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Hit Points: mudanças entre as edições

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HP é a mais comum abreviação de Hit Points (ou até Health Points).
HP é a mais comum abreviação de Hit Points (ou até Health Points).


Diferentes monstros causam diferentes tipos de dano ao seu HP. [[Rat|Rats]] podem causar cerca de 10 pontos de dano, enquanto [[Demon|demons]] podem causar 750 de uma vez. Caso seus pontos de vida fiquem baixos, você não deverá lutar, é recomendável que você se cure ou coma algo para restaurar seu HP.
Diferentes monstros causam diferentes tipos de dano ao seu HP. [[Rat]]s podem causar cerca de 10 pontos de dano, enquanto [[Demon|demons]] podem causar 750 de uma vez. Caso seus pontos de vida fiquem baixos, você não deverá lutar, é recomendável que você se cure ou coma algo para restaurar seu HP.


== Tipos de itens de Cura ==
== Tipos de itens de Cura ==


* [[Comidas|Comendo]]: Comendo, irá [[Regeneração|regenerar]] seus pontos de vida devagar. Quanta de HP será regenerado depende do tipo de comida que você comer. Por exemplo, uma [[Dragon ham]] irá regenerar por mais tempo que uma [[carrot|cenoura]]. Se você tiver [[Vocation promotion|promotion]] seu personagem irá regenerar um pouco mais rápido. Diferentes vocações irão regenerar seu HP em taxas diferentes.
* [[Comidas|Comendo]]: Comendo, irá [[Regeneração|regenerar]] seus pontos de vida devagar. Quanta de HP será regenerado depende do tipo de comida que você comer. Por exemplo, uma [[Dragon Ham]] irá regenerar por mais tempo que uma [[carrot|cenoura]]. Se você tiver [[Promotion|promotion]] seu personagem irá regenerar um pouco mais rápido. Diferentes vocações irão regenerar seu HP em taxas diferentes.
* Dormindo: Se você for premium e comer algo, e depois "for dormir", sua HP irá regenerar enquanto você estiver deslogado.
* Dormindo: Se você for premium e comer algo, e depois "for dormir", sua HP irá regenerar enquanto você estiver deslogado.
* [[Small Health Potion]]: Antes do [[Updates/8.2|Update 8.2]] muito usado em [[Rookgaard]]. É muito útil para jogadores de level baixo, curando por volta de 60 de HP.
* [[Small Health Potion]]: Antes do [[Updates/8.2|Update 8.2]] muito usado em [[Rookgaard]]. É muito útil para jogadores de level baixo, curando por volta de 60 de HP.
* [[Intense Healing Rune]] (IH): É útil até por volta do [[level]] 15.
* [[Intense Healing Rune]] (IH): É útil até por volta do [[level]] 15.
* [[Ultimate Healing Rune]] (UH): Antes do [[Update 8.1]], era o método de cura mais comum e o melhor. Era a runa mais vendida no jogo, usada principalmente por [[Knight|knights]].
