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Grovebeast: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox Familiar | ||
| name | | name = Grovebeast | ||
| hp | | hp = 20000 | ||
| summon = 3000 | |||
| summon | | illusionable = no | ||
| vocation = druid | |||
| | | pushable = yes | ||
| pushobjects = no | |||
| hab_physical = [[Challenge|Great Challenge]], [[Melee|Corpo a Corpo]]. | |||
| hab_earth = [[Terra Wave|Small Terra Beam]], [[Melee|Earth Stone Strike]]. | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = [[Life Drain]]. | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| hab_physical | | hab_drowning = | ||
| hab_earth | | hab_cura = [[Self Healing]] (600) o dobro em zona de descanso. | ||
| hab_fire | | hab_invis = | ||
| hab_death | | hab_velocidade = | ||
| hab_energy | | hab_debuff = | ||
| hab_holy | | hab_invoca = | ||
| hab_ice | | hab_drunk = | ||
| hab_lifedrain | | hab_paralyze = | ||
| hab_manadrain | | hab_antitrap = | ||
| hab_drowning = | | implemented = 11.40 | ||
| | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
| | | obtain = <spoiler>* Obtido ao comprar a magia [[Summon Druid Familiar]].</spoiler> | ||
| behavior | | notes = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Druid|druidas]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||
| notes | | history = Os rumores dizem que os ancestrais dos Grovebeasts foram as primeiras criações da mãe natureza. Unificando todas as maravilhosas habilidades e forças da flora e da fauna do Tibia, eles podem até ser a fonte de todos os animais vivos. Os Grovebeasts representam o forte vínculo dos druidas com a natureza. Seus corpos de madeira são protegidos por uma camada impenetrável de folhagem densa, tornando-os capazes de resistir a qualquer força do mal que tente danificar o vínculo. Eles protegem seus mestres usando feitiços de terra poderosos ou usam seus chifres para causar feridas profundas e sangramento. | ||
| history | |||
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Edição atual tal como às 11h24min de 16 de julho de 2022
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| Vocação: | Druid | ||
| Pode ser Puxado: | |||
| Empurra Objetos: | |||
| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
| Sumonar: | 3000 Mana | ||
| Adicionado: | 11.40 (25 de julho de 2017) | ||
| Como Obter: | Spoiler, clique para mostrar/esconder | ||
| Notas: | Essa é uma criatura especial invocada apenas por druidas e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||
| História: | Os rumores dizem que os ancestrais dos Grovebeasts foram as primeiras criações da mãe natureza. Unificando todas as maravilhosas habilidades e forças da flora e da fauna do Tibia, eles podem até ser a fonte de todos os animais vivos. Os Grovebeasts representam o forte vínculo dos druidas com a natureza. Seus corpos de madeira são protegidos por uma camada impenetrável de folhagem densa, tornando-os capazes de resistir a qualquer força do mal que tente danificar o vínculo. Eles protegem seus mestres usando feitiços de terra poderosos ou usam seus chifres para causar feridas profundas e sangramento. |
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