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Divine Missile: mudanças entre as edições
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Ruan Exonari (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Divine Missile | Subclass = Ataque | cooldowngrupo = 2 | cooldownproprio= 2 | graphic ...') |
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| | | name = Divine Missile | ||
| | | subclass = Ataque | ||
| | | damagetype = Holy | ||
| | | cooldowngrupo = 2 | ||
| | | cooldownproprio= 2 | ||
| words = exori san | |||
| | | premium = sim | ||
| | | mana = 20 | ||
| | | expLvl = 40 | ||
| | | voc = Paladins | ||
| | | learnPaladin = Dario, Razan, Ursula, Isolde, Helor, Hawkyr, Ethan | ||
| | | spellcost = 1 800 | ||
| | | effect = [[Arquivo:Dazzled Flash Icon.gif]] Acerta o alvo causando [[Holy Damage|dano sagrado]]. | ||
| | | animation = Magia Divine Missile.gif | ||
| | | implemented = 8.1 | ||
| history = Banor, o pai da primeira paladina Elane, teve ajuda divina durante suas batalhas. Até hoje, paladinos são guerreiros sagrados que não são apenas especialistas no combate à distância, mas também no uso de magia. A magia precisa concentrar os poderes divinos de um paladino para um forte ataque, que é especialmente eficaz contra criaturas mortas-vivas. Se um paladino executa esta magia em um adversário que está a uma curta distância, uma luz santa aparece causando feridas dolorosas. | |||
| notes = Se você não estiver atacando nenhum monstro, o strike atingirá o sqm à sua frente. | |||
{{DASH|img=Armor Rack|No [[Update de Verão 2023]] foram implementados equipamentos que [[Augments|melhoram]] magias, criando assim uma nova classe/conjuntos de [[sets#Sets que Amplificam Magias|sets]] únicos. | |||
Atualmente, há os itens listado(s) abaixo para aumentar a utilidade desta magia: | |||
*[[Stoic Iks Boots]] - Dano crítico aumentado [[Arquivo:Proficiency Augment Critical Dmg.gif|link=|Dano crítico Maior]] | |||
*[[Stoic Iks Casque]] - Dano base aumentado [[Arquivo:Proficiency Augment Damage.gif|link=|Aumenta o dano]] | |||
}} | |||
{{DASH|img=Greater Proficiency Catalyst|Com a chegada do [[Weapon Proficiency|sistema de proficiência de armas]] no [[Update de Verão 2025]], o personagem que esteja equipado com uma das armas listadas abaixo, consegue liberar melhoramentos passivos para esta magia enquanto estiver com item no slot de arma no [[inventário]] e requerimentos de uso atendidos (level, vocação, etc).<noinclude> | |||
{{#dpl: | |||
| mode = inline | |||
| category = Melhora a Magia Divine Missile | |||
| notcategory = Bows | |||
| notcategory = Crossbows | |||
| resultsheader = * Lanças & Armas de Arremesso: | |||
| noresultsheader = * Lanças & Armas de Arremesso: ''Não há no momento.'' | |||
}} | |||
{{#dpl: | |||
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| category = Melhora a Magia Divine Missile | |||
| notcategory = Armas de Arremesso | |||
| notcategory = Crossbows | |||
| resultsheader = * Arcos: | |||
| noresultsheader = * Arcos: ''Não há arcos até o momento.'' | |||
}} | |||
{{#dpl: | |||
| mode = inline | |||
| category = Melhora a Magia Divine Missile | |||
| notcategory = Armas de Arremesso | |||
| notcategory = Bows | |||
| resultsheader = * Bestas: | |||
| noresultsheader = * Bestas: ''Não há bestas até o momento.'' | |||
}}</noinclude>}} | |||
|}} | |}} | ||
Edição atual tal como às 18h51min de 24 de outubro de 2025
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