* [[Ultimate Healing Rune]] (UH): Antes do [[Updates/8.1|Update 8.1]], era o método de cura mais comum e o melhor. Era a runa mais vendida no jogo, usada principalmente por [[Knight|knights]].
* [[Health Potion]]: Adicionada no [[Update 8.1]]. Custa 45 gps, cura por volta de 150-200 hp.
* [[Health Potion]]: Adicionada no [[Updates/8.1|Update 8.1]]. Custa 45 gps, cura por volta de 150-200 hp.
* [[Strong Health Potion]] (SHP): Adicionada no [[Update 8.1]]. Pode ser usada somente por knights e paladins acima do level 50. Custa 100 gps, cura por volta de 300 hp.
* [[Strong Health Potion]] (SHP): Adicionada no [[Updates/8.1|Update 8.1]]. Pode ser usada somente por knights e paladins acima do level 50. Custa 100 gps, cura por volta de 300 hp.
* [[Great Health Potion]] (GHP): Adicionada no [[Update 8.1]]. Pode ser usada somente por knights acima do level 80. Custa 190 gps, cura por volta de 500 - 600 hp.
* [[Great Health Potion]] (GHP): Adicionada no [[Updates/8.1|Update 8.1]]. Pode ser usada somente por knights acima do level 80. Custa 190 gps, cura por volta de 500 - 600 hp.
* [[Great Spirit Potion]]: Adicionada no [[Updates/8.11|Update 8.11]]. Pode ser usada somente por paladins de level 80 ou maior e cura por volta de 300hp e custa 190gp cada.
* [[Great Spirit Potion]]: Adicionada no [[Updates/8.11|Update 8.11]]. Pode ser usada somente por paladins de level 80 ou maior e cura por volta de 300hp e custa 190gp cada.
* [[Ultimate Health Potion]] (UHP): Adicionada no [[Updates/8.11|Update 8.11]]. Pode ser usada somente por knights acima do level 130. Custa 310 gps. Cura por volta de 750 hp.
* [[Ultimate Health Potion]] (UHP): Adicionada no [[Updates/8.11|Update 8.11]]. Pode ser usada somente por knights acima do level 130. Custa 310 gps. Cura por volta de 750 hp.
* [[Life Ring]]/[[Ring of Healing]]: Esses anéis irão regenerar sua vida e mana durante 20 minutos para um [[Life Ring]]s, e 8 minutos para um [[Ring of Healing|Rings of Healing]]. Apesar disso, o Ring of Healing cura numa taxa mais rápida.
* [[Life Ring]]/[[Ring of Healing]]: Esses anéis irão regenerar sua vida e mana durante 20 minutos para um [[Life Ring]]s, e 8 minutos para um [[Ring of Healing|Rings of Healing]]. Apesar disso, o Ring of Healing cura numa taxa mais rápida.
* [[Soft Boots]]: Irá regenerar sua vida e mana por 240 minutos.
* [[Pair of Soft Boots]]: Irá regenerar sua vida e mana por 240 minutos.
* [[Priest NPCs]]: Alguns NPCs (geralmente em [[Temple|templos]]) podem curar jogadores.
* [[NPC Curador]]es: Alguns NPCs (geralmente em [[Temple|templos]]) podem curar jogadores.


