|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Skullfrost: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
|||
| (36 revisões intermediárias por 12 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{ | {{Infobox Familiar | ||
| name | | name = Skullfrost | ||
| hp | | hp = 10000 | ||
| | | summon = 1000 | ||
| | | illusionable = no | ||
| | | vocation = knight | ||
| | | pushable = yes | ||
| | | pushobjects = no | ||
| | | hab_physical = | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = [[Death Damage|Sudden Death Bomb]], [[Death Damage|Sudden Death Explosion]], [[Death Damage|Sudden Death Missile]]. | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = [[Ice|Ice Bomb]], [[Ice|Ice Missile]]. | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Self Healing]] (400) o dobro em zona de descanso. | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| implemented | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| notes | | hab_antitrap = | ||
| implemented = 11.40 | |||
| behavior = Ataca à distância. Luta até a morte. | |||
| obtain = <spoiler>* Obtido ao comprar a magia [[Summon Knight Familiar]].</spoiler> | |||
| notes = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Knight|cavaleiros]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | |||
| history = De acordo com histórias antigas, os Skullfrosts originaram-se das profundezas do congelamento das [[Ice Islands]]. Há muito tempo, guerreiros valentes e nobres perderam a vida nos campos de batalha das [[Ice Islands]], mas foram ressuscitados por uma força desconhecida para escoltar e proteger os honestos cavaleiros tibianos de criaturas malignas e influências maliciosas. Os Skullfrosts conservaram o poder do gelo e da morte dentro de seu corpo flutuante e frágil, tornando-se um assassino gelado, um guardião imparável e sem piedade. | |||
}} | }} | ||
Edição atual tal como às 11h24min de 16 de julho de 2022
![]() |
|
||
| Vocação: | Knight | ||
| Pode ser Puxado: | |||
| Empurra Objetos: | |||
| Habilidades: | |
||
| Comportamento: | Ataca à distância. Luta até a morte. | ||
| Sumonar: | 1000 Mana | ||
| Adicionado: | 11.40 (25 de julho de 2017) | ||
| Como Obter: | Spoiler, clique para mostrar/esconder | ||
| Notas: | Essa é uma criatura especial invocada apenas por cavaleiros e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos. | ||
| História: | De acordo com histórias antigas, os Skullfrosts originaram-se das profundezas do congelamento das Ice Islands. Há muito tempo, guerreiros valentes e nobres perderam a vida nos campos de batalha das Ice Islands, mas foram ressuscitados por uma força desconhecida para escoltar e proteger os honestos cavaleiros tibianos de criaturas malignas e influências maliciosas. Os Skullfrosts conservaram o poder do gelo e da morte dentro de seu corpo flutuante e frágil, tornando-se um assassino gelado, um guardião imparável e sem piedade. |
||
