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Prince Drazzak: mudanças entre as edições
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| exp = 200000 | | exp = 200000 | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = sim | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Demônios | | creatureclass = Demônios | ||
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| pushable = | | pushable = não | ||
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| defense = | | defense = | ||
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| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0- | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-1500+), [[Energy Damage|Ultimate Energy Explosion]] (3000-5000 Afetando apenas Paladins), [[Fire Damage|Ultimate Fire Explosion]] (3000-6000 Afetando apenas Knights) dano em area reduzida, [[Death Damage|Ultimate Death Explosion]] (3000-14000 Afetando apenas Sorcerer), [[Earth Damage|Wrath of Nature]] (3000-14000 Afetando apenas Druids) [[Self-Healing|Cura]] (4000-4500), Wave 0-4000, [[Death Damage|Death Beam]] (900-3000?). | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 56: | Linha 57: | ||
| respawnblocked = | | respawnblocked = | ||
| behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. Usa com frequência uma magia que teleporta e junta todos os jogadores a ele próprio no centro da cela em que está aprisionado, combando de tempos em tempos, com uma forte magia na área ao redor dele, que muda o tipo de dano dependendo da vocação. | | behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. Usa com frequência uma magia que teleporta e junta todos os jogadores a ele próprio no centro da cela em que está aprisionado, combando de tempos em tempos, com uma forte magia na área ao redor dele, que muda o tipo de dano dependendo da vocação. | ||
| sounds = "All KNIGHTS must DIE!"; "All DRUIDS must DIE!"; "All SORCERERS must Die"; "All PALADINS must DIE!"; "DIE"; "CRUSH THEM ALL!"; "GET OVER HERE!"; "[[Variphor|VARIPHOR]] WILL RULE!"; "EVEN WITH ALL THAT TIME IN THE PRISON THAT WEAKEND ME, YOU ARE NO MATCH TO ME"; "THEY WILL ALL PAY". | | sounds = "All KNIGHTS must DIE!"; "All DRUIDS must DIE!"; "All MONKS must DIE!"; "All SORCERERS must Die"; "All PALADINS must DIE!"; "DIE"; "CRUSH THEM ALL!"; "GET OVER HERE!"; "[[Variphor|VARIPHOR]] WILL RULE!"; "EVEN WITH ALL THAT TIME IN THE PRISON THAT WEAKEND ME, YOU ARE NO MATCH TO ME"; "THEY WILL ALL PAY". | ||
| locationRaid = | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-20 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Blue Crystal Shard]]s, 0-2 [[Cluster of Solace]], 0-3 [[Cyan Crystal Fragment]]s, 0-3 [[Demonic Essence]]s, 0-8 [[Great Mana Potion]]s, 0-8 [[Great Spirit Potion]]s, 0-3 [[Green Crystal Fragment]]s, 0-5 [[Green Crystal Shard]]s, 0-3 [[Red Crystal Fragment]]s, 0-8 [[Ultimate Health Potion]], 0-3 [[Unrealized Dream]]s, 0-5 [[Violet Crystal Shard]]s, [[Giant Shimmering Pearl]], [[Green Gem]], [[Ring of Healing]]. | | lootcomum = 0-20 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Blue Crystal Shard]]s, 0-2 [[Cluster of Solace]], 0-3 [[Cyan Crystal Fragment]]s, 0-3 [[Demonic Essence]]s, 0-8 [[Great Mana Potion]]s, 0-8 [[Great Spirit Potion]]s, 0-3 [[Green Crystal Fragment]]s, 0-5 [[Green Crystal Shard]]s, 0-3 [[Red Crystal Fragment]]s, 0-8 [[Ultimate Health Potion]], 0-3 [[Unrealized Dream]]s, 0-5 [[Violet Crystal Shard]]s, [[Giant Shimmering Pearl]], [[Green Gem]], [[Ring of Healing]]. | ||
| Linha 81: | Linha 82: | ||
** Sorcerers: [[Death Damage|Death]]. | ** Sorcerers: [[Death Damage|Death]]. | ||
** Druids: [[Poison Damage|Poison]]. | ** Druids: [[Poison Damage|Poison]]. | ||
** Monks: [[Ice Damage|Ice]]. | |||
* [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após derrotá-lo, você receberá o achievement "'''{{Achievement|Noblesse Obliterated}}'''". | * [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após derrotá-lo, você receberá o achievement "'''{{Achievement|Noblesse Obliterated}}'''". | ||
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Edição atual tal como às 04h25min de 3 de novembro de 2025
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-1500+), Ultimate Energy Explosion (3000-5000 Afetando apenas Paladins), Ultimate Fire Explosion (3000-6000 Afetando apenas Knights) dano em area reduzida, Ultimate Death Explosion (3000-14000 Afetando apenas Sorcerer), Wrath of Nature (3000-14000 Afetando apenas Druids) Cura (4000-4500), Wave 0-4000, Death Beam (900-3000?). | |||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. Usa com frequência uma magia que teleporta e junta todos os jogadores a ele próprio no centro da cela em que está aprisionado, combando de tempos em tempos, com uma forte magia na área ao redor dele, que muda o tipo de dano dependendo da vocação. | |||||||||
| Locais Fixos: | Roshamuul Prison. | |||||||||
| Adicionado: | 10.30 (11 de dezembro de 2013) | |||||||||
| Sons: | "All KNIGHTS must DIE!"; "All DRUIDS must DIE!"; "All MONKS must DIE!"; "All SORCERERS must Die"; "All PALADINS must DIE!"; "DIE"; "CRUSH THEM ALL!"; "GET OVER HERE!"; "VARIPHOR WILL RULE!"; "EVEN WITH ALL THAT TIME IN THE PRISON THAT WEAKEND ME, YOU ARE NO MATCH TO ME"; "THEY WILL ALL PAY". | |||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Não se sabe ainda qual é a ligação desta criatura com a entidade cultuada pelos Yalahari conhecida como Variphor, mas durante o combate é comum ver a criatura gritando o nome dela. Por ele teleportar os jogadores para o centro da cela, torna grande parte da estratégias normais difícil de serem utilizadas.
É impossível manter ele trapado por mais de 30 segundos. Quando ele grita o nome de uma vocação, a vocação em questão poderá sofrer danos altíssimos, podendo inclusive morrer se não estiver devidamente preparada para o ataque. Uma estratégia interessante é fazer com que o Knight do time use Exeta Res em todos os demons que são sumonados na cela, e os leve para próximo do Prince Drazzak, pois as magias especiais desse Boss acertam os demons (Quando ele manda sua magia especial para sorcerers, por exemplo, mata instantaneamente todos os demons próximos). Isso reduz um pouco a chance de morte dos shotters. Depois de um certo tempo em combate com o Boss e ele não for morto, todos que estão em combate com a criatura são teleportados para fora do local de confronto. Spoiler, clique para mostrar/esconder
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| História: | Ele é um dos "Demon Princes" aprisionados que são citados nas páginas encontradas em roshamuul. |
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