== [[Spell#Healing|Magias de Cura Instantânea]] ==
== [[Spell#Healing|Magias de Cura Instantânea]] ==


* [[Light Healing]] ([[exura]]) Level 9, 20 Mana: Magia de cura muito fraca, geralmente usada por jogadores de level baixo para treinar ML.
* [[Bruise Bane]] (exura infir ico) Level 1, 10 Mana: Magia de cura disponível para Knights em treinamento. Utilizada apenas em [[Dawnport]].
* [[Intense Healing]] ([[exura gran]]) Level 11, 70 Mana: Magia de cura média, usada por jogadores de level baixo, geralmente paladins e sorcerers/druids.
* [[Divine Healing]] (exura san) Level 35, 210 Mana: Magia disponível somente para paladinos. Cura um pouco mais que a exura vita.
* [[Ultimate Healing]] ([[exura vita]]) Level 20, 160 Mana: Magia disponível para todas as vocações exceto Knights. Magia útil que cura cerca de 2 vezes mais que a exura gran.
* [[Heal Friend]] (exura sio "nome") Level 18, 140 Mana: Magia disponível apenas para druids. Além de ser possível curar outros jogadores com ela, você pode curar a si mesmo. Dependendo do level e ML, ela pode curar a vida um jogador por completo.
* [[Divine Healing]] ([[Exura San]]) Level 35, 210 Mana: Magia disponível somente para paladinos. Cura um pouco mais que a exura vita.
* [[Nature's Embrace]] (exura gran sio "nome") level 300, 400 Mana: Magia disponível apenas para druids. Recupera uma grande quantidade de Vida do jogador alvo. Esta magia não pode ser usada em si mesmo.
* [[Wound Cleansing]] ([[exura ico]]) Level 10, 40 Mana: Magia disponível apenas para knights. Cura cerca de duas vezes mais que uma Light Healing.
* [[Intense Healing]] (exura gran) Level 20, 70 Mana: Magia de cura média, usada por jogadores de level baixo, geralmente paladins e sorcerers/druids.
* [[Heal Friend]] ([[Exura sio|exura sio "nome"]]) Level 18, 140 Mana: Magia disponível apenas para druids. Além de ser possível curar outros jogadores com ela, você pode curar a si mesmo. Dependendo do level e ML, ela pode curar a vida um jogador por completo.
* [[Light Healing]] (exura) Level 9, 20 Mana: Magia de cura muito fraca, geralmente usada por jogadores de level baixo para treinar ML.
* [[Mass Healing]] ([[exura gran mas res]]) Level 36, 150 Mana: Magia disponível apenas para druids com premium. Cura quem usa a magia e quem estiver a sua volta.
* [[Magic Patch]] (exura infir) Level 1, 6 Mana: Magia de cura disponível para Druid, Paladin ou Sorcerer em treinamento. Utilizada apenas em [[Dawnport]].
* [[Mass Healing]] (exura gran mas res) Level 36, 150 Mana: Magia disponível apenas para druids com premium. Cura quem usa a magia e quem estiver a sua volta.
* [[Ultimate Healing]] (exura vita) Level 30, 160 Mana: Magia disponível apenas para Druids e Sorcerers. Magia útil que cura cerca de 2 vezes mais que a exura gran.
* [[Wound Cleansing]] (exura ico) Level 10, 40 Mana: Magia disponível apenas para knights. Cura cerca de duas vezes mais que uma Light Healing.
* [[Intense Wound Cleansing]] (exura gran ico) level 80, 200 Mana: Magia disponível apenas para knights. Cura uma grande quantidade de pontos de vida.
* [[Fair Wound Cleansing]] (exura med ico) level 300, 90 de Mana: Magia disponível apenas para knights. A cura será maior que a de um Wound Cleansing e menor que a de um Intense Wound Cleansing
 


=== Ganho de vida por level ===
=== Ganho de vida por level ===
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* Sem vocação (Rookgaard): 5
* Sem vocação (Rookgaard): 5
* [[Knight]]: 15
* [[Knight]]: 15
* [[Paladin]]: 10
* [[Paladin]]/[[Monk]]: 10
* [[Druid]]/[[Sorcerer]]: 5
* [[Druid]]/[[Sorcerer]]: 5



Edição atual tal como às 01h16min de 26 de fevereiro de 2025

Cada personagem em Tibia tem um número limitado de pontos de vida e que quando chegam a zero, devido à ataques de armas, poison ou outros tipos de efeitos, irá automaticamente morrer e retornar ao templo da sua cidade natal. HP é a mais comum abreviação de Hit Points (ou até Health Points).

Diferentes monstros causam diferentes tipos de dano ao seu HP. Rats podem causar cerca de 10 pontos de dano, enquanto demons podem causar 750 de uma vez. Caso seus pontos de vida fiquem baixos, você não deverá lutar, é recomendável que você se cure ou coma algo para restaurar seu HP.

