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Cooldown: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Bot: Mudanças triviais)
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Joao Emilio 'Danone'
Joao Emilio 'Danone' (discussão | contribs) (Atualizei algumas informações, bem como alterei escritas, procurando facilitar entendimentos. Não consigo criar páginas para por os ícones dos CD de grupos secundários.)
 
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O Cooldown é um novo sistema que foi implementado no [[Updates/8.7|Update de Natal 2010]]. Consiste em um tempo determinado para uma runa, magia e um grupo de magias serem usados novamente após ela ou uma delas (no caso do grupo) serem lançadas. Existem dois tipos de cooldowns, o cooldown do grupo de magias e o cooldown da magia em si. Quanto mais poderosa uma magia, maior o tempo necessário para usá-la novamente, exceto no caso das magias de [[Runas]], pois essas tem um cooldown de grupo fixo de 2 segundos.  
O '''Cooldown''' é um sistema que foi implementado no [[Updates/8.7|Update de Natal 2010]]. Consiste em um tempo determinado para uma runa, magia e um grupo de magias serem usados novamente após ela ou uma delas (no caso do grupo) serem lançadas. Existem três tipos de cooldown: próprio/da magia; do grupo primário; e do grupo secundário. Quanto mais poderosa uma magia, maior o tempo necessário para usá-la novamente, no caso das magias de [[Runas]], as de cura possuem cooldown de 1s, e as de ataque e suporte, cooldown de 2s. '''O tempo dos cooldowns influenciam diretamente na rotação de magias e o impacto do seu personagem nos combates.'''<br>
== Cooldown de Grupo ==
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Todas as magias e runas do jogo caem em um dos seguintes grupos:
== Cooldown Próprio ==
O cooldown próprio se aplica apenas na magia que foi utilizada, e não em um grupo inteiro.<br>
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== Cooldown de Grupo Primário ==
Todas as magias e runas do jogo caem em um dos seguintes grupos primários (em parênteses está o nome do grupo):
* [[Arquivo:Attack Spell.gif]] Magias de Ataque (Attack)
* [[Arquivo:Attack Spell.gif]] Magias de Ataque (Attack)
* [[Arquivo:Healing Spell.gif]] Magias de Cura (Healing)
* [[Arquivo:Healing Spell.gif]] Magias de Cura (Healing)
* [[Arquivo:Support Spell.gif]] Magias de Suporte (Support)
* [[Arquivo:Support Spell.gif]] Magias de Suporte (Support)<br>
 
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Toda e qualquer magia ou runa usada, além de poder ter cooldown próprio, possui o cooldown do grupo, que impede que qualquer magia pertencente ao mesmo grupo da magia usada de ser utilizada novamente por alguns segundos (varia conforme a magia). Além disso algumas magias pertencem, além de um dos grupos acima, a um quarto grupo chamado [[Arquivo:Special Spell.gif]] Special (Especial), ou seja, se você usar uma magia que também pertence ao grupo Special, haverá cooldown tanto para a utilização de magias do gênero da que foi usada quanto para magias que pertençam ao grupo Special. Exemplo:
== Cooldown de Grupo Secundário ==
Suponha que uma magia de ataque tenha cooldown de grupo de 2 segundos, cooldown próprio de 8 segundos e cooldown do grupo especial de 6 segundos. Logo, se alguém usá-la, será impedido de usar magias de ataque por 2 segundos, magias que também pertençam ao grupo especial por 6 segundos e a própria magia novamente por 8 segundos.
Todas as magias e runas do jogo caem em um dos seguintes grupos secundários (em parênteses está o nome do grupo):
 
* [[Arquivo:Special Spell.gif]] Magias de Strike Aprimoradas (Special) '''uso de [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s; ex: [[Strong Flame Strike]], [[Strong Ice Strike]], [[Lightning]]'''
== Cooldown Próprio ==
* Magias de Debuff/Enfraquecimento (Crippling) '''uso exclusivo de [[Sorcerer]]s'''
O cooldown próprio se aplica em apenas na magia que foi utilizada, e não em um grupo inteiro.
* Magias de Grande Relevância/Efeito (Focus) '''ex.: [[Hell's Core]], [[Eternal Winter]], [[Sharpshooter]], [[Blood Rage]] e suas similares'''
 
