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Damage Resonance: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Damage Resonance | ||
| hp | | hp = 11000 | ||
| exp | | exp = 250 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| creatureclass | | bosscooldown = | ||
| primarytype | | bosstimeout = | ||
| abilities | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Elementais | ||
| | | primarytype = Criaturas de Quests | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = | ||
| | | charm = | ||
| | | defense = | ||
| mitigation = | |||
| ocorrencia = | |||
| dificuldade = | |||
| | | maxdmg = 159 | ||
| | | abilities = [[Distance|Distance Attack]] (0-159+), [[Self-Healing]] (0-228+). | ||
| | | hab_physical = | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| deathDmgMod | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| iceDmgMod | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| ignoresfields | | hab_invoca = | ||
| behavior | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| notes | | fireDmgMod = 100% | ||
| deathDmgMod = 100% | |||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire | |||
| implemented = 10.94 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate a distância. | |||
| sounds = | |||
| locationRaid = | |||
| loot = Nenhum. | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
Quando aparecer o time deve parar imediatamente de atacar o Boss e matá-lo ou para cada hit que o Boss receber estando ele ainda vivo vai curar aproximadamente 5000 da HP do Boss. | |||
<noinclude><p><spoiler> | <noinclude><p><spoiler> | ||
* Encontrado durante a [[Heart of Destruction Quest]]. | * Encontrado durante a [[Heart of Destruction Quest]]. | ||
* Ele é sumonado pelo boss [[Rupture]]. | * Ele é sumonado pelo boss [[Rupture]]. | ||
</spoiler></p></noinclude> | </spoiler></p></noinclude> | ||
| history = | |||
| history | |||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | <noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição atual tal como às 01h43min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Distance Attack (0-159+), Self-Healing (0-228+). | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate a distância. | ||||||
| Locais Fixos: | The Void (Zao). | ||||||
| Adicionado: | 10.94 (31 de maio de 2016) | ||||||
| Loot: | Nenhum. | ||||||
| Notas: | Quando aparecer o time deve parar imediatamente de atacar o Boss e matá-lo ou para cada hit que o Boss receber estando ele ainda vivo vai curar aproximadamente 5000 da HP do Boss. | ||||||
