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Thundergiant: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox Familiar
| name           = Thundergiant
| name             = Thundergiant
| hp             = ?
| hp               = 20000
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| summon         = ?
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| convince      = ?
| vocation         = sorcerer
| illusionable   = yes
| pushable        = yes
| isboss         = no
| pushobjects      = no
| creatureclass  = Elementais
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a Corpo]], [[Challenge|Great Challenge]].
| primarytype    = Electro-Elementais
| hab_earth        =
| abilities      = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-?), Ataca com magias de [[Energy]] e [[Life Drain]], [[Self Healing]].
| hab_fire        =
| maxdmg        = ?
| hab_death        =
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| hab_energy      = [[Energy Beam|Small Energy Beam]].
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| holyDmgMod    = 100%?
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| hab_lifedrain    = [[Front Sweep]].
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| hab_cura        = [[Self Healing]] (600).
| earthDmgMod    = 100%?
| hab_invis        =
| ignoresfields  =  
| hab_velocidade  =  
| behavior       = Luta até a morte.
| hab_debuff      =  
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| loot           = Nada.
| hab_paralyze    =  
| notes         = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Sorcerer|feiticeiros]] através da magia [[Summon Thundergiant]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador á qualquer lugar e nível do mapa e entra em portais e buracos.
| hab_antitrap    =  
| implemented      = 11.40
| behavior         = Ataca a uma distância de 4 [[sqm]]s contados a partir do seu invocador. Luta até a morte.
| obtain           = <spoiler>* Obtido ao comprar a magia [[Summon Sorcerer Familiar]].</spoiler>
| notes           = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Sorcerer|magos]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos.
| history          = Thundergiants se originaram de um grupo de Stone Golems que tentaram escalar a imponente cordilheira Kha'zeel, as mais desafiantes e perigosas montanhas conhecidas pela humanidade. Apenas alguns deles foram fortes o suficiente para conquistar as montanhas, encontrando passagens estreitas através dos penhascos, evitando as repentinas e vastas avalanches. Quando eles finalmente alcançaram o topo, seus corpos foram atingidos por misteriosos raios. Mesmo que agora os Thundergiants tenha recebido um fornecimento infinito de energia, eles não conseguem controlá-lo. Somente com a ajuda de um mago, ele finalmentem conseguirão suportar seu poder.
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Edição atual tal como às 11h25min de 16 de julho de 2022

Thundergiant.gif
Thundergiant
Hearthp.png 20000 HPPontos de Vida
Vocação: Sorcerer
Pode ser Puxado: Tick.png
Empurra Objetos: Cross.png
Habilidades:
Life Drain Icone.gif Life Drain: Front Sweep.
Heal Icon.png Cura: Self Healing (600).
Comportamento: Ataca a uma distância de 4 sqms contados a partir do seu invocador. Luta até a morte.
Sumonar: 3000 Mana
Adicionado: 11.40  (25 de julho de 2017)
Como Obter: Spoiler, clique para mostrar/esconder
Notas: Essa é uma criatura especial invocada apenas por magos e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos.
História:
Thundergiants se originaram de um grupo de Stone Golems que tentaram escalar a imponente cordilheira Kha'zeel, as mais desafiantes e perigosas montanhas conhecidas pela humanidade. Apenas alguns deles foram fortes o suficiente para conquistar as montanhas, encontrando passagens estreitas através dos penhascos, evitando as repentinas e vastas avalanches. Quando eles finalmente alcançaram o topo, seus corpos foram atingidos por misteriosos raios. Mesmo que agora os Thundergiants tenha recebido um fornecimento infinito de energia, eles não conseguem controlá-lo. Somente com a ajuda de um mago, ele finalmentem conseguirão suportar seu poder.