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Aftershock: mudanças entre as edições

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<noinclude>{{esboço}}</noinclude>{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Aftershock
| name             = Aftershock
| hp             = 105000?
| hp               = 105000?
| exp           = 20000?
| exp             = 20000?
| summon         = --
| boss            =
| convince       = --
| isboss          = sim
| isboss        = yes
| bosstype        =
| creatureclass = Miscelânea
| bosscooldown    =
| primarytype    = Electro-Elementais
| bosstimeout      =
| abilities     = Energy Beam (0-900), Corpo a corpo (0-2500), Energy Strike (0-400).
| summon           =  
| pushable       =  
| convince         =  
| pushobjects   =  
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| maxdmg         =  
| creatureclass   = Extra Dimensionais
| immunities     =  
| primarytype     =
| physicalDmgMod = 0%
| secondarytype   =  
| holyDmgMod    = 100%
| pushable        = não
| deathDmgMod    = 100%
| pushobjects      = sim
| fireDmgMod    = 100%
| speed            =
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| charm            =
| iceDmgMod     = 0%
| defense          =
| earthDmgMod    = 100%
| mitigation      =
| ignoresfields =  
| ocorrencia      =
| behavior       = Após receber certo dano, se transformará em um [[Foreshock]].
| dificuldade      =
| implemented    = 10.94
| maxdmg          =
| sounds         =  
| abilities       = [[Energy Beam]] (0-900), [[Melee|Corpo a corpo]] (0-2500), [[Energy Strike]] (0-400).
| location      = [[Otherworld]].
| hab_physical    =
| notes         = <span><p><spoiler>* Faz parte da [[Heart of Destruction Quest]].</spoiler></p></span>
| hab_earth        =
| loot          = Nada.
| hab_fire        =
| history       =  
| hab_death        =
| hab_energy       =  
| hab_holy        =
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
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| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 0%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod      = 100%
| energyDmgMod     = 0%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 0%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   =
| implemented      = 10.94
| removed          =
| respawnblocked  =  
| behavior         = Após receber certo dano, se transformará em um [[Foreshock]].
| sounds          =
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| loot            = Nenhum.
| lootcomum        =
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| notes           =  
<noinclude><p><spoiler>
* Faz parte da [[Heart of Destruction Quest]].
* É uma das Armadura do Boss [[Realityquake]]. Ele é imune a [[Physical|Físico]], [[Energy|Energia]] e [[Ice|Gelo]]. É neutro aos Elementos [[Fire|Fogo]], [[Holy|Sagrado]] e [[Earth|Terra]].
</spoiler></p></noinclude>
| history         =  
}}
}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h40min de 21 de julho de 2023

Aftershock.gif
Aftershock
Hearthp.png 105000? HPPontos de Vida
Xpbestiary.png 20000? XPPontos de Experiência (30000 com bônus)
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 0%Imune a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 0%Imune a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 0%Imune a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Físico Energia Gelo Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Energy Beam (0-900), Corpo a corpo (0-2500), Energy Strike (0-400).
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Após receber certo dano, se transformará em um Foreshock.
Locais Fixos: The Void (Svargrond).
Adicionado: 10.94 (31 de maio de 2016)
Loot: Nenhum.
Notas:

Spoiler, clique para mostrar/esconder