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Wrestling: mudanças entre as edições

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Cuelo
Cuelo (discussão | contribs) (Criou página com '''Lutar'' é um jogo de habilidade, força e velocidade que pode ser jogado por qualquer número de jogadores (normalmente, apenas 2), e pode ser jogado em quase qualquer lugar. ...')
 
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''Lutar'' é um jogo de habilidade, força e velocidade que pode ser jogado por qualquer número de jogadores (normalmente, apenas 2), e pode ser jogado em quase qualquer lugar.
''Wrestling'' (ou ''Luta'', em português) é um jogo de habilidade, força e velocidade que pode ser jogado em quase qualquer lugar, por qualquer número de jogadores (normalmente, apenas 2).


;'''Meta'''
;'''Meta:'''
:O objetivo da luta é a de "empurrar" o seu adversário através de uma linha de fronteira, de um círculo, ou em uma armadilha, dependendo de onde o jogo é jogado.
O objetivo da luta é o de "empurrar" o seu adversário através de uma linha de fronteira, de um círculo, ou em uma armadilha, dependendo de onde o jogo é jogado.


;'''Como é feito'''
;'''Como é feito:'''
:Se lutar em uma das arenas existentes (na arena de [[Venore]] parece ser mais adequado para isso), então não há nenhuma preparação necessária. Se você deseja lutar em outro local, um círculo ou quadrado precisa ser estabelecido.
Se lutar em uma das arenas existentes (a arena de [[Venore]] parece ser mais adequada para isso), então não há nenhuma preparação necessária. Se você deseja lutar em outro local, um círculo ou quadrado precisa ser estabelecido.


:No seguinte exemplo da arena, os jogadores teriam início nos quadrados vermelhos, e teriam tentativas de "empurrar" o outro jogador para um dos espaços amarelos.
No seguinte exemplo da arena, os jogadores teriam início nos quadrados vermelhos, e tentariam "empurrar" o outro jogador para um dos espaços amarelos:


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;'''Jogando'''
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:Uma luta normalmente é jogado em três rodadas. Para cada rodada, um "juiz" vai dizer aos jogadores para começar, então eles vão tentar "empurrar" os outros para fora dos limites.
Uma luta normalmente é jogada em três rodadas. Para cada rodada, um "juiz" vai dizer aos jogadores para começar, então eles vão tentar "empurrar" os outros para fora dos limites.


:A rodada vai continuar até que um jogador é empurrado para fora dos limites, através de uma pré-estabelecido linha de fronteira, ou em uma armadilha (como na arena Venore).
A rodada vai continuar até que um jogador seja empurrado para fora dos limites, através de uma pré-estabelecida linha de fronteira, ou em uma armadilha (como na arena Venore).


;'''Ganhando'''
;'''Ganhando:'''
:Cada rodada termina quando um jogador é empurrado para fora dos limites. O outro jogador ganha um ponto.
Cada rodada termina quando um jogador é empurrado para fora dos limites. O outro jogador ganha um ponto.


:Após três rodadas, o jogador com mais pontos ganha.
Após três rodadas, o jogador com mais pontos ganha.


Para um artigo completo com regras e mais informações veja o artigo na Wikipédia: [http://pt.wikipedia.org/wiki/Wrestling Wrestling].
Para um artigo completo com regras e mais informações, veja o artigo na Wikipédia: [[Wikipedia:Wrestling|Wrestling]].




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Edição atual tal como às 16h15min de 4 de abril de 2016

Wrestling (ou Luta, em português) é um jogo de habilidade, força e velocidade que pode ser jogado em quase qualquer lugar, por qualquer número de jogadores (normalmente, apenas 2).

Meta:

O objetivo da luta é o de "empurrar" o seu adversário através de uma linha de fronteira, de um círculo, ou em uma armadilha, dependendo de onde o jogo é jogado.

Como é feito:

Se lutar em uma das arenas existentes (a arena de Venore parece ser mais adequada para isso), então não há nenhuma preparação necessária. Se você deseja lutar em outro local, um círculo ou quadrado precisa ser estabelecido.

No seguinte exemplo da arena, os jogadores teriam início nos quadrados vermelhos, e tentariam "empurrar" o outro jogador para um dos espaços amarelos:

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Jogando:

Uma luta normalmente é jogada em três rodadas. Para cada rodada, um "juiz" vai dizer aos jogadores para começar, então eles vão tentar "empurrar" os outros para fora dos limites.

A rodada vai continuar até que um jogador seja empurrado para fora dos limites, através de uma pré-estabelecida linha de fronteira, ou em uma armadilha (como na arena Venore).

Ganhando:

Cada rodada termina quando um jogador é empurrado para fora dos limites. O outro jogador ganha um ponto.

Após três rodadas, o jogador com mais pontos ganha.

Para um artigo completo com regras e mais informações, veja o artigo na Wikipédia: Wrestling.


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