Tipos de itens de Cura

  • Comendo: Comendo, irá regenerar seus pontos de vida devagar. Quanta de HP será regenerado depende do tipo de comida que você comer. Por exemplo, uma Dragon Ham irá regenerar por mais tempo que uma cenoura. Se você tiver promotion seu personagem irá regenerar um pouco mais rápido. Diferentes vocações irão regenerar seu HP em taxas diferentes.
  • Dormindo: Se você for premium e comer algo, e depois "for dormir", sua HP irá regenerar enquanto você estiver deslogado.
  • Small Health Potion: Antes do Update 8.2 muito usado em Rookgaard. É muito útil para jogadores de level baixo, curando por volta de 60 de HP.
  • Intense Healing Rune (IH): É útil até por volta do level 15.
  • Ultimate Healing Rune (UH): Antes do Update 8.1, era o método de cura mais comum e o melhor. Era a runa mais vendida no jogo, usada principalmente por knights.
  • Health Potion: Adicionada no Update 8.1. Custa 45 gps, cura por volta de 150-200 hp.
  • Strong Health Potion (SHP): Adicionada no Update 8.1. Pode ser usada somente por knights e paladins acima do level 50. Custa 100 gps, cura por volta de 300 hp.
  • Great Health Potion (GHP): Adicionada no Update 8.1. Pode ser usada somente por knights acima do level 80. Custa 190 gps, cura por volta de 500 - 600 hp.
  • Great Spirit Potion: Adicionada no Update 8.11. Pode ser usada somente por paladins de level 80 ou maior e cura por volta de 300hp e custa 190gp cada.
  • Ultimate Health Potion (UHP): Adicionada no Update 8.11. Pode ser usada somente por knights acima do level 130. Custa 310 gps. Cura por volta de 750 hp.
  • Life Ring/Ring of Healing: Esses anéis irão regenerar sua vida e mana durante 20 minutos para um Life Rings, e 8 minutos para um Rings of Healing. Apesar disso, o Ring of Healing cura numa taxa mais rápida.
  • Pair of Soft Boots: Irá regenerar sua vida e mana por 240 minutos.
  • NPC Curadores: Alguns NPCs (geralmente em templos) podem curar jogadores.

Magias de Cura Instantânea

  • Bruise Bane (exura infir ico) Level 1, 10 Mana: Magia de cura disponível para Knights em treinamento. Utilizada apenas em Dawnport.
  • Divine Healing (exura san) Level 35, 210 Mana: Magia disponível somente para paladinos. Cura um pouco mais que a exura vita.
  • Heal Friend (exura sio "nome") Level 18, 140 Mana: Magia disponível apenas para druids. Além de ser possível curar outros jogadores com ela, você pode curar a si mesmo. Dependendo do level e ML, ela pode curar a vida um jogador por completo.
  • Nature's Embrace (exura gran sio "nome") level 300, 400 Mana: Magia disponível apenas para druids. Recupera uma grande quantidade de Vida do jogador alvo. Esta magia não pode ser usada em si mesmo.
  • Intense Healing (exura gran) Level 20, 70 Mana: Magia de cura média, usada por jogadores de level baixo, geralmente paladins e sorcerers/druids.
  • Light Healing (exura) Level 9, 20 Mana: Magia de cura muito fraca, geralmente usada por jogadores de level baixo para treinar ML.
  • Magic Patch (exura infir) Level 1, 6 Mana: Magia de cura disponível para Druid, Paladin ou Sorcerer em treinamento. Utilizada apenas em Dawnport.
  • Mass Healing (exura gran mas res) Level 36, 150 Mana: Magia disponível apenas para druids com premium. Cura quem usa a magia e quem estiver a sua volta.
  • Ultimate Healing (exura vita) Level 30, 160 Mana: Magia disponível apenas para Druids e Sorcerers. Magia útil que cura cerca de 2 vezes mais que a exura gran.
  • Wound Cleansing (exura ico) Level 10, 40 Mana: Magia disponível apenas para knights. Cura cerca de duas vezes mais que uma Light Healing.
  • Intense Wound Cleansing (exura gran ico) level 80, 200 Mana: Magia disponível apenas para knights. Cura uma grande quantidade de pontos de vida.
  • Fair Wound Cleansing (exura med ico) level 300, 90 de Mana: Magia disponível apenas para knights. A cura será maior que a de um Wound Cleansing e menor que a de um Intense Wound Cleansing


Ganho de vida por level

Fórmula

Para calcular o número máximo de hitpoints que um jogador tem em um certo nível, veja a página de Fórmulas.

Gear Wheel.gif Mecânicas do jogo
Posições de BatalhaDefensivaBalanceadaOfensiva
SkillsFistClubSwordAxeDistanceMagicShielding
DiversosLevelStaminaHealthManaCooldown