* Magias de Strike Muito Aprimoradas (Ultimate Strikes) '''uso de [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s; ex: [[Ultimate Flame Strike]], [[Ultimate Ice Strike]]'''
'''Exemplo:'''<br />
* Magias de Great Beams (Great Beams) '''uso exclusivo de [[Sorcerer]]s;'''
Suponha que você use a magia [[Recovery]]. É uma magia de cura, com cooldown de grupo de 1 segundo e cooldown próprio de 60 segundos. Assim que você usa-la, você terá que esperar o 1 segundo do cooldown do grupo para voltar a usar magias de cura. Porém o cooldown próprio da magia [[Recovery]] é de 60 segundos, então mesmo após passar o 1 segundo do cooldown para magias de cura, você ainda não poderá reutilizar a magia Recovery até que o cooldown próprio dela também acabe.
* Magias de Ring Bursts (Bursts of Nature) '''uso exclusivo de [[Druid]]s; são magias especiais liberadas pela [[Wheel of Destiny]]'''<br>
 
<br>
Toda e qualquer magia ou runa usada, além de ter cooldown próprio, possui o(s) cooldown(s) do(s) grupo(s), que impede que qualquer magia pertencente ao(s) mesmo(s) grupo(s) da magia usada de ser utilizada novamente por alguns segundos (varia conforme a magia).<br>
Exemplo: A magia [[Great Death Beam]] 10s de ''cooldown próprio'', 2s de ''cooldown do grupo primário Attack'' e 6s de ''cooldown do grupo secundário Great Beams''. Ou seja, após usar esta magia, você tem de esperar 10s para usá-la novamente, além disso, tem de esperar 2s para usar outra magia/runa de ataque, e esperar 6s para usar outra magia do grupo secundário Great Beams.<br>
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== Barra de cooldown ==
== Barra de cooldown ==
[[Arquivo:Cooldown Bar.png]] Na barra de Cooldown você pode ver quanto tempo você ainda tem que esperar até que uma magia ou um feitiço de um grupo de magia estará disponível novamente. Você pode ocultar a barra indo no menu de Options em General. No Flash Client, uma animação na hotkey irá mostrar quando ela pode ser reutilizada.
[[Arquivo:Cooldownimg.PNG]] Na barra de Cooldown você pode ver quanto tempo você ainda tem que esperar até que uma magia ou um feitiço de um grupo de magia estará disponível novamente. Você pode ocultar a barra indo no menu de Options em General.
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[[Categoria:Mecânicas do jogo]]
[[Categoria:Mecânicas do jogo]]
[[Categoria:Adicionado na versão 8.7]]
[[Categoria:Adicionado na versão 8.7]]
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Edição atual tal como às 12h18min de 24 de julho de 2023

O Cooldown é um sistema que foi implementado no Update de Natal 2010. Consiste em um tempo determinado para uma runa, magia e um grupo de magias serem usados novamente após ela ou uma delas (no caso do grupo) serem lançadas. Existem três tipos de cooldown: próprio/da magia; do grupo primário; e do grupo secundário. Quanto mais poderosa uma magia, maior o tempo necessário para usá-la novamente, no caso das magias de Runas, as de cura possuem cooldown de 1s, e as de ataque e suporte, cooldown de 2s. O tempo dos cooldowns influenciam diretamente na rotação de magias e o impacto do seu personagem nos combates.

Cooldown Próprio

O cooldown próprio se aplica apenas na magia que foi utilizada, e não em um grupo inteiro.

Cooldown de Grupo Primário

Todas as magias e runas do jogo caem em um dos seguintes grupos primários (em parênteses está o nome do grupo):

  • Attack Spell.gif Magias de Ataque (Attack)
  • Healing Spell.gif Magias de Cura (Healing)
  • Support Spell.gif Magias de Suporte (Support)


Cooldown de Grupo Secundário

Todas as magias e runas do jogo caem em um dos seguintes grupos secundários (em parênteses está o nome do grupo):


Toda e qualquer magia ou runa usada, além de ter cooldown próprio, possui o(s) cooldown(s) do(s) grupo(s), que impede que qualquer magia pertencente ao(s) mesmo(s) grupo(s) da magia usada de ser utilizada novamente por alguns segundos (varia conforme a magia).
Exemplo: A magia Great Death Beam 10s de cooldown próprio, 2s de cooldown do grupo primário Attack e 6s de cooldown do grupo secundário Great Beams. Ou seja, após usar esta magia, você tem de esperar 10s para usá-la novamente, além disso, tem de esperar 2s para usar outra magia/runa de ataque, e esperar 6s para usar outra magia do grupo secundário Great Beams.

Barra de cooldown

Cooldownimg.PNG Na barra de Cooldown você pode ver quanto tempo você ainda tem que esperar até que uma magia ou um feitiço de um grupo de magia estará disponível novamente. Você pode ocultar a barra indo no menu de Options em General.