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Blocking: mudanças entre as edições

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Strenght of War
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* Não cobre o serviço muito barato;
* Não cobre o serviço muito barato;
* Certifique-se que o shooter consegue matar a criatura;
* Certifique-se que o shooter consegue matar a criatura;
* Blocke sempre na diagonal.
* Blocke sempre na diagonal;
* Tenha conhecimento sobre armas e munições, para se ter uma idéia sobre o alcance mínimo do shooter.


Aqui seguem algumas dicas para blockers mais experientes:
Aqui seguem algumas dicas para blockers mais experientes:
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* Use corredores para blockar criaturas que não usam beams;
* Use corredores para blockar criaturas que não usam beams;
* Para criaturas que usam beams, ponha uma caixa na frente e atrás dela e fique na diagonal;
* Para criaturas que usam beams, ponha uma caixa na frente e atrás dela e fique na diagonal;
* Para criaturas sem beam, fique cara-a-cara com ela. Confira se o shooter está 5 [[sqm]]s atrás de você.
* Para criaturas sem beam, fique cara-a-cara com ela. Confira se o shooter está de 3 a 5 [[sqm]]s atrás de você.
 
 
{{veja|Shooter|Retargeting}}

Edição atual tal como às 04h56min de 12 de setembro de 2014

Introdução

Blocker significa que você será o primeiro jogador a ser visto pela criatura, ou seja, você que irá tomar os danos. Muitos blockers aproveitam disso para poder lucrar, eles blockam alguma criatura em troca de dinheiro ou a recompensa da caçada. Em quests de parties (grupo) normalmente quem blocka são os knight.

Muitos blockers pagam os gastos dos shooters (que matam a criatura), porque assim eles podem ficar com a recompensa.

Técnicas para blockar

Aqui seguem algumas dicas para quem quer ser um blocker:

  • Não cobre o serviço muito barato;
  • Certifique-se que o shooter consegue matar a criatura;
  • Blocke sempre na diagonal;
  • Tenha conhecimento sobre armas e munições, para se ter uma idéia sobre o alcance mínimo do shooter.

Aqui seguem algumas dicas para blockers mais experientes:

  • Use corredores para blockar criaturas que não usam beams;
  • Para criaturas que usam beams, ponha uma caixa na frente e atrás dela e fique na diagonal;
  • Para criaturas sem beam, fique cara-a-cara com ela. Confira se o shooter está de 3 a 5 sqms atrás de você.


Seealso.gif Veja Também: Shooter e Retargeting