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Famous Knights: Rewar The Bloody (Book): mudanças entre as edições

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Fairy Fox
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| text         = '''Original:'''<br />Duke Krule was born into a zealous family of thaian nobility. His oppressive and pious upbringing suited him well and from early age he joined an order of knights, dedicated to erase anything they deemed heretic. It was not much a choice of heart but the only sanctioned opportunity to escape the control of his overbearing father. The knights run several campaigns against the orcs and minotaurs mostly. Picking easy targets they were met with little resistance and the already very loose organisation of the order begun to dissipate more and more with the members often following their own petty agendas. Krule lead several raids against renegade orcs and later human bandits. His claiming of the loot did not suit the victims of the robbers well so as an empty gesture towards them, Krule disposed captured criminals in a rather gruesome fashion, claiming his campaigns were rather aimed at discouraging other criminals, then reclaiming stolen goods. With a growing strength and order in the kingdom, his targets became less and less and so he begun campaigns far from the borders to strike any easy target that seemed suitable. Under the pretence of doing the god's work, he begun to plunder ancient ritual sites and burial grounds of what he deemed heathens. Over time he and his war band had degraded into little more than bandits and grave robbers. Although operating far from the realm and not facing imminent threats, his acts of cruelty continued. It's not known if these vile acts lead to some shaman to curse him or if he was cursed in some ancient tomb which treasures he stole. But it's safe to say that his later years were spent in campaigns of slaughter and fire to acquire the means to end at least some form of curse. The nature of the curse could never truly be determined as he and all who accompanied him were slaughtered by an orcish warlord and his army in an ambush. Some brethren of his order later reclaimed his remains and despite his deeds and reputation gave him a proper burial.  
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'''Original:'''</br>
Rewar the bloody was a petty man of intrigue with the aspiration to become king. Through manipulation and deception he acquired a great deal of power. To raise his status he claimed several heroic deeds of others as his own. Though he silenced anyone who could put his exploits into question, suspicions amongst his knightly peers begun to rise. When he claimed the dragon slaying by a shepherd, who was assumed to have died in the fight, as his own, another knight confronted him with a wounded but alive shepherd and called his bluff. Rewar, seemingly infuriated, demanded a trial by combat, thinking that he would easily best a mere herder of sheep, unskilled in the use of arms. When he learned that not the shepherd but the accusing knight would be his opponent he fled the court the night before the trial and hid in a remote castle at the border. There he lead a life as a robber baron for a while until a force of the realm drove him out. He became a traveller, visiting many wonders of the known world and beyond. He served as a sword for hire for some time, but serving did not suit him well and he abandoned his employers often in the time of greatest peril. Often he did so, with a good part of the employers wealth. Some he betrayed for gold, others out of spite. With his reputation ruined his traveling intensified. As an old man he returned to the realm and bought himself a pardon by a young, new king with his ill-gotten wealth. While a few old knights who remembered him and his misdeeds tried to put him on trial again, through intrigue and bribery he dogged their accusations until he finally died of old age.  
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'''Tradução:'''
'''Tradução:'''</br>
 
Rewar, o sangrento, era um homem mesquinho de intrigas com aspirações a se tornar rei. Por meio de manipulação e engano, adquiriu uma grande quantidade de poder. Para elevar seu status, ele reivindicou várias façanhas heróicas de outros como suas próprias. Embora tenha silenciado quem poderia questionar suas realizações, suspeitas surgiram entre seus pares cavaleiros. Quando ele afirmou ter matado um dragão, cujo pastor que o enfrentou teria morrido na luta, outro cavaleiro o confrontou com o pastor ferido, mas vivo, e desafiou sua mentira. Rewar, aparentemente enfurecido exigiu um julgamento por combate, acreditando que venceria facilmente um mero pastor, sem habilidades em armas. Mas quando descobriu que não seria o pastor, mas sim o cavaleiro acusador seu oponente, ele fugiu da corte na noite anterior ao julgamento e se escondeu em um castelo remoto na fronteira. Lá, ele viveu como um barão ladrão por um tempo, até que uma força do reino o expulsou. Ele se tornou um viajante, visitando muitas maravilhas do mundo conhecido e além. Ele se tornou um espadachim contratado por um tempo, mas não se adaptou bem a essa vida e muitas vezes abandonava seus empregadores nos momentos de maior perigo, muitas vezes levando boa parte da riqueza deles. Alguns ele traiu por dinheiro, outros por malícia. Com sua reputação arruinada, suas viagens intensificaram-se. Já idoso, ele voltou ao reino e comprou um perdão do novo e jovem rei com sua riqueza ilícita. Enquanto alguns velhos cavaleiros que se lembravam dele e de suas más ações tentaram levá-lo a julgamento novamente, através de intrigas e suborno, ele evitou suas acusações até que finalmente morreu de velhice.
Duke Krule nasceu em uma família zelosa de nobreza thaiana. Sua educação opressiva e piedosa lhe convinha bem e desde cedo ele se juntou a uma ordem de cavaleiros, dedicada a apagar qualquer coisa que considerassem herege. Não era muito uma escolha de coração, mas a única oportunidade sancionada para escapar do controle de seu pai dominador. Os cavaleiros realizam várias campanhas contra os orcs e minotauros principalmente. Pegando alvos fáceis, eles foram recebidos com pouca resistência e a organização já muito frouxa da ordem começou a se dissipar cada vez mais com os membros, muitas vezes seguindo suas próprias agendas mesquinhas. Krule liderou vários ataques contra orcs renegados e depois humanos banidos. Sua reivindicação do saque não serviu bem às vítimas dos ladrões, de modo que um gesto vazio em relação a eles, Krule descartou os criminosos capturados de uma forma bastante macabra, alegando que suas campanhas tinham como objetivo desencorajar outros criminosos e depois reivindicar bens roubados. Com uma crescente força e ordem no reino, seus alvos se tornaram cada vez menores e ele começou campanhas longe das fronteiras para atacar qualquer alvo fácil que parecesse adequado. Sob o pretexto de fazer o trabalho de Deus, ele começou a saquear antigos locais de rituais e cemitérios do que ele considerava pagãos. Com o tempo, ele e seu bando de guerra se degradaram em pouco mais que bandidos e ladrões de túmulos. Embora operando longe do reino e não enfrentando ameaças iminentes, seus atos de crueldade continuaram. Não se sabe se esses atos vis vão levar algum xamã a amaldiçoá-lo ou se ele foi amaldiçoado em alguma tumba antiga que ele roubou. Mas é seguro dizer que seus últimos anos foram gastos em campanhas de abate e fogo para adquirir os meios para acabar com alguma forma de maldição. A natureza da maldição nunca poderia ser verdadeiramente determinada, pois ele e todos os que o acompanhavam foram massacrados por um senhor da guerra órquico e seu exército em uma emboscada. Alguns irmãos de sua ordem mais tarde recuperaram seus restos e, apesar de seus feitos e reputação, deram a ele um enterro apropriado.
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Edição atual tal como às 01h30min de 28 de junho de 2023

