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Great Energy Beam: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Spell|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | |||
| name = Great Energy Beam | | name = Great Energy Beam | ||
| | | subclass = Ataque | ||
| damagetype = Energy | | damagetype = Energy | ||
| cooldowngrupo = 2 | | cooldowngrupo = 2 | ||
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| mana = 110 | | mana = 110 | ||
| expLvl = 29 | | expLvl = 29 | ||
| voc = | | voc = Sorcerers | ||
| learnSorcerer =Tothdral, Lea, Shalmar, Gundralph, Etzel, Malunga, Myra, Romir, Muriel, Chatterbone, Tamoril | | learnSorcerer =Tothdral, Lea, Shalmar, Gundralph, Etzel, Malunga, Myra, Romir, Muriel, Chatterbone, Tamoril | ||
| spellcost = 1 800 | | spellcost = 1 800 | ||
| effect = [[Arquivo:Electrified Icon.gif]] Atira um forte raio nos 7 [[sqm]]s da sua frente. | | effect = [[Arquivo:Electrified Flash Icon.gif]] Atira um forte raio nos 7 [[sqm]]s da sua frente. | ||
| animation = Great | | animation = Magia Great Energy Beam.gif | ||
| history = O '''[[Energy Beam]]''' tem sido um dos feitiços favorito entre os [[Sorcerer]]s. Por este motivo, foi feita uma serie de pesquisas para torna-lo ainda mais poderoso. O '''Great Energy Beam''' foi o resultado desses esforços. É muito semelhante à magia original na aparência e na forma como ela é usada, mas seu efeito foi muito melhorada. Claro, melhor desempenho vem com um preço: o custo de mana da magia '''Great Energy Beam''' é consideravelmente maior do que a sua original. | |||
| notes = Igual à [[Energy Beam]] porém mais forte. Esta era uma magia um tanto fraca antes da revisão principal do sistema mágico; agora essa magia pode ser forte como [[Energy Wave]], mas o dano é aleatório. É muito útil pois com o 'snipe attack' você pode atacar pessoas fora da tela ao norte e sul sem elas te verem ou esperarem o ataque. | | notes = Igual à [[Energy Beam]] porém mais forte. Esta era uma magia um tanto fraca antes da revisão principal do sistema mágico; agora essa magia pode ser forte como [[Energy Wave]], mas o dano é aleatório. É muito útil pois com o 'snipe attack' você pode atacar pessoas fora da tela ao norte e sul sem elas te verem ou esperarem o ataque. | ||
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{{DASH|img=Wheel of Destiny Icon|No [[Update de Inverno 2022]] foi implementada a [[Wheel of Destiny|Roda do Destino]] para as vocações. Na roda do destino, o sorcerer pode melhorar esta magia ao conseguir os bônus do [[Beam Mastery]].}} | |||
{{DASH|img=Armor Rack|No [[Update de Verão 2023]] foram implementados equipamentos que [[Augments|melhoram]] magias, criando assim uma nova classe/conjuntos de [[sets#Sets que Amplificam Magias|sets]] únicos. | |||
Atualmente, há os itens listado(s) abaixo para aumentar a utilidade desta magia: | |||
*[[Stoic Iks Faulds]] - Dano base aumentado [[Arquivo:Proficiency Augment Damage.gif|link=|Aumenta o dano]] | |||
*[[Stoic Iks Sandals]] - Dano crítico aumentado [[Arquivo:Proficiency Augment Critical Dmg.gif|link=|Dano crítico Maior]] | |||
}} | |||
{{DASH|img=Greater Proficiency Catalyst|Com a chegada do [[Weapon Proficiency|sistema de proficiência de armas]] no [[Update de Verão 2025]], o personagem que esteja equipado com uma das armas listadas abaixo, consegue liberar melhoramentos passivos para esta magia enquanto estiver com item no slot de arma no [[inventário]] e requerimentos de uso atendidos (level, vocação, etc).<noinclude> | |||
{{#dpl: | |||
| mode = inline | |||
| category = Melhora a Magia Great Energy Beam | |||
| notcategory = Rods | |||
| resultsheader = * Wands: | |||
| noresultsheader = * Wands: ''Não há wands até o momento.'' | |||
}}</noinclude>}} | |||
|}} | |}} | ||
Edição atual tal como às 20h09min de 15 de outubro de 2025
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