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Strong Soul: mudanças entre as edições
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| Linha 2: | Linha 2: | ||
| name = Strong Soul | | name = Strong Soul | ||
| hp = ? | | hp = ? | ||
| exp = | | exp = ? | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Mortos-Vivos | | creatureclass = Mortos-Vivos | ||
| primarytype = | | primarytype = Criaturas de Quests | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = | | speed = | ||
| charm = | | charm = | ||
| defense = | | defense = | ||
| mitigation = | |||
| ocorrencia = | | ocorrencia = | ||
| dificuldade = | | dificuldade = | ||
| Linha 48: | Linha 49: | ||
| holyDmgMod = 0% | | holyDmgMod = 0% | ||
| iceDmgMod = 0% | | iceDmgMod = 0% | ||
| healDmgMod = | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = Paralysis | | immunities = Paralysis | ||
Edição atual tal como às 01h55min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Mirrored Nightmare. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 12.40 (13 de julho de 2020) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: | Nenhum. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Notas: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