Famous Knights: Rewar The Bloody
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Aparência(s):
Black Book.gif

Ankrahmun City

(Serpentine Tower IMap (Colour).gif)

Black Book.gif

Thais Underground

(Inquisition Library IIMap (Colour).gif)

Autor: Desconhecido.
Gênero: Indefinido.
Localização: Thais
Descrição Curta: História do knight Rewar The Bloody.
Traduzido: Tick.png
Adicionado: 12.20 (29 de julho de 2019)
Artigos relacionados: Grave Danger Quest

Tibian Book.gif    You read the following.
Original:

Rewar the bloody was a petty man of intrigue with the aspiration to become king. Through manipulation and deception he acquired a great deal of power. To raise his status he claimed several heroic deeds of others as his own. Though he silenced anyone who could put his exploits into question, suspicions amongst his knightly peers begun to rise. When he claimed the dragon slaying by a shepherd, who was assumed to have died in the fight, as his own, another knight confronted him with a wounded but alive shepherd and called his bluff. Rewar, seemingly infuriated, demanded a trial by combat, thinking that he would easily best a mere herder of sheep, unskilled in the use of arms. When he learned that not the shepherd but the accusing knight would be his opponent he fled the court the night before the trial and hid in a remote castle at the border. There he lead a life as a robber baron for a while until a force of the realm drove him out. He became a traveller, visiting many wonders of the known world and beyond. He served as a sword for hire for some time, but serving did not suit him well and he abandoned his employers often in the time of greatest peril. Often he did so, with a good part of the employers wealth. Some he betrayed for gold, others out of spite. With his reputation ruined his traveling intensified. As an old man he returned to the realm and bought himself a pardon by a young, new king with his ill-gotten wealth. While a few old knights who remembered him and his misdeeds tried to put him on trial again, through intrigue and bribery he dogged their accusations until he finally died of old age.

Tibian Book.gif    Você lê o seguinte.

Tradução:

Rewar, o sangrento, era um homem mesquinho de intrigas com aspirações a se tornar rei. Por meio de manipulação e engano, adquiriu uma grande quantidade de poder. Para elevar seu status, ele reivindicou várias façanhas heróicas de outros como suas próprias. Embora tenha silenciado quem poderia questionar suas realizações, suspeitas surgiram entre seus pares cavaleiros. Quando ele afirmou ter matado um dragão, cujo pastor que o enfrentou teria morrido na luta, outro cavaleiro o confrontou com o pastor ferido, mas vivo, e desafiou sua mentira. Rewar, aparentemente enfurecido exigiu um julgamento por combate, acreditando que venceria facilmente um mero pastor, sem habilidades em armas. Mas quando descobriu que não seria o pastor, mas sim o cavaleiro acusador seu oponente, ele fugiu da corte na noite anterior ao julgamento e se escondeu em um castelo remoto na fronteira. Lá, ele viveu como um barão ladrão por um tempo, até que uma força do reino o expulsou. Ele se tornou um viajante, visitando muitas maravilhas do mundo conhecido e além. Ele se tornou um espadachim contratado por um tempo, mas não se adaptou bem a essa vida e muitas vezes abandonava seus empregadores nos momentos de maior perigo, muitas vezes levando boa parte da riqueza deles. Alguns ele traiu por dinheiro, outros por malícia. Com sua reputação arruinada, suas viagens intensificaram-se. Já idoso, ele voltou ao reino e comprou um perdão do novo e jovem rei com sua riqueza ilícita. Enquanto alguns velhos cavaleiros que se lembravam dele e de suas más ações tentaram levá-lo a julgamento novamente, através de intrigas e suborno, ele evitou suas acusações até que finalmente morreu de velhice.