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Mossmasher: mudanças entre as edições

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JovicXD
JovicXD (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Mossmasher | hp = 0 | exp = 0 | summon = 3000 | convince = --...')
 
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox Familiar
| name           = Mossmasher
| name             = Mossmasher
| hp             = 0
| hp               = 20000
| exp            = 0
| summon           = 3000
| summon         = 3000
| illusionable    = no
| convince      = --
| vocation        = druid
| illusionable  = no
| pushable         = yes
| isboss         = no
| pushobjects      = no
| creatureclass  = Criaturas Mágicas
| hab_physical    = [[Challenge|Great Challenge]], [[Melee|Corpo a Corpo]].
| abilities      = [[Melee|Corpo a Corpo]], [[Melee|Earth Stone Strike]], [[Life Drain]], [[Terra Wave|Small Terra Beam]], [[Challenge|Great Challenge]], [[Self Healing]] (600).
| hab_earth        = [[Terra Wave|Small Terra Beam]], [[Melee|Earth Stone Strike]].
| hab_velocidade =
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| hab_antitrap  =
| hab_lifedrain   = [[Life Drain]].
| hab_invoca    =
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| hab_drowning     =  
| hab_physical  =
| hab_cura         = [[Self Healing]] (600) o dobro em zona de descanso.
| hab_earth      =
| hab_invis        =  
| hab_fire       =  
| hab_velocidade  =  
| hab_death     =  
| hab_debuff      =  
| hab_energy     =  
| hab_invoca      =  
| hab_holy       =  
| hab_drunk        =  
| hab_ice       =  
| hab_paralyze    =  
| hab_lifedrain =  
| hab_antitrap    =  
| hab_manadrain =  
| implemented      = 12.60
| hab_drowning   =  
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| maxdmg         = O dano é variável de acordo com o nível do jogador.
| obtain          = <spoiler>* Obtido ao concluir a missão ''Hidden Treasure'' da [[A Pirate's Tail Quest]].</spoiler>
| immunities    =  
| notes           = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Druid|druidas]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos.
| physicalDmgMod = 100%?
| history         =  
| holyDmgMod    = 100%?
| deathDmgMod    = 100%?
| fireDmgMod    = 100%?
| energyDmgMod  = 100%?
| iceDmgMod      = 100%?
| earthDmgMod    = 100%?
| ignoresfields  = Fire, Energy, Poison
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| sounds        =  
| implemented    = futuro
|  loot          = Nenhum.
| notes         = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Druid|magos]] através da magia [[Summon Grovebeast]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos.
| history       =
}}
}}

Edição atual tal como às 11h24min de 16 de julho de 2022

Mossmasher.gif
Mossmasher
Hearthp.png 20000 HPPontos de Vida
Vocação: Druid
Pode ser Puxado: Tick.png
Empurra Objetos: Cross.png
Habilidades:
Life Drain Icone.gif Life Drain: Life Drain.
Heal Icon.png Cura: Self Healing (600) o dobro em zona de descanso.
Comportamento: Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Sumonar: 3000 Mana
Adicionado: 12.60  (30 de novembro de 2020)
Como Obter: Spoiler, clique para mostrar/esconder
Notas: Essa é uma criatura especial invocada apenas por druidas e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos.