm.gif 300 Sorcerers Tick.png uteta res ven 2200 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.

Mitigação em Escudos

Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseado em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).

Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustada com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).

Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas tiveram seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.

Gem Atelier

Gemas da roda do destino são itens especiais que permitem ao jogador adquirir modificadores específicos que oferecem vantagens especiais ao seu personagem, cada vocação possui três variantes de gemas: Lesser (Menores), Regular (Médias) e Greater (Maiores).

Se você obter tal joia, poderá trocá-la com outros jogadores ou, se corresponder à sua vocação, revelar seu potencial através do Gem Atelier. Navegue até a interface da Roda do Destino e selecione a guia chamada 'Gem Atelier'. Lá você poderá revelar joias não identificadas de sua vocação e descobrir mais sobre suas características. Revelar uma joia revelará seus atributos precisos. No entanto, também vinculará a gema ao seu personagem; ela não existirá mais como um item que pode ser adquirido e não poderá mais ser negociado. As joias reveladas têm diferentes quantidades de Mods:

  • Uma joia menor tem 01 Mod Básico
  • Uma joia média tem 02 Mods Básicos
  • Uma joia maior tem 02 Mods Básicos e 01 Mod Supremo

Gemas Menores

Nome Atributos Agrupável Peso Dropa de
Lesser Guardian Gem Lesser Guardian Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Marksman Gem Lesser Marksman Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Mystic Gem Lesser Mystic Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Sage Gem Lesser Sage Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Spiritualist Gem Lesser Spiritualist Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Lesser Fragment Lesser Fragment.gif Nenhum. Tick.png 0.05 Criaturas Demoníacas e Bosses.

Gemas Médias

Nome Atributos Agrupável Peso Dropa de
Guardian Gem Guardian Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Marksman Gem Marksman Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Mystic Gem Mystic Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Sage Gem Sage Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Spiritualist Gem Spiritualist Gem.gif Nenhum. Tick.png 0.50 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Fragment Greater Fragment.gif Nenhum. Tick.png 0.10 Criaturas Demoníacas e Bosses.

Gemas Maiores

Nome Atributos Agrupável Peso Dropa de
Greater Guardian Gem Greater Guardian Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Marksman Gem Greater Marksman Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Mystic Gem Greater Mystic Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Sage Gem Greater Sage Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Spiritualist Gem Greater Spiritualist Gem.gif Nenhum. Tick.png 1.20 Criaturas Demoníacas e Bosses.
Greater Fragment Greater Fragment.gif Nenhum. Tick.png 0.10 Criaturas Demoníacas e Bosses.

Utilização do Gem Atelier

Winter Update 2023 - Teaser 5 01.jpg

Nosso cenário hipotético, uma Sage Gem foi adiquirida, um tipo de gema exclusivo para a vocação de sorcerers. Posteriormente, a colocamos no slot correspondente localizado no domínio superior direito da Roda do Destino. Na imagem à direita, você pode ver que cada domínio da roda apresenta três slots vazios para melhorar o slot da gema, chamados Vessel Resonance Perks. Essas "habilidades de ressonância do slot" substituiram três habilidades de convicção que existiam em todos os domínios da roda na versão de lançamento ou seja cada domínio da roda passou a ter três slots vazios.

No nosso caso, a regular sage gem colocada no slot da gema do domínio vermelho abriga dois Mods Básicos (+2% de Resistência à Energia e +2% de Resistência ao Fogo).

  • Após preencher a fatia do primeiro Vessel Resonance Perk (1º slot vazio a partir do centro) do domínio vermelho, o slot da gema agora é um Dormant Vessel Perk, o que significa que desbloqueamos apenas o primeiro estágio. Portanto, apenas o primeiro Mod (+2% de Resistência à Energia), é o único modificador ativo e passa a ocupar o 1º slot dos 3 slots vazios do domínio, como você pode ver na imagem à direita, na coluna Seleção no lado esquerdo, o segundo Mod está acinzentado (inativo).
Winter Update 2023 - Teaser 5 02.jpg
  • Ao preencher a fatia do segundo Vessel Resonance Perk (2º slot vazio a partir do centro) no domínio vermelho, ativamos o segundo Mod (+2% de Resistência ao Fogo), isso altera o slot da gema para o estágio 2, agora chamado de Awakened Vessel.

Além disso, se o número de Vessel Resonances preenchidos no domínio corresponder à qualidade da gema (Gemas Menores:1 slot ativo, Gemas Médias:2 slots ativos, Gemas Maiores:3 slots ativos), você ganha um bônus de +2 tanto para Dano quanto para Cura. Em nosso cenário atual, utilizar uma regular gem com dois modificadores e desbloquear duas Vessel Resonances no domínio cria uma condição de correspondência, desencadeando a ativação do bônus especial.

No total, existem 49 Mods Básicos distintos, compreendendo 18 Mods específicos para vocações e 31 Mods gerais. Além disso, existem 19 Mods Supremos específicos de vocações e 04 Mods Supremos gerais. Os Mods Gerais estão associados a gemas em todas as vocações, enquanto os Mods específicos de vocações são exclusivos às gemas da vocação correspondente.

Modificadores

Modificadores Gerais

  • Basic Mods Gerais:
    • Resistência a Dano de Fogo 2%
    • Resistência a Mana e Life drain 1.5%
  • Supreme Mods Gerais:
    • Critical Extra Damage 0.5%

Modificadores por Vocação

Druid.gif
Druids
Knight.gif
Knights
Monk.gif
Monks
Paladin.gif
Paladins
Sorcerer.gif
Sorcerers
Basic Mods: Basic Mods: Basic Mods: Basic Mods: Basic Mods:
  • +25 HP / +150 mana
  • +50 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
  • +75 HP / +25 mana
  • +125 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
  • -
  • -
  • +50 HP / +75 mana
  • +100 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
  • +25 HP / +150 mana
  • +50 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo
Supreme Mods: Supreme Mods: Supreme Mods: Supreme Mods: Supreme Mods:
  • Avatar of Nature -90 seconds cooldown
  • Terra Burst critical extra damage 2%
  • Avatar of Steel -90 seconds cooldown
  • Executioners Throw critical extra damage 2%
  • Avatar of Balance -90 seconds cooldown
  • -
  • Avatar of Light -90 seconds cooldown
  • Divine Grenade critical extra damage 2%
  • Avatar of Storm -90 seconds cooldown
  • Great Death Beam critical extra damage 2%

Informações Adicionais

  • Um novo Mod chamado Revelation Mastery foi introduzido. Este Mod concede 125 Promotion Points de progresso para a Habilidade de Revelação correspondente, mas o limite de 1000 Promotion Points por domínio não pode ser ultrapassado.
  • Seu Gem Atelier pode acomodar no máximo 90 gemas. As joias que não são mais necessárias podem ser removidas usando a função destruir.
  • Para compensar a redução no número de Habilidades de Convicção disponíveis em cada domínio, todos os personagens que atingiram o nível 51, ou aqueles que já estavam no nível 51 ou superior na época do lançamento do update, receberam oito gemas com Mods de resistência elemental. O conjunto de gemas incluiu uma Lesser Gem e uma Regular Gem para cada domínio da roda.
  • Além disso, foram implementados ajustes nas posições de certas Habilidades de Convicção na roda.

Lista de Modificadores

Lista incompleta. Atualmente existem 49 Basic Mods e 94 Supreme Mods.

Nome Tipo Voc Mod Notas
Death Resistance (Basic Mod) Death Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Death +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Earth Resistance (Basic Mod) Earth Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Earth +2% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Earth-Energy Resistance (Basic Mod) Earth-Energy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Earth +1%, Energy +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Earth-Ice Resistance (Basic Mod) Earth-Ice Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Earth +1%, Ice +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Energy Resistance (Basic Mod) Energy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Energy +2% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Fire Resistance (Basic Mod) Fire Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Fire +2% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Fire-Earth Resistance (Basic Mod) Fire-Earth Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Fire +1%, Earth +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Fire-Energy Resistance (Basic Mod) Fire-Energy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Fire +1%, Energy +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Fire-Ice Resistance (Basic Mod) Fire-Ice Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Fire +1%, Ice +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Holy Resistance (Basic Mod) Holy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Holy +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Ice Resistance (Basic Mod) Ice Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Ice +2% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Ice-Energy Resistance (Basic Mod) Ice-Energy Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Ice +1%, Energy +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Life Drain Resistance (Basic Mod) Life Drain Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Life Drain +3% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Life Drain-Mana Drain Resistance (Basic Mod) Life Drain-Mana Drain Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Life Drain +1.5%, Mana Drain +1.5% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Mana Drain Resistance (Basic Mod) Mana Drain Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Mana Drain +3% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.
Physical Resistance (Basic Mod) Physical Resistance (Basic Mod).gif Básico Todas Protection Physical +1% Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems.