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Angry Demon: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Angry Demon | ||
| | | hp = 8200 | ||
| | | exp = 6000 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Demônios | ||
| | | primarytype = Criaturas de Quests | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| speed = | |||
| | | charm = | ||
| | | defense = | ||
| | | mitigation = | ||
| | | ocorrencia = | ||
| | | dificuldade = | ||
| | | maxdmg = 1530 (1880~ com o [[Fire Elemental]]) | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-520), [[Summon|Sumona]] [[Fire Elemental]] (0-1). | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] 6x6 no alvo (150-250), [[Fire Field]]. | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = [[Mana Drain]] (0-120). | ||
| | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Self-Healing]] (77-248). | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = [[Haste]]. | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = [[Fire Elemental]] (0-1). | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = sim | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| | | physicalDmgMod = 70% | ||
| | | earthDmgMod = 60% | ||
| fireDmgMod = 0% | |||
| deathDmgMod = 70% | |||
| energyDmgMod = 50% | |||
| holyDmgMod = 112% | |||
| iceDmgMod = 112% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| implemented = 11.02 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a xmorte. | |||
| sounds = "Your soul will be mine!"; "MUHAHAHAHA!"; "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"; "I SMELL FEEEEAAAAAR!"; "Your resistance is futile!". | |||
| locationRaid = | |||
| loot = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-6 [[Platinum Coin]]s, 0-6 [[Fire Mushroom]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, 0-3 [[Great Spirit Potion]]s, 0-5 [[Small Amethyst]]s, 0-5 [[Small Emerald]]s, 0-5 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-5 [[Small Topaz|Small Topazes]], 0-3 [[Ultimate Health Potion]]s, [[Demon Horn]], [[Demonic Essence]], 0-10 [[Assassin Star]]s (semi-raro), [[Devil Helmet]] (semi-raro), [[Fire Axe]] (semi-raro), [[Giant Sword]] (semi-raro), [[Gold Ring]] (semi-raro), [[Golden Sickle]] (semi-raro), [[Orb]] (semi-raro), [[Platinum Amulet]] (semi-raro), [[Purple Tome]] (semi-raro), [[Red Gem]] (semi-raro), [[Ring of Healing]] (semi-raro), [[Stealth Ring]] (semi-raro), [[Talon]] (semi-raro), [[Demon Shield]] (raro), [[Golden Legs]] (raro), [[Ice Rapier]] (raro), [[Mastermind Shield]] (raro), [[Might Ring]] (raro), [[Demon Trophy]] (muito raro), [[Demonrage Sword]] (muito raro), [[Magic Plate Armor]] (muito raro). | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
Tem a mesma aparência de um [[demon]]. Angry Demons foram implementados únicamente para substituir os [[Demon]]s de uma quest. O principal motivo, foi retirar uma possível facilidade de se fazer a quest, já que houve a implementação do sistema de [[Prey System|prey]].<br /> | |||
Caso o jogador tivesse sorte, ele poderia ter um aumento de proteção a qualquer tipo de danos que os demons fizessem ou o aumento de danos que o jogadores fizessem.<noinclude><p><spoiler>*Você pode usar no corpo da criatura uma [[Blessed Wooden Stake]] para conseguir uma [[Demon Dust]]. | Caso o jogador tivesse sorte, ele poderia ter um aumento de proteção a qualquer tipo de danos que os demons fizessem ou o aumento de danos que o jogadores fizessem.<noinclude><p><spoiler>*Você pode usar no corpo da criatura uma [[Blessed Wooden Stake]] para conseguir uma [[Demon Dust]]. | ||
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao retirar no total de 500 dust de [[Demon]]s (incluindo esta criatura) e/ou [[Vampire]]s, você receberá o achievement "'''{{Achievement|Ashes to Dust}}'''".</spoiler></p></noinclude> | *[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao retirar no total de 500 dust de [[Demon]]s (incluindo esta criatura) e/ou [[Vampire]]s, você receberá o achievement "'''{{Achievement|Ashes to Dust}}'''".</spoiler></p></noinclude> | ||
| | | history = | ||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | <noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição atual tal como às 01h40min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a xmorte. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | The Annihilator Quest. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 11.02 (06 de dezembro de 2016) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Your soul will be mine!"; "MUHAHAHAHA!"; "CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"; "I SMELL FEEEEAAAAAR!"; "Your resistance is futile!". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: | 0-100 Gold Coins |
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| Notas: | Tem a mesma aparência de um demon. Angry Demons foram implementados únicamente para substituir os Demons de uma quest. O principal motivo, foi retirar uma possível facilidade de se fazer a quest, já que houve a implementação do sistema de prey. Caso o jogador tivesse sorte, ele poderia ter um aumento de proteção a qualquer tipo de danos que os demons fizessem ou o aumento de danos que o jogadores fizessem